PokeRoms de volta

Oi o nosso blog pokeroms voltarar a ficar online com suas atualizaçoes contamos com suas colabolaçao para pelomenos clicarem nos baners para contribuir com o nosso blog.

Anúncios

Detonado de Pokémon Silver-Gold

INICIANDO
Quando você inicia o jogo, a primeira questão que o jogo é a hora do dia. A segunda pergunta é o minuto. Você iniciará o jogo em sua casa na cidade de Wakaba, Desça a escada e fale com sua mãe. Ela perguntará o dia da semana, e te dará o PokéGear. Agora vá até a casa na parte de cima na esquerda da cidade. É o laboratório do professor Utsugi. QUando você entra no laboratório, ele falará algo, e te dará escolha de três pokémons: um de fogo (Hinoarashi), água (Waninoko) e planta (Chicolita). Escolha um. Antes de você sair, um assistente do professor lhe dará o item POTION.
CIDADE DE CHERRYGROVE
Seu destino é a cidade de Yoshino, ao oeste. Aumente o nível do seu pokémon se quiser. Se você quiser recarregar seu pokémon volte até o laboratório e mexa no computador. Ele funciona como um centro pokémon. Vá até o oeste. Continue andando até você chegar a cidade de Yoshino. Fale com o velhote no início da cidade, e ele lhe mostrará a cidade. Quando o \”tour\” acabar, ele lhe dará o mapa. Vá ao norte, e entre numa casa. Lá, um cara lhe dará um item chamado \”Spirit Fruit\”. Vá para o noroeste e entre numa casa. Lá você encontrará o professor Oak. Ele lhe dará a PokéDex. Ele também lhe dará um ovo, que virará o Togepi.
DE VOLTA A CIDADE DE NEW BARK
Volte até a cidade e entre no Shop. Agora, compre algumas pokébolas. É um item que custa 200, e é o que tem maior número de letras japonesas. Volte até sua cidade de origem (cidade de Wakaba). Ao chegar em sua cidade natal, uma jovem surgirá e lutará contra você. É a sua rival ! Derrote-a e continue indo para sua cidade e entre no laboratório de Utsugi. A polícia estará lá. De um nome a seu rival, e o professor pegará o seu ovo (Topegi) para examinar. Volte para a segunda cidade (Yoshino). Ao sair, um assistente lhe dará 5 Pokébolas.
A CIDADE DE VvIOLETA E A INSÍGNIA DA ASA
Neste ponto, você deve pegar alguns Pokémons. Uma boa escolha é capturar Otachi (o esquilo gordo) só pode ser capturado durante o dia. Ele pode aprender o Cut, e até o Surf! Outro bom é o Pidgey, que pode aprender o Fly. Vá até a cidade de Kikyou. Agora vá até o norte da cidade, e entre no templo dos monges. Siga no templo até você encontrar o chefe dos monges, que lutará contra você. Se você ganhar, você ganhará o HM Flash. Use-o no BellSprout. Se você ainda não tem um, não se preocupe, você logo irá encontrar. Derrote o lider do ginásio que usa pokémons voadores. Ganha a insígnia da asa. Ele também te dá o TM 31 \”Sand Hell\”. Utsugi o chamará após sair do ginásio. Seu ovo está pronto. Vá até o centro Pokémon desta cidade e fale com o assistente do professor. Ele lhe dará seu ovo de volta, ele ficará na sua equipe, mas não da pra usá-lo. Mas em algum tempo ele virará o Togepi !!!
A CIDADE DE AZALEA E A INSÍGNIA DE INSETO
Agora, vá até o sul para a cidade de Hiwada. Se você tentar ir para o oeste, você será bolqueado por uma árvore. Neste matinhos há BellSprouts, Ekans, um Pokémon Samambaia e um Pokémon Ovelha. Entre no centro Pokémon e fale com o pescador para ganhar a vara de pescar. Entre na caverna logo abaixo, e vá até o fim dela. Saia dela e vá para o oeste. Lá você chegará na cidade de Hiwada. Fale com Gentetsu, o fazedor de PokéBolas na parte norte da cidade, e ele lhe pedirá para salvar os Slowpokes que estão sendo muito capturados. Ele então sairá da casa. Agora vá até o início da cidade e entre na caverna que um cara estava bloqueando no início. Gantestu estará lá. Mate todos os membros da Equipe Rocket, e Gantestu ficará feliz. Ele lhe dará uma Lure Ball. Agora, vá até o Gym, e mate a lider para ganhar a insígnia do Inseto. A lider também lhe dará o TM 49. Recarregue no centro Pokémon, e vá até o oeste. Seu rival aparece de novo. Esta batalha é um pouco difícil, mas nem tanto se seus Pokémons estiver num nível avançado.
A CIDADE DE GOLDENROD E A INSÍGNIA REGULAR
Vá pela floresta, e brinque de correr atrás de um Farfetch\’d (você tem que levá-lo até o cara que está parado) para ganhar o HM CUT. Ensine-o á algum Pokémon e va indo até o norte, para chegar na cidade de Kogane. Explore a cidade, mas não entre no Gym ainda. Você encontrará um Coin Case num tunnel debaixo da terra (você não pode entrar ainda) e uma bicicleta grátis na loja de bicicletas. Vá até a torre de rádio (o prédio escuro no lado oeste da cidade), e fale com a última mulher do balcão. Responda as perguntas corretamente (chute, pois você provavelmente não entenderá nada) e você ganhará o item Radio Card. Você pode ir agora até o Gym, mas cuidado: é uma batalha muito difícil, pois a líder usa um Pokémon Vaca muito fore, com level 20, então, treine seus Pokémons até mais do que este level. Salve antes do Gym !! Você receberá a insígnia Regular se você vencer. Ela não lhe dará a insígnia de primeira, então, ao vencer, tente sair do Gym, e uma mulher falará com você, então fale com a lider do GYM de novo e ela lhe dará a insígnia !!!
A CIDADE DE ECRUTEAK E A INSÍGNIA FANTASMA
Saia do Gym, e va até a casa da direita, no topo da cidade. Fale com a garota perto das flores, e ela lhe dara um pouco de líquido de Squirtle. Vá até o norte, e continue indo até você chegar bem lá em cima, onde enfrentará um treinador que só tem Voltorbs. Após a luta, fale com ele. Continue subindo até chegar em uma árvore estranha. Você deve agora ter PokéBolas ou Ultra Bolas, pois haverá um Pokémon que só aparece uma vez no jogo. Mexa na estranha árvore. Ela virará um Pokémon !!! Capture-o, pois ele só aparece uma vez no jogo. Após matá-lo ou capturá-lo, va para a direita e fale com o homem gordo. Ele lhe dará um TM importante, o TM 08, que funciona como um HM. É o Rock Breaker. Recarregue seus Pokémons no centro desta cidade, e volte para o local onde estava a árvore e siga para a esquerda. Então vá subindo até chegar numa cidade. Agora você está na cidade de Enju. Você encontrará seu rival no centro Pokémon, mas não lutará. Vá na casa á esquerda do centro Pokémon, fale com o menino e receba o Item Finder. Agora vá até a casa acima do centro Pokémon e derrote todas as garotas que estão dançando. Elas usam evoluções do Eevee, incluindo as 2 novas evoluções que ele tem. Fale com o homem nesta sala após derrotá-las. Ele lhe dará o HM de Surf. Agora vá até o Gym. Para chegar ao lider, você deve percorrer um caminho secreto, mas é bem fácil. Faça assim: lute com o primeiro homem e vá até o final para a direita, mas não chegue no último bloco. Aí suba até a velha. Lute com ela e repita o procedimento, só que agora basta ir pra direita. Derrote o líder que usa Pokémons Fantasmas. Você receberá a Insígnia Fantasma. Ele também lhe dará o TM 30. Vá até o templo menor na parte de cima na esquerda da cidade. Seu rival está lá. Quebre as pedras usando o TM 08 – Rock Breaker. Ande por la e caia em um buraco. Encontre um local onde há 3 Pokémons. Eles irão fugir. Ainda não sei pra onde eles foram… Ande para baixo e suba as escadas. Saia do templo.
A CIDADE DE OLIVINE
Vá até o oeste para a cidade de Asagi. Você pode parar na fazenda de Mirutanks se você quiser. Mirutanks são Pokémons Vaca. Um deles, da fazenda, está doente. Alimente-o com de 8 a 10 Spirit Fruits e ele melhorará. Então, fale com a mãe da casa, e ela lhe dara um TM. Você pode comprar leite do pai da casa, que recarrega seu life. Você não precisa de ir na fazenda, pois não há nada de bom lá. Na cidade, você verá que o Gym está vazio. Suba no farol e fale com Mikan no topo. Seu Pokémon está doente, e você precisa da medicina. Ignore este ginásio por enquanto. Saia do farol vá até a última casa antes da praia. Fale com o marinheiro e ganhe o HM Strenght.
A CIDADE DE CIANWOOD E A INSÍGNIA DE SHOQUE
Agora, use o HM Surf e vá pela praia na parte de baixo da praia e nade até a cidade de Taban e derrote o líder do Gym e ganhe a insígnia de choque. O líder também lhe dará o TM 01 ! Fale com a mulher do lado de fora do Gym e ganhe o HM Fly. Entre na ÚLTIMA casa na parte de baixo da cidade de Taban. Fale com o homem. Ele lhe dará a medicina que você precisa para curar o Pokémon da líder do 6º Gym.
DE VOLTA A CIDADE DE OLIVINE E INSÍGNIA DE AÇO
Agora, voe até a cidade de Asagi (Akela que a líder não estava no Gym) e vá até o farol, e suba até encontrar a líder. Fale com ela e ela ira sair do farol. Saia também e vá até o Gym. Derrote-a e ganhe a insígnia de Aço. Ela lhe da o TM 24.
A CIDADE DE MAHOGANY E INSÍGNIA DE GELO
Voe até a cidade de Enju (aquela que tem as 5 garotas que dançam com evolução do Eevee) e vá até a o leste. Entre em uma caverna, e no fim dela você chegará na cidade de Choju. Um cara está bloqueando a porta do Gym, e você não pode entrar. Vá para o norte, entre num lago e capture o Gyarados vermelho. É um Gyarados especial. Após capturá-lo, Lance estará olhando um cartaz. Fale com ele e ele desaparecerá. Volte na cidade e entre em uma das casas. Lance estará lá, e vai te mostrar o caminho para o quartel general da Equipe Rocket. Entre no QG. Derrote o pesquisador no computador, e examine o computador para apertar um botão. No próximo andar, você encontrará Lance de novo. Ele vai recarregar seus Pokémons. Derrote todos os membros da equipe Rocket em todos os andares. Após derrotar TODOS, entre na sala do chefe, e derrote-o. Fale com o pássaro, e desça até o andar que tem uma grande máquina, atrás de um portão. Derrote os membros da equipe Rocket com a ajuda de Lance, e vá até a sala de geração. Derrote os 3 Electrodes do lado esquerdo, capture um se quiser. Após isso, Lance lhe dará o HM 06 – Whirlpool. Agora, saia da lojinha e entre no Gym. Você tem que achar o caminho para chegar ao líder. Derrote-o e ganhe a insígnia de gelo e o TM 16.
A CIDADE DE GOLDENROD E A TORRE DE RADIO
Agora que você já tem sete insígnias, você receberá um telefonema do professor Utsugi lhe chamando para a cidade de Kogane. É a cidade que tem a estação de Radio. A maior cidade do jogo, onde você pegou a bicicleta. Voe até lá. Entre na torre de Rádio e derrote todos os membros da Equipe Rocket. Haverá um portão em um dos andares. Ignore-o por enquanto. No topo da tore, derrote o chefe. Você vai ganhar uma chave. Saia da Torre de Radio, e vá até o norte, entre numa casa e entre na passagem subterrânea. Desça um pouco, e vire para a direita num estreito caminho (difícil de ver). Se você descer, você chegará numa área da cidade com o Cassino, e você pode usá-lo se quiser. Atravesse o estreito caminho, haverá uma porta. Aperte o A na frente da porta, e use a chave para abri-la. Agora passe pela porta. Esteja preparado, pois você lutará contra seu rival. Derrote 3 membros da Equipe Rocket, e mexa nas coisinhas azuis que estão na parede. As portinhas abaixo irão se abrir. Esta parte é muito chata e demorada. Fique mexendo nas coisinhas azuis até que as portas se abram e você poderá ir até a parte de baixo. É na cagada mesmo! Fique apertando os negocinhos azuis e vá checar se as portas abriram. Depois de conseguir, desça e continue indo, até encontrar um homem diferente dos outros. Fale com ele, e ele lhe dará um item. Agora suba as escadas. Você está agora numa lança com um monte de gente andando pra lá e pra cá. Entre no elevador logo acima. Você está dentro do Shop !!! Suba até o andar 1. Lá, saia pela porta. Entre na torre de Radio de novo. Desta vezes, passe pelo portão que estava fechado. Derrote os membros da Equipe Rocket restantes, e pronto ! O oitavo Gym já está aberto !
A CIDADE DE BLACK THORN E A INSÍGNIA DA FÚRIA
Agora que você acabou com a equipe Rocket, volte até a cidade de Choju (aquela que você pegou o Gyarados, do Gym de gelo, no topo do mapa), e de la vá para o leste, até a cidade de Fusube. Você passará por uma caverna, dentro dela, pegue todas as Pokébolas que você achar no chão, pois uma delas é o HM 07, e você precisa de ter o HM 07 !!! Haverá uma parte com buracos e pedras. Empurre todas as pedras para dentro dos buracos com o Strenght, então caia num buraco, e deslize no gelo para chegar ao centro, pegue a bola e suba a escada. Agora não tem mais mistério. Você chegará na cidade de Fusube. Derrote o líder do último ginásio, mas ele não lhe dará a insígnia. Use o Surf na área atrás do Gym, e entre na caverna. Suba um andar, e saia da caverna. Nade até o rodamoinho, e destrua-o usando o HM 06. Passe pelo local onde o rodamoinho estava e pegue o item. É uma espécie de PokéBola muito boa !!! A líder do Gym surgirá, e lhe dará a insígnia. Ela também lhe dará o TM 24. Pronto ! Você já tem todas as insígnias !!
PREPARANDO-SE PARA A LIGA POKÉMON
Após pegar a insígnia e sair da caverna, você receberá um telefonema de professor Utsugi. Voe até sua cidade natal, e fale com ele. Você receberá a majestosa Master Ball. Use-a com sabedoria, de preferência no Lugia ou Houou. Agora que você tem todas as 8 insígnias, você pode ir para a liga Pokémon. Na sua cidade natal, va para a direita, e nade na água, até encontrar um homem gordo. Fale com ele. Ele lhe dará o novo mapa. Olhe-o ! Reconhece este mundo ??? Sim ! São as cidades de Red/Blue ! Bem, você precisará de bastante força para combater os treinadores da liga Pokémon. Talvez você deva procurar os 3 pássaros legendários, e, se você joga a Gold, capture Houou. Se você joga a silver, capture Lugia. Veja como logo baixo:
CAPTURANDO HOUOU OU LUGIA
Houou (nº250) está no templo legendário. Vá para a cidade de Enju (a que tem as 5 garotas com evoluções do Eevee). Entre na casa no topo da cidade. Antes de você ter as insígnias, um cara barrava sua entrada. Agora você pode entrar. Siga o caminho até você chegar num templo. Vá até o topo, e Houou estará lá (só na versão Gold).
Lugia (nº249) está nas cavernas ao oeste da cidade de Taban (aquela cidade que é uma ilha, no lado esquerdo do mapa). Lá, começe a nadar no lado direito da cidade. Há muitas cavernas nesta área. Entre na última delas, a mais pra direita de todas. Vá indo nela até voê chegar numa parte com água. Nade. Desça por uma correnteza (você não pode mais subir pelo lugar que você veio). Entre em uma porta, e lá está o Lugia. Estes Pokémons são muito raros, e devem ser capturados com a Master Ball.
Capturando Lugia(nº249) e Houou(nº250) em jogos opostos: Se quiser Capturar Lugia no Gold ou Houou no Silver vá até a Cidade de Pewter e fale com um senhor à direita do Gim. Ele lhe dará um item para capturar os mesmos.
NA LIGA POKÉMON
De volta ao caminho para a liga Pokémon. Após ganhar o segundo mapa do gordão, entre na caverna que há perto dele. Para subir as cachoeiras da caverna, use o HM 07 – WaterFall. É uma caverna muito pequena. Ao sair da caverna, nade na direita, e vá indo. Derrote alguns treinadores, e continue indo. Entre em outra caverna. Dentro dela, seu rival irá lutar contra você. Após derrotá-lo, você chegará num centro Pokémon. Recarregue seus Pokémons, pegue seus melhores Pokémons, e vá enfrentar a Elite 5 subindo pelo corredor na direita do centro Pokémon. Salve ANTES de subir no corredor !!! Derrote a Elite 5 – eles são 5 super-treinadores: Itsuki (Psíquico), Koga (Venenoso), Bruno (Lutadores), Karin (Muitos tipos) Lance (Dragão)
A SEGUNDA PARTE DO JOGO
Após derrotar Lance, você zerou o jogo. Zerou ??? Não… você apenas passou da METADE dele ! O segundo mapa é da segunda parte do jogo ! Você agora jogará agora nas antigas cidades do jogo Pokémon Red/Blue ! O total de insígnias do jogo é de 16 insígnias !
A CIDADE DE VERMILION E A INSÍGNIA LARANJA
Depois dos créditos, você voltará a tela título. Entre na primeira opção do menu. Professor Utsugi o chamará. Vá até ele. Ele lhe dará um ingresso em um navio. Vá até a cidade de Asagi (a que tem o farol, que a lider do Gym de lá não estava lá, lembrou??) desça e atravesse uma casa na parte de baixo da cidade. Entre no navio. Entre no seu quarto, é o quarto mais da esquerda do primeiro corredor, que tem um marinheiro na frente. Use a cama para recarregar seus Pokémons. Também há um computador no seu quarto. Explore todas as portas do navio, derrotando os treinadores. Em uma das portas, há um cara que não luta com você. Fale com ele. Ele o dirá que sua filha desapareceu. Saia do quarto, e desça as escadas. Fale com o marinheiro que não te deixa passar. Volte para o primeiro andar, e entre no quarto a direita do seu quarto. Derrote o marinheiro. Desça as escadas novamente, e derrote todos os treinadores deste andar. Fale com a menininha que está girando ao lado do capitão. Você surgirá no quarto dela. Nesta hora, seu navio já chegou. Você agora está na cidade de Vermilion !!! Vá até o Gym e derrote Lt. Surge e ganhe a insígnia Laranja (agora as insígnias tem nome de cor).
A CIDADE DE SAFFRON E A INSÍGNIA DE OURO
Vá para o norte para a cidade de Saffron. Derrote a líder do Gym, Sabrina. Agora saia de Saffron pelo leste. Você chegará em Lavender. Saia de lavender pelo norte, e entre na caverna (Rock Tunnel). Ilumie-a com o Flash e atravesse-a. Nade na água até você chegar na Power Plant (Usina de foça). Fale com todo mundo lá. Continue andando até chegar em uma cidade (Cerulean). Entre no Gym. Um membro da Equipe Rocket irá esbarrar em você. O Gym está vazio.
A CIDADE DE CERULEAN E A INSÍGNIA AZUL
Saia do Gym, e saia da cidade pelo Norte. Você encontrará o membro da Equipe Rocket. Derrote-o, e ele contará que escondeu um item no Gym. Volte ao Gym. O item é o componente que está faltando na Usina de Força. Examine a pequena piscininha no meio do Gym. Entre nela. Examine o quadrado mais de cima na esquerda e você pegará o Item. Vá ao norte novamente onde você encontrou o membro da Equipe Rocket. Derrote os treinadores, e chegue numa jovem garota (Misty). Fale com ela e ela voltará ao Gym. Volte ao Gym e derrote-a para ganhar a insígnia Azul. Volte até a Usina de Força e devolva o Item ao gordão da sala de máquinas. Ele lhe dará um TM em troca. Volte até Vermilion. Entre na casa abaixo do centro Pokémon. Fale com a mulher que fica girando. Ela lhe dará um boneco de um Clefairy. Volte até a cidade de Saffron, e entre em uma casa que fica na mesma linha de casa do Shop. Suba um andar. Fale com a mulher que está lá. Ela lhe dará o item \”Linear Motorcar Ticket\”. Agora você pode trocar entre o mundo antigo e o novo facilmente ! Voe até a cidade de Lavender, entre no maior prédio da cidade e fale com um homem lá dentro. Ele lhe dará um Radio melhor !!!
A CIDADE DE CELADON E A INSÍGNIA DO ARCO-IRIS
Volte até Saffron e saia da cidade pelo oeste. Você chegará na cidade de Celadon. Derrote a lider do Gym, Erika, e ganhe a insígnia do Arco Iris e o TM 16.
A CIDADE DE FUSCHIA E A INSÍGNIA COR-DE-ROSA
Saia de Celadon pelo oeste, e desça até a cidade de Fuschia. Entre no Gym e derrote Anju (o antigo lider era Koga, mas como ele está agora na Elite 5, veio essa tal de Anju). Ela é a garota que está na parte esquerda do Gym. Ela lhe dará a insígnia cor-de-rosa.
A CIDADE DE PEWTER E A INSÍGNIA CINZA
Volte a cidade de Vermilion e acorde Snorlax. Aperte Start, e entre no quarto menu. Coloque para a direita até você ver um radio. Aperte Start, e coloque o rádio na penúltima estação possível (ela pega uma musica). Saia do menu do Start e examine o Snorlax. Prepare suas Poké-Bolas para capturá-lo, pois ele só aparece uma vez no jogo !!! Quando você matar/capturar o Snorlax, entre na caverna dos Digletts. Atravesse-a. Ao sair dela, vá um pouco pra esquerda, e suba para chegar na cidade de Pewter. Derrote o líder do Gym, que é Brock. Você ganhará a insígnia Cinza. Você pode ir para Mt.Moon se quiser, você enfrentará seu rival, e no final, tem uma loja, e um campo aberto.
A CIDADE DE VIRIDIAN E A CIDADE DE PALLET
Agora, vá para o sul até a cidade de Viridian. o Gym está vazio. Vá para o Sul para a cidade de Pallet, e fale com o professor Oak. Surfe na água abaixo da cidade de Pallet, e você chegará numa ilha. Fale com a pessoa examinando uma rocha. Ele irá embora.
A INSÍGNIA DE CREME
Continue nadando para a direita, e você chegará numa ilha. Entre na caverna da ilha. Essa carverna é um Gym ! Derrote o Lider, Blaine, e ganhe a insígnia de Creme.
A CIDADE DE VIRIDIAN E A INSÍGNIA VERDE
Volte a cidade de Viridian. Entre no Gym, você lutará contra Gary ! Derrote-o e ganhe a insígnia Verde. Parabéns ! Agora você tem todas as 16 insígnias !
A MONTANHA DE SHIROGANE
O que ?? Ainda tem mais ??? Volte a cidade de Pallet. Fale com o professor Oak em seu laboratório. Ele lhe contará sobre a montanha Shurogane, que possui Pokémons muito fortes. Volte a cidade de Viridian, e vá para o este. Entre na casinha, e vá para a esquerda, e você chegará numa área com Pokémons em level 40 ou melhores. É um bom lugar para você evoluir seus Pokémons, pois tem um Centro Pokémon do lado. Você pode voar para este centro pokémon usando o Fly !
LUTANDO CONTRA O ASH
Quando seus Pokémons estiverem beeeem fortes (level 80 a 90 !!) entre em uma caverna que há lá. Você encontrará alguém muito especial no final da caverna. É Ash !!! Ele possui os MELHORES POKÉMONS DO JOGO !!! Os Pokémons dele na ordemm são:

Pikachu – Level 81
Eefi – Level 73
Snorlax – Level 75
Venusauro – Level 77
Blastoise – Level 77
Charizard – Level 77

Quando você derrotar Ash, você zerou o jogo completamente !!! Parabéns !!! Agora que você acabou o jogo, tente capturar o máximo número de Pokémons possível. Pegue todos os 251!!!

Detonado de Pokémon Sapphire

Inicio [Mishiro Town]

Logo de início você deve escolher seu sexo, feminino ou masculino. Supondo que você escolha feminino seu rival será
do sexo oposto, ou seja masculino. Escolha seu nome e o jogo inicia com você saindo de um caminhão. Sua mãe irá lhe chamar para dentro de casa, suba pegue o potion que está no seu PC e acerte o horário com o relógio
que está na parede. Vá a casa do lado direito a sua e suba para conversar com sua ou seu rival que está no PC. Pelo caminho norte da cidade e é nesse momento que você escolhera seu pokémon. Você pode escolher entre Achamo (um passarinho de fogo),
Mizagorou (um bichinho azul de água), ou Kimori (um camaleão de grama). E então sua primeira batalha! Depois de ganhar
você vai falar com o professor, que vai tornar seu sua escola de pokémon.

Kotoki City

Vá pela rota 103 você deve encontrar seu rival, que está
escondido na grama. Lute e ganhe dele. Após isso dessa até a
entrada sul da cidade onde seu rival deve está lhe esparando
fale com ele e volte ao laboratório do professor, onde você
ganhará sua primeira pokeball.
Volte até Kotoki City e a passagem que estava bloqueada agora
está livre. Você deve ir por essa rota até Touka Town,
lutando e vencendo os outros treinadores.

Touka Town
Chegando em Touka Town vá ao Centro Pokémon e depois ao Gym
onde o líder vai mandar um de seus discípulo lhe ensinar a
capturar pokémons. Depois disso volte ao Gym e o líder vai
falar que você é fraco demais para lutar com ele. Pois bem
dirija-se a Touka Florest pela esquerda na rota 104.

Touka Forest
Você deve atravessar a floresta e lutar com duas meninas em
uma ponte, mas essa luta não é uma luta comum… É a o modo
de batalha chamado de Tag Battles. Ganhe e entre em Kanazumi
Town.

Kanazumi Town
Aqui tem um Gym, portanto, sua primeira insígnia. Recupere
seus pokémons e vá até o Gym.
Após sua vitória no Gym, recupere seus pokémons no Centro e
vá até a parte norte da cidade e vire a leste onde deverá
haver um homem que falara com você. Siga pela rota 116 até
uma caverna com um velho na porta. Entre e lute com um
integrante da equipe e devolva Subame ao velho. Depois disso
retorne a cidade e o mesmo homem que conversou com você antes
irá lhe levar a um lugar onde você vai ganhar o PokeNave(é
como se fosse um GPS). Depois vá recuperar a vida de seus
pokémons e aproveite para visitar um homem na casa ao lado do
Centro Pokemon que lhe dará o HM 01 (CUT). Volte ao início da
Touka Forest e entre numa casinha para conversar com um velho
que lhe levará de barco até Milo City.
Milo City (MURO em algumas traduções)
Ganhe outra insígnia no Gym da cidade. Partir desse ginásio
você vai acompanhar diversos efeitos criados para dificultar
sua passagem. Nesse por exemplo não tem luz, ela vai
aumentando na priporção que você vence os outros treinadores.
Vá até a caverna. Um homem lá dentro te dará o HM 05 (FLASH).
Use-o para iluminar a caverna e aproveite para pegar pokémons
como o Abra ou o Zubat. Procure um homem de preto, ele vai
aparecer muito no jogo. Fale com ele e receba um item, depois
saia da caverna e vá falar novamente com o senhor do barco.
Escola a segunda opção para chegar a Kaina Town.

Kaina Town
Essa é uma ótima cidade para melhorar o nível dos seus
pokémons, já que existem muitos treinadores na praia. Entre
na cidade e procure um prédio onde tem uns barcos em
construção do lado de fora. Entre nele e fale com um homem
que está em uma mesa e ele lhe dirá para ir a um outro prédio
que antes estava cheio de gente lá fora. Entre nesse prédio e
pague, pois é um museu. Converse com um dos os membros da
equipe Aqua/Magma que fica rodando na entrada, depois que ele
sair, suba e converse com o cientista que está na parte
superior do prédio. Irá então aparecer dois membros da equipe
Aqua/Magma e você deve ganhar deles. Depois saia e recupere a
vida de seus pokémons. Saia da cidade pela parte sul (rota
110) da sua luta com os membros da equipe Aqua/Magma estava
bloqueada.
Você deve chegar a uma ponte, e passar por baixo dela e seu
rival estará lhe esperando. Não volte para recuperar seus
pokémons, se você fizer isso a passagem irá se fechar e você
terá que falar com o cientista e lutar tudo de novo com os
Aqua/Magma… Siga então seu caminho até chegar em Kinsetsu
City.

Kinsetsu City
Aqui tem um Bike Shop, portanto não perca seu tempo e pegue
logo sua bicicleta lá. Com ela nessa versão você pode fazer
manobras e até subir pulando pedras. Depois disso vá ao Gym,
são pokémons elétricos e assim um de terra ou fogo os vence
facilmente. Depois disso vá até uma casa na parte sul da
cidade, do lado direito do PokeMart e consiga lá o HM 06
(Rock Smash). Depois que consegui-lo coloque em um dos seus
pokémons. Primeiro vá pela esquerda pela Rota 117 até chegar
a Shidak, lá tem uma caverna entre nela e quebre as pedras
para unir o casal de namorados que te dão em troca o HM 04
(STRENGHT), saia e volte a Kinsetsu City e siga ao norte
(Rota 111), lute com o homem que está na porta de casa e
depois com toda sua família. Continue quebrando as pedras que
estão no seu caminho. Você deve encontrar dois jornalistas, e
vence-los. Eles vão aparecer muitas vezes nesse jogo.
Continue subindo até chegar a uma caverna, atravesse-a
facilmente. Lute com um carinha loiro e depois fale com um
outro que está virado para uma arvore, depois disso entre na
casa que está logo acima e recupere seus pokémons com a
mulher lá dentro. Continue pela Rota 111 até a 113, em um
lugar onde as fica caindo fuligem e as planas estão sujas,
essa montanha é um vulcão… Chegue até uma casa e ganhe um
item com o homem que vive nela. Continue até Hajitsu City
para recuperar seus pokémons, sai da cidade pela parte sul e
vá descendo até encontrar uma outra caverna onde está um
cientista e alguns membros da equipe. Após isso volte até a
parte onde havia dois homens bloqueando a passagem para um
teleférico. Entre e fale com uma mulher, que lhe levará. Na
sua parada no topo do vulcão você vai encontrar muitos
membros da equipe Magma e Aqua brigando continue e suba até
encontrar o chefe deles próximo de um aparelho lá no topo.
Vença-o e mexa no aparelho. Agora desça a montanha até chegar
a Fuen City.

Fuen City
A primeira coisa a se fazer aqui é vencer no Gym da cidade, a
líder usa pokémons de fogo.
Quando você sair do Gym, seu rival virá conversar com você e
depois irá embora. Recupere seus pokémons e siga pelo leste
onde você vai voltar para a primeira estação do teleférico.
Entre na caverna que leva até a parte onde as plantas estão
sujas com fuligem e continue seguindo até chegar a cidade
Hajitsu. Vá a cidade que fica ao lado do PokeMart e fale com
o cientista que está lá dentro. Atravesse novamente a cidade
até entrar naquela caverna onde tinha um cientista e algunas
membros da equipe Magma/Aqua. E continue por ela até sair em
um lugar que se pode ver mar do lado esquerdo. Atravesse a
cidade de Kanazum e chegue a Touka City.

Touka Town
É aqui que você consegue sua quinta insígnia. Recupere seus
pokémons e vá ao Gym.
Quando derrotar o líder vá a casa ao lado do Gym e ganhe o HM
03 (SURF), coloque-o em algum pokémon seu e suba até chegar
em Kinsetsu City onde lá no lado leste da cidade tem uma
parte de agua onde você deve usar o surf para atravessar, lá
do outro lado, você encontrara os jornalistas novamente.
Derrote-os e suba para encontrar um homem que vai falar com
você e vai embora. Continue subindo… Passe por um matagal,
uma ponte, e não pare de subir… até chegar a um prédio
grande e azul. Entre nele e derrote todos os membros da
equipe Magma/Aqua que estão lá dentro. Depois saia e passe
pela ponte, do outro lado seu rival estará lhe esperando para
lutar. Ganhe dele e siga para Hiwamaki Town.

Hiwamaki Town
Nessa cidade tem um Gym, mas nem adianta tentar lutar nele,
pois um Kecleon(uma espécie de Camaleão) invisível obstruindo
a passagem. Pois bem, siga pelo leste até encontrar um ponte.
Ao chegar nela um homem vai te falar que ela está cheia de
Kecleons escondidos, é então que um aparece. Você mata ou
pega ele, você que escolhe. Depois disso o Gym já vai estão
livre para você entrar.
Agora va pelo caminho que chega até a ponte, e você
encontrara os jornalistas novamente. Acabe com eles e passe
pela aquela ponte que você conversou com o carinha e chegue
até um parte que começa a chover no jogo. Continue andando e
passa por um matagal, até parar de chover. Continue pela Rota
121 até encontrar três membros da equipe Magma/Aqua
conversando e quando você chega eles, saem. Marque bem esse
local, próximo as duas meninas, pois você terá que voltar
aqui. Continue até chegar em Minamo City.

Minamo City
Aqui, o seu rival está lhe esperando na porta do PokeMart,
recupere seus pokémons no Centro.
Após sua vitória, vá até a praia do lado leste da cidade e
surfe para dentro de uma caverna, fale com os dois membros da
equipe Magma/Aqua que estão lá. Lembra o local que eu disse
para você não se esquecer, então volte a ele e desça até um
lugar que tenha água, surfe e entre em uma caverna parecida
com um cemitério, creia de pokémons fantasmas. Então, no
primeiro andar mesmo da caverna a esquerda tem um tapete
vermelho que sai para fora da montanha. Saia e lute com os
membros da equipe Magma/Aqua. Depois que lutar com todos, voe
para Kaina City e vá a um prédio na pare norte a direita,
onde devera estar cheio de gente, inclusive os jornalistas.
Fale com o cientista e entre os membros da equipe Magma/Aqua,
estão roubando o submarino. Agora volte para Hiwamaki, na
caverna onde você falou com os dois membros da equipe
Magma/Aqua. Entre e procure um homem que está guardando o
submarino e que vai ver você entrar mas não vai querer lutar,
isso se você não pedir. Peça para desafia-lo e vença, para
você ter certeza que é ele(Kibania Lv.32 – Guraina Lv.32 –
Samehadaa Lv.32). Depois disso eles vão esconder o submarino
em outro lugar. Saia da caverna e siga rumo a leste pela
água. Até chegar a Tokusan City, o caminho é cheio de lutador
com pokémons de água, por isso eu acho bom você recuperar
seus pokémons no Centro Pokémon para não haver contratempos.

Tokusane Town
Aqui tem um Gym, vá até ele e vença os mestre e o líder. O
esquema nessa Gym é o seguinte, você vence um discípulo puxa
a alavanca mais próxima a ele e segue para o próximo. Nesse
Gym são dois lideres que lutam em TAG(Dois pokémons juntos),
portando coloque seu dois melhores pokémons nos Swtchs
principais.
Depôs que você conseguir sua sétima insígnia vá a uma casa no
canto superior esquerdo da cidade, e ganhe o HM 08 (DIVE).
Saia da cidade pela parte sul e procure uma caverna submersa
na água. Para isso instale o Dive em algum pokémon seu e use-
o sobre uma parte mais escura da água. Ao encontrar a caverna
entre nela e o submarino deve estar dentro e aperte o botão B
para desabilitar o Dive. Quando você subir a superfície verá
que está na caverna então entre e vá lutando com todos os
membros da equipe Magma/Aqua. Até encontrar o Groundon/Kairoga
(depende da versão que você está jogando). O chefe da equipe
vai chegar e lutar com você, então o Groundon/Kairoga vai
fugir. Então você aparece fora da caverna e começa a chover.
Só para quando Groundon/Kairoga é capturado ou morto. Então
nade até algumas montanhas mais claras a esquerda e use o
Dive, para procurar outra caverna submersa. Entre nela e
aperte o B novamente para desativar o Dive. Você está em RUNE!
Rune City (Nessa tradução do rom o nome da cidade é Rune)
Nessa cidade tem o ultimo Gym, que está trancado. Procure
pela ilha que tem o PokéMart dois homens que te levaram a uma
caverna. Entre nela, e basicamente você vai usar quase todos
os HM que possue. Também é um ótimo lugar para capturar
pokémons. Enquanto vai entrando pela caverna não se esqueça
de achar o HM 07 – (WATERFALL), não tem como não achar ele
está no meio do caminho. Quando você encontrar
Kairoga/Groundon você vai ter duas opções, ou mata ele ou
pega com sua MasterBall(Não é necessário dar golpes nele).
Saia da caverna e siga para o Gym! Sua ultima insígnia lhe
espera.

Respostas:
O esquema nesse Gym é não pisar duas vezes no mesmo piso. E
fazer trincar todos.
Para ajudar aqui estão as resoluções:
1º : direita, cima, esquerda, esquerda, cima, direita
2º : esquerda, esquerda, esquerda, cima, cima, direita,
direita, baixo, direita, direita, direita, baixo, direita,
cima, cima, esquerda, esquerda, esquerda
3º : direita, direita, cima, direita, direita, baixo,
direita, cima, cima, cima, esquerda, esquerda, baixo,
esquerda, cima, esquerda, baixo, baixo, esquerda, esquerda,
baixo, esquerda, cima, esquerda, baixo, esquerda, cima,
esquerda, cima, cima, direita, baixo, direita, cima, direita,
baixo, direita, cima, direita.

Depois que você vencer o Gym, saia da cidade pelo lugar que
entrou e vá surfando até a direita, bem pra direita. Quando
você encontrar uma cachoeira use o Waterfall para subir nela
e entrar na caverna que está em seu topo.

Liga Houen
Para chegar lá você deve continuar por essa caverna repleta
de pokémons de level 30 e lutadores mais experientes até
chegar ao fim e um carinha de branco vir lutar com você.
Ganhe e pronto é \”só\” lutar na LIGA!!!

Detonado de Pokemon Ruby e Safira

1. Introdução:
=======================

Faz tempo que todos os fãs de pokemon
esperavam por novas versões, pois aqui estão, quentinhas
para o povo do ocidente. Com 135 novos pokemons,
formando agora um total de 386, sendo 2
raríssimos(distribuídos pela Nintendo),
Apenas 200 pokemons estão disponíveis no jogo.
Que surpresas a Nintendo nos esconde???

=======================
2. Detonado:
=======================

=======================

Littleroot Town

Esse é o começo da sua aventura. Você começa em um
caminhão. Sua família está se mudando. Terão Machokes carregando coisas
de um lado para outro, e sua mãe vai dizer para você ir pro seu quarto. Vá
e pegue a poção no seu PC, depois olhe no relógio e acerte a hora. Agora
você poderá descer e sair de casa. Dê uma volta pela
cidade e Entre no laboratório do Professor Birch, você
descobrirá que ele não está no momento.
Então saia da cidade pela Rota 101.

Após andar um pouco, você verá o Professor Birch
sendo atacado por um Poochyena selvagem.
Ele pedirá para que você pegue uma pokébola de
sua sacola para ajudá-lo.
Você terá três pokébolas para escolher(se você não adivinhou que são os
iniciais, aconselho-o(a) a treinar sua cabeça, não só
pokemons(brincadeirinha). Terão três iniciais, Treecko
(planta), Torchic (fogo) e Mudkip (água/terra).
Escolha seu inicial e você lutará com o Poochyena.

Após você derrotar o Poochyena , o Professor
Birch lhe levará de volta para seu laboratório em
Littleroot Town. Ele irá agradecer e deixar você ficar
com o Pokémon por tê-lo salvo.
Agora é hora de ir para a próxima cidade.

=======================

Odale Town

Não tem muito para ver aqui. Esta cidade é igualzinha à
Viridian em R/B/Y e Cherrygrove em G/S/C. Como de costume, tem um
Pokémon Center para curar seu Pokémon e também um Pokemart, compre
algumas pokebolas e parta para a próxima rota.

Siga para o Norte, após andar um pouco você encontrará
seu rival. Esteja pronto para sua primeira luta, você já deve ter subido
de level com seu Pokémon até agora. O Pokémon que ele escolher será um
inicial que tenha vantagem de tipo sobre o seu.
Exemplo: Se você escolher Treecko, do tipo planta, seu Rival
escolherá Torchic que é do tipo fogo.

Após derrotar seu rival, volte para Odale Town, você não
pode comprar itens no Shop.

Continue voltando até Littleroot Town e fale com o Professor
Birch. Ele te dará 5 Pokebolas. Depois disso, volte para Odale Town e
saia da cidade pela esquerda. Você se encontrará em outra Rota com alguns
treinadores no caminho, ela te levará até a
próxima cidade, Petalburg City.

=======================

Petalburg City

Vá para o Pokemon Center para curar seus Pokemons e
economizar umas poções. Agora vá para o Gym e um treinador, Wally, vai
aparecer e te levar para fora da cidade e capturar um Pokémon. Depois
disso, o líder dirá que só irá enfrentá-lo no momento certo. Saia da
cidade.

=======================

Petalburg Woods

Aqui vai te lembrar da Viridian Forest. Tem vários
Pokemons insetos para incomodar você. Logo, você encontrará um
pesquisador que foi atacado pelo Team Aqua/Magma, esse será seu primeiro
confronto com o Team Aqua, eles usarão um Poochyena.

Após derrotá-los, saia da floresta e siga seu caminho para
Rustboro City. No caminho você verá duas gêmeas, desafie-as para sua
primeira luta 2 x 2.

=======================

Rustboro City

Essa cidade é uma das maiores do jogo. Cure seus
pokemons e siga para o Gym, que é exatamente familiar com o Gym de
Pewter City.

Rustboro City Gym:
*Geodude lvl 14
*Nosepass lvl 15

Isso pode ser difícil, no entanto, se você subir bastante de nível até
aqui, você deve conseguir derrotar o
líder e pegar sua primeira insígnia.

Após derrotar o líder do Gym, continue seu caminho até
uma caverna, perto da cidade.
Aqui, o homem que você salvou anteriormente em Petalburg Woods irá lhe
contar que Team Aqua/Magma foi visto na caverna. Em frente à entrada da
caverna, você verá um homem idoso que diz que seu Wingull foi capturado
pelo Team Aqua/Magma. Então entre e lute com o membro
do Team Aqua/Magma. Uma vez que você o tenha derrotado fale
de novo com o cara em Rustboro City que lhe dá informações sobre o Team
Aqua/Magma. Ele te levará para um prédio aonde te dará um
Poke-Navi, uma nova versão da
PokéGear aonde você pode ver o mapa.

______________
/Pokemon Navigator\\\\
================
Aqui, listam-se as funções do Pokémom Navigator

1. Hoenn Map – escolhendo essa opção você verá o mapa de
Hoenn.
2. Condition – isso mostra os atributos dos seus
pokemon.
3. Trainer\\\’s Eyes – essa opção lhe mostra todos os
treinadores com quem você lutou que querem revanche e quando
querem(quando querem tem uma pokebola piscando).
4.Ribbons – Mostra as medalhas de seus pokemons.
5. Switch off – Sai
6. Hall of Fame – mostra seus pokemons no Hall of Fame
após você derrotar a liga.

Antes de prosseguir para a próxima cidade, tenha certeza
que pegou a HM 01 com uma
certa pessoa na cidade.

Após resgatar o Wingull, siga para Petalburg Woods, e vá
para o outro lado. Aqui você encontrará aquele idoso que te levará para a
ilha com o segundo Gym usando seu barco.

=======================

Dewford Town

Não tem muito para fazer aqui, exceto se você quiser lutar
com os treinadores que se
encontram numa caverna ao norte dali, deixe ela para lá
por enquanto.
Siga para o Gym, de início você não enxergará nada, mas
a luz vai sendo acesa aos poucos conforme você vai derrotando os
treinadores de lá.

Dewford Town Gym:
*Machop lvl 17
*Makuhita lvl 18

Não deve ser difícil derrotar este líder, um Pokemon do tipo voador pode
ser de grande ajuda. Aconselho também que você tenha um Kadabra (capture
um Abra na caverna) para ajudar.

Siga para a caverna na parte superior da ilha e vá caminhando até
encontrar um homem, fale com ele e depois saia, você agora está pronto
para próxima parte da jornada.

=======================

Slateport City

Agora fale com aquele velho e peça para ele te levar para Slateport City,
você vai chegar numa praia cheia de treinadores. Simplesmente siga para o
norte e você vai chegar em Slateport City. Vá para um prédio que parece
um depósito e fale com o cientista lá. Após fazer isso você poderá entrar
no Ocean Museum.

O Ocean Museum está cheio de membros do Team Aqua/Magma. Se dirija às
escadas e fale com o cientista. De repente, dois membros do Team
Aqua/Magma virão e você lutará com eles, após derrotá-los, cure seus
pokemons e vá seguindo ao norte. Você descobrirá que o Team
Aqua/Magma não estará mais bloqueando o caminho. Então ande reto e vire à
direita. Aqui você enfrentará seu rival mais uma vez. O pokemon inicial
dele estará evoluído agora, então tenha certeza que seu nível está alto
para essa luta.

Após derrotar seu rival, mantenha o caminho e você chegará em Mauville
City.

=======================

Mauville City

Tem uma loja de bicicletas aqui. Fale com o dono, ele te dará uma
bicicleta para você andar por aí (será que ninguém da Nintendo realmente
COMPRA suas bicicletas?). Agora você poderá entrar na rota somente para
ciclistas. Fora isso, vá até o Gym e seu rival estará na porta, vença a
luta e ele irá embora. Esse Gym é elétrico, então se você
tiver alguns pokemons terrestre/pedra, serão de grande ajuda.

Mauville City Gym:
*Magnemite
*Voltorb
*Magneton

Isso deve ser fácil, principalmente se você tiver um pokemon de fogo,
use-o para derrotar Magnemite e Magneton.

Depois de derrotar o líder do Gym, fale com alguém na cidade e ele lhe
dará a HM 06 Rock Smash. Agora você pode destruir pedras e continuar indo
ao norte, você chegará à uma junção, uma à esquerda e outra em frente.
Por enquanto você não pode seguir em frente por causa da tempestade de
areia, então siga à direita até ver uma colina, não entre na caverna
ainda, siga mais em frente e use o Cable Car.

=======================

Mt. Chimney

Assim que você sair do Cable Car, verá membros do Team Aqua e Team Magma
brigando. Você não pode ir para a cidade ainda porque eles estão
bloqueando o caminho. Siga para cima e você lutará com os membros do Team
Aqua/magma no caminho, no topo você lutará com o líder do Team Aqua e
Magma. Derrote-o e as duas equipes irão embora do vulcão. Agora
sem eles você deve poder continuar para a próxima cidade

=======================

Lavaridge Town

Fale com alguém da cidade para ganhar o HM 04, vai ser de ajuda se você
tiver um pokemon aquático aqui, porque o próximo Gym é do tipo fogo.
Entre no Gym e você irá reparar umas coisas em cada seção, são como o Gym
de Sabrina em R/B/Y/G/S/C. Entrando em cada um deles você vai parar em
outra sala, descubra o caminho até o líder do Gym e derrote-o para poder
usar Strength (HM 04) fora de batalhas.

Cure seus pokemons e passeie um pouco, você deve chegar ao exato lugar
aonde você pegou o Cable Car antes. Agora entre naquela caverna, você
pode querer usar Strength para pegar o Item na caverna. Faça seu caminho
até a saída e siga até encontrar uma cidade, no meio do caminho você vai
encontrar cinzas.

=======================

Fallabor Town

Não tem muito para fazer aqui. Cure seus pokémons, renove o estoque de
itens e deixe a cidade. Após passar a ponte, você se encontrará num
caminho rochoso, encontre uma caverna por lá.

Entre na caverna e você verá Team Aqua/Magma falando com um cientista. A
caverna é bem
curta e você deve sair daí sem maior esforço. Agora você estará de volta
ao caminho para Rustboro City.

Como você deve ter notado, com Rock Smash você pode quebrar a pedra que
bloqueia a caverna aonde você resgatou aquele Wingull. Isso vai levá-lo
para Vernanduf Town, porém, para lutar com o próximo líder de Gym você
deve retornar para Petalburg City, no Gym do seu pai.

=======================

Petalburg City

Siga seu caminho até o Gym. Uma vez que você entre no Gym você verá duas
portas, essa
é a estrutura básica de cada sala do Gym, entre na da direita, você
estará em outra
sala igual, você precisa derrotar o treinador para que as portas
apareçam, não demora
muito até que você chegue ao líder do Gym, ele usa pokemon do tipo
normal, então um lutador seria uma boa.

Uma vez que você tenha vencido o líder, você poderá usar Surf fora das
batalhas. Agora saia do Gym e entre na casa à esquerda, fale com o homem
e ele te dará a HM 02 Surf. Ensine Surf para um de seus pokemons. Agora
vá até Mauville City. Quando você chegar em Mauville City saia de lá
usando a outra saída. Aqui você pode
usar Surf e atravessar para o outro lado, siga pela direita e depois
acima e você
chegará à uma junção.

Continue o caminho através das rotas até ver um prédio. Lá você encontra
o Team Aqua/Magma novamente, se quiser curar seus pokemons, vá para a
cama no lado esquerdo do prédio. Lute com os membros do Team Aqua/Magma
no primeiro andar e vá para as escadas. Derrote os membros do Team
Aqua/Magma, incluindo o líder, e você poderá passar pela ponte que antes
estava bloqueada pelo Team Aqua/Magma, logo você encontra seu rival
novamente. Derrote-o e você pegará o HM 02 Fly. Com Fly você poderá
visitar qualquer cidade em que já tenha estado anteriormente.

=======================

Fortree City

Você chegará na cidade logo. No entanto, se você tentou ir ao Gym,
descobriu que algo bloqueia o caminho. Então saia da cidade e continue
até você chegar à outra ponte. Lá, Steven vai lhe dizer que era Kecleon,
que estava bloqueando o caminho. Então você lutará com um Kecleon level
30. Derrote-o ou capture-o(só tem uns 4 no jogo) e volte à cidade. Então
você poderá entrar no Gym, especializado no tipo voador que envolve um
pequeno enigma para resolver antes de alcançar o líder.

Agora siga para fora da cidade, após andar um pouco você verá dois
membros do Team Aqua/Magma correndo pelo caminho. De qualquer jeito,
agora você pode escolher entre ir para a Safari Zone ou perseguir o Team
Aqua/Magma.

Agora siga para baixo na estrada até encontrar um lago. Use Surf até
chegar ao centro
e encontre um lugar aonde você pode entrar. É a versão de Hoenn da
Pokémon Tower. Pokemons do tipo fantasma tem aos montes, então se você
quiser um, aqui é um bom lugar para capturar um. Continue seguindo até o
topo e você vai lutar com o Team Aqua/Magma novamente. Como sempre, acabe
com eles. Fale com o casal.

Agora volte para Slateport City (cidade com o Ocean Museum). Vá para o
pier ao nordeste da cidade, você vai achar uma multidão lá, fale com o
cara da TV e entre no prédio, você verá o líder do Team Aqua e Magma (mas
não luta com eles) e ele vai fugir usando
um submarino.

=======================

Lilycove City

Após fazer tudo isso acima, siga para Lilycove City, vá para o fundo da
loja ao Norte da cidade. Você encontrará seu rival esperando por você lá.
Derrote-o e siga para a parte oeste da cidade que é uma costa. Use Surf
para o norte e você verá uma caverna que é a base do Team Aqua/Magma.
Entre e derrote todos. Agora você poderá usar Surf
para a direita e você chegará à próxima cidade.

=======================

Mossdeep City

Não tem muita coisa para fazer nessa cidade. Cure seus pokemons e vá para
o Gym. Você precisa puxar todos os quatro switchs para poder
chegar aos líderes, essa será uma luta difícil, 2 x 2 e as líderes usam
um Pokemon Sol e uma
Lua ,Solrock e Lunatone, acabe com o sol primeiro, o mais fraco, e você
deve vencer.

Agora saia do Gym, cure seus pokemons e fale com o pessoal da cidade para
ganhar a HM 08 Dive. Com essa HM você poderá mergulhar debaixo d\\\’água na
água mais funda (a mais escura). Agora Sootopolis City, o local do último
Gym. Você pode ir lá se quiser, mas não há muito o que fazer, o Gym está
trancado.

=======================

O fim do Team Aqua/Magma

Use Surf até o Sul e mergulhe quando ver uma área mais funda. Encontre a
caverna com o
submarino. Continue usando Surf e você se verá numa caverna. Prepare-se
para lutar pela última vez com o Team Aqua/Magma. Tenha certeza de trazer
um Pokémon que tem Strength e Rock Smash, você vai precisar disso para
prosseguir na caverna.

Limpe seu caminho até o líder. Aqui você verá um pokemon lendário.
Dependendo da versão que você está jogando. Derrote o líder e o lugar
todo vai sacudir e o Pokemon lendário irá embora, logo o líder do grupo
rival aparecerá e você irá para o mar (que estará agitado por causa de
Kyogre/ com sol forte por causa de Grondon)

=======================

Sootopolis City

Siga para a parte esquerda da cidade até ver duas pessoas conversando.
depois disso Wallace e Steven irão lhe levar até a caverna que você não
podia entrar antes. Entre na caverna e vá até o fundo. Aqui você
encontrará o pokemon lendário que fugiu antes. Para prosseguir no jogo
você precisa derrotá-lo ou capturá-lo (alguém ficou na dúvida?). Ele
estará no level 45 e será ótimo no seu time se você capturá-lo. Lembre-se
também de pegar a HM 07 Waterfall na caverna.

Agora cure seus pokemons e siga para o Gym. Você precisará resolver um
enigma para chegar ao líder. Para uma escada aparecer você precisa pisar
em todos os blocos de gelo, fazendo todos ficarem rachados. Pegue seu
melhor pokemon elétrico para vencer esse Gym que é de água. Agora você
poderá usar Waterfall fora de batalhas.

=======================

Victory Road

Agora saia da cidade e use Surf até encontrar uma cachoeira. Agora que
você ganhou a
8ª insígnia você pode subir essa cachoeira (use Waterfall). Você chegará
na entrada da Victory Road e há também um centro pokemon para curar seus
bichinhos.

Esta é a última caverna antes de você chegar à Liga Pokemon. Tanto os
treinadores quanto os pokémons que você encontrar aqui serão mais fortes
do que os que você já enfrentou antes. Esse também é um ótimo lugar para
treinar antes do seu desafio final. Trabalhe seu caminho até a saída.
Você precisa usar Flash para iluminar uma parte da caverna. Lá
tem vários pokemons em níveis entre 30 e 40. Você pode querer pegar
alguns se quiser completar seu time.

=======================

A Liga

Assim que você sair de dentro da caverna você vai encontrar um gigantesco
prédio.
Esta é a Liga Pokemon e também o seu último desafio. Cure seus pokemons e
faça um estoque de itens como Full Restore e Revive. Você deve conseguir
vencer a Elite 4 usando pokemons num level entre 45 e 55.

Agora fale com os dois caras e eles vão deixar você passar.

=======================

Elite 4

Aqui você vai lutar com a Elite 4 e o campeão. Cada membro tem 5 pokemons
e o campeão, 6. Tipos recomendados para ter:
*Fogo
*Lutador
*Elétrico
*Gelo

=======================

Sidney: Noturno

Pokémons:
*Mightyena lvl 46
*Shiftry lvl 48
*Cacturne lvl 46
*Sharpedo lvl 48
*Absol lvl 49

Use um pokemon do tipo Lutador para acabar com Mightyena e Absol. Fogo
para Cacturne e Shiftry. Enquanto para Sharpedo você pode usar um Pokémon
elétrico.

=======================

Phoebe: Fantasma

Pokémons:
*Dusclops lvl 48
*Banette lvl 49
*Sableye lvl 50
*Banette lvl 49
*Dusclops lvl 51

Pokemons fantasmas podem lhe trazer algum problema, diferente de R/B/Y,
aonde eles tinham venenoso como seu segundo tipo, golpes tipo terrestre
não funcionarão tão bem. Use seus pokemons mais fortes para vencer essa
luta. Caso contrário, use um psíquico, exceto na luta contra Sableye que
é parte noturno.

=======================

Glacia: Gelo

Pokémon:
*Glalie lvl 50
*Sealeo lvl 50
*Sealeo lvl 52
*Glalie lvl 52
*Walrein lvl 53

Use aqueles pokemons fogo e elétrico para essa luta. Use o tipo fogo para
derrotar Glalie, enquanto para Sealeo e Walrein, use um pokemon elétrico
que possa acabar com eles em um único golpe. Senão você pode ter
problemas quando eles usarem seus golpes tipo gelo.

=======================

Drake: Dragão

Pokémons:
*Shelgon lvl 52
*Altaria lvl 54
*Flygon lvl 53
*Flygon lvl 53
*Salamence lvl 55

Se você está jogando Sapphire e capturou Kyogre, essa batalha deve ser
moleza. Use um golpe tipo gelo e derrote todos em fila, depois siga para
lutar com o campeão.

=======================

Steven: Metal

Pokémons:
*Skarmory lvl 57
*Aggron lvl 56
*Claydoll lvl 55
*Cradily lvl 56
*Armaldo lvl 56
*Metagross lvl 58

Diferente dos outros membros da Elite 4, o campeão usará 6 pokemons.
Pokemons do tipo fogo vão roubar o show novamente, sendo que seu oponente
é do tipo metal. Um pokemon tipo lutador também pode ajudar.

Após você derrotar toda a Elite 4 e o Campeão, Professor Birch e seu
rival vão vir(não se preocupe, você não luta com ele[a]). Depois de um
pouco de diálogo, Steven vai te levar até o Hall of Fame aonde o
treinador e os pokemons serão honrados. Agora você pode checar os
Pokemons que foram inclusos no Hall of Fame checando o Poke-Navi.

Agora, engula os créditos finais.

Fim? Como sempre, e você já está acostumado: Não.

=======================
3.Extras:
=======================

De Volta à Littleroot Town

Uma vez que você continue o jogo após zerar, você se encontrará em seu
quarto lá em Littleroot Town. Agora desça as escadas. Você encontrará seu
pai e sua mãe. Ele falará com você e lhe dará um ticket de barco. Você
pode usar esse ticket para ir de Rustboro City para Lilycove City e vice-
versa. Você agora
também poderá ir para a Battle Tower. Pegue o barco em uma das cidades
mencionadas.

=======================

Safari Zone

A nova Safari Zone do jogo é localizada perto de Lilycove City. Aqui você
pode capturar pokemons como Pikachu e Phanphy. Primeiro, para entrar na
Safari Zone você precisa ter um item que você pega com uma garota em
Lilycove City. Do lado de dentro, o esquema é quase o mesmo de
R/B/Y/G/S/C. Você receberá 30 Safari Balls e você não pode usar nenhum
Pokémon para lutar e enfraquecer o Pokémon oponente .Mas agora você pode
dar Pokeblocks ao invés de Bait e ao invés se tacar pedras, você pode se
aproximar do Pokemon.

=======================

Mirage Island e Pacifidlog City

Antes de derrotar a Elite 4, você pode ir para essa cidade. Porém, você
só poderá ouvir sobre a lenda dessa ilha secreta. Após derrotar a Elite 4
você poderá ir até lá.

Agora, antes de fazer qualquer coisa, você precisa estar com a Mach Bike,
se não, vá a Mauville trocar as bikes.

Volte para Pacifidlog e use Surf, vá surfando por lá até encontrar um
pedaço de
terra com uma caverna, entre na caverna. Você chegará à outro lugar, ande
um pouco e você verá a torre.

=======================

Sky Pillar

Primeiro Andar:
Esse é limpo, basta subir as escadas.

Segundo Andar:
Você pode notar que para passar aqui você precisará da Mach Bike,
então siga para as escadas.

Terceiro Andar:
Nesse andar tem duas escadas, siga pela escada da direita já que a outra
está bloqueada.

Quarto Andar:
Provavelmente a parte mais difícil de todas. Você precisa passar por
todos os buracos de uma vez só, como na Granite Cave. Você não pode
parar, ou você cairá.
Siga para a área onde fica mais ou menos a escada bloqueada do terceiro
andar.

Quinto Andar:
Tão limpo quanto o primeiro andar, simplesmente suba as escadas.

Sexto Andar:
Sua vida não estaria completa sem lutar com mais um pokemon lendário,
prepare-se.

Rayquaza lvl 70
Este pokemon é do tipo água/voador. No entanto, tem alguns golpes do tipo
Dragão .Em termos de status, esse pokemon é o mais forte do jogo. Use um
pokemon do tipo Eletrico para gastar um pouco do HP dele, depois continue
tentando capturá-lo.

=======================

Os Três Regis

Os Regis são o novo trio de pokemons lendários. Para pegá-los você
precisa decifrar enigmas. Primeiro, você precisa capturar um Relicanth e
um Wailord. Agora vá para Pacifidlog e use Surf para o Leste. Você
encontrará a correnteza .Siga sempre por baixo e quando parar em uma ilha,
use surf bem no meio da costa leste .Mergulhe no ponto aonde você pode
usar Dive. Siga por debaixo d\\\’água e vá seguindo o caminho até encontrar
algo escrito em braile. Volte à superfície no mesmo lugar e você estará
numa caverna cheia de escritas em braile.

Localização de Relicanth – Embaixo d\\\’água, perto de Sootopolis, é
bastante raro.
Localização de Wailord – Evolução do Wailmer, que pode ser encontrado na
Rota 122 usando a Good Rod, é raro.

Vá para o centro do braile na parede e use Dig(isso mesmo, use Dig). Isso
deve quebrar a parede. Siga para a próxima sala e coloque Relicanth como
seu primeiro pokemon, e Wailord no último. Leia o braile, se der certo
haverá um terremoto, e saia para capturar os três Regi.

Agora para achar Regice, volte para Dewford e use Surf indo para o
Noroeste .Ao achar uma ilha com um pescador, atravesse-a. Agora
siga para a esquerda e ainda surfando para o Norte. Você chegará numa
ilha com uma gruta. Entre, fique no meio da parede em braile e pressione
o botão A. Espere 1 minuto e entre para capturar seu Regice.

Vá para Lilycove e saia para a esquerda, passe a Safári Zone, continue
até você ver um lance de escadas, suba e continue indo ao Norte. Você se
encontrará numa área onde está chovendo.
Como de costume, você encontrará uma caverna cheia de braile, vá para o
meio da caverna e use Fly. Siga para a próxima sala e Registeel vai estar
lá.

Siga para o sul do deserto onde você verá uma caverna .Pare em frente ao
braile. Dê dois passos para direita, dois para baixo e use Strenght, uma
porta levando à Regirock vai aparecer.

=======================

Latias e Latios

Latias(os) aparece aleatoriamente. Se você lembra dos três cães lendários
no G/S/C, você já deve saber o que vem pela frente. Lute com
Latias(os) em qualquer lugar quando eles aparecerem em Hoenn. É até
recomendável que você carregue sempre uma Master Ball com você, caso não
tenha usado em outro pokemon lendário.

=======================

Battle Tower

Depois de você pegar a passagem de barco, você poderá ir até a Battle
Tower. Lá você vai poder lutar com treinadores experientes e ganhar
prêmios.

=======================

Base Secreta

Quando você tiver a TM43 Secret Power, você pode abrir passagens em
árvores grandes ,arbustos ou em pedras com um quadrado na frente. Assim
você monta um segundo quarto, com um leptop conectado á Pokenet e espaço
para decorar.

Agora que você tem sua base, ela não pode ser um monte de terra e mato.
Siga para a loja de departamento em Lilycove, no quinto andar .Lá você
pode comprar desde mesas até pôsteres para decorar sua base.

=======================

Pedras de Evolução:

Thunder Stone – Yellow Shard
Water Stone – Blue Shard
Fire Stone – Red Shard
Leaf Stone – Green Shard
Sun Stone –
Moon Stone –

=======================

Fósseis:

Em Ruby e Sapphire tem dois novos fósseis que você pode pegar. Para
encontrá-los, vá para o nordeste do deserto. Assim como Helix Fossil e
Dome Fossil em R/B/Y, você só poderá escolher um deles. Assim que você os
tiver, vá para o prédio da DEVON e fale com o primeiro cara do 2ºandar.
Algum tempo depois volte e fale com ele (tenha um espaço vazio para
pokémons) e ele te dará o pokemon.

=======================

Lista de TMs e HMs:

TM 01 – Focus Punch – Rota 115
TM 02 – Dragon Claw – Meteor Falls
TM 03 – Water Pulse – Sootopolis City Gym
TM 04 – Calm Mind – Mossdeep City Gym
TM 05 – Roar – Rota 114
TM 06 – Toxic – Fiery Path
TM 07 – Hail – Shoal Cave
TM 08 – Bulk Up – Dewford Town Gym
TM 09 – Bullet Seed – Rota 104
TM 10 – Hidden Power – Slateport/Fortree City
TM 11 – Sunny Day – Scorched Slab
TM 12 – Taunt – Trick House
TM 13 – Ice Beam – Mauville City/Abandoned Ship
TM 14 – Blizzard – Lilycove Dept. Store
TM 15 – Hyper Beam – Lilycove Dept. Store
TM 16 – Light Screen – Lilycove Dept. Store
TM 17 – Protect – Lilycove Dept. Store
TM 18 – Rain Dance – Abandoned Ship
TM 19 – Giga Drain – Rota 123
TM 20 – Safeguard – Lilycove Dept. Store
TM 21 – Frustration – Pacifidlog Town
TM 22 – Solarbeam – Safari Zone
TM 23 – Iron Tail – Meteor Falls(somente nesse retângulo de terra você
encontrará Bagons.)
TM 24 – Thunderbolt – Mauville City
TM 25 – Thunder – Lilycove Dept. Store
TM 26 – Earthquake – Seafloor Cavern
TM 27 – Return – Fallabor/Pacifidlog Town
TM 28 – Dig – Rota 114
TM 29 – Psychic – Mauville City/Victory Road
TM 30 – Shadow Ball – Mt. Pyre
TM 31 – Brick Break – Sootopolis City
TM 32 – Double Team – Mauville City
TM 33 – Reflect – Lilycove Dept. Store
TM 34 – Shock Wave – Mauville City Gym
TM 35 – Flamethrower – Mauville City
TM 36 – Sludge Bomb – Dewford Town
TM 37 – Sandstorm – Rota 111
TM 38 – Fire Blast – Lilycove Dept. Store
TM 39 – Rock Tomb – Rustboro City Gym
TM 40 – Aerial Ace – Fortree City Gym
TM 41 – Torment – Slateport City
TM 42 – Facade – Petalburg City Gym
TM 43 – Secret Power – Slateport City/Rota 111
TM 44 – Rest – Lilycove City
TM 45 – Attract – Vernanduf Town
TM 46 – Thief – Slateport City
TM 47 – Steel Wing – Granite Cave
TM 48 – Skill Swap – Mt. Pyre
TM 49 – Snatch – S.S. Tidal
TM 50 – Overheat – Lavaridge Town Gym

HM 01 – Cut – Rustboro City
HM 02 – Fly – Rota 119
HM 03 – Surf – Petalburg City
HM 04 – Strength – Rusturf Tunnel
HM 05 – Flash – Granite Cave
HM 06 – Rock Smash – Mauville City
HM 07 – Waterfall – Cave of Origin
HM 08 – Dive – Mossdeep City

Detonado de Pokémon Mistery Dungeon

No início do jogo você terá que responder algumas perguntas, suas respostas determinarão qual Pokémon você usará, exceto pela última pergunta de determina seu sexo, a primeira opção é menino a segunda menina. Quando você terminar de responder as perguntas o Pokémon que você irá jogar será apresentado para você. Agora você tem que escolher qual será seu ajudante após sua escolha dê um nome para ele, a cena será cortada para uma floresta onde os seus dois Pokémon estão conversando, o seu ajudante então perguntará qual é o seu nome, coloque o nome que você preferir, eu recomendo ter o Bulbasaur como, pelo menos, seu aliado.

Após isso, uma Butterfree irá aparecer e você será transportado para a sua primeira missão. Seu objetivo é salvar o Caterpie, filhote da Butterfree, o Dungeon desta missão possui três subsolos, após você passar pelos três subsolos, você encontrará o Caterpie, agora você será transportado novamente para fora do Dungeon onde seus Pokémon se encontrarão com a Butterfree depois da conversa seus Pokémon conversarão entre si e, após a conversa você aparecerá na sua casa, que muda de acordo com o tipo de seu Pokémon, você deve dar um nome à sua casa e, então a tela título aparece.

Ao voltar para o jogo você se encontra na sua casa dormindo e começa a falar sozinho, agora você pode salvar o seu jogo em cima da sua cama, após salvar saia da casa onde seu Pokémon encontrará seu ajudante eles começam a conversar até que um Pelipper, o carteiro do jogo, aparece, cheque sua caixa postal abra a carta para começar uma nova missão.

Você será apresentado ao mapa do jogo mas seu personagem move-se sozinho, chegando na entrada do Dungeon você encontrará dois Magnemites que dirão que um Magneton está perdido lá agora é hora de começar sua segunda missão, este Dungeon possui seis subsolos, você encontrará vários Pokémon selvagens aqui, pegue os itens no chão, dê preferência as Oran Berry elas são azuis e recuperam seu HP as Pecha Berry rosas curam Poison pegue umas também, ao completar o B6F você encontrará o Magneton, seus Pokémon serão transportados para onde os Magnemites estão, você voltará para casa e, seu companheiro irá embora, o jogo perguntará se você quer salvar ou não, seu Pokémon estará dormindo onde ele sonhará algo estranho e acordará feliz. Saindo de casa você deve olhar sua caixa postal, agora vá para a direita conhecer a cidade.

Os Kecleons cuidam de uma loja, o Persian cuida de um banco, o Gulpin cuida de um local onde você pode fundir seus ataques e pode fazer você se lembrar de ataques já esquecidos, para isso escolha a primeira opção depois a quarta e, escolha o ataque que você quer reensinar e o que você quer retirar (para fundir ataques você escolhe o ataque que você quer fundir, depois escolha a segunda opção, ele se fundirá com o ataque debaixo, você pode fundir todos, se o ataque que você quer fundir com outro não está acima ou abaixo dele, segure o botão “R” e coloque o ataque no local que você deseja, mas não se esqueça que isso fará com que os ataques acabam mais rápido, para os ataques voltarem ao normal escolha a terceira opção), o Kanghaskan cuida de um depósito de itens, agora vá mais uma vez para a direita, você encontrará o correio comandado por Pelippers entre lá olhe e fale com o Pelipper da esquerda agora saia, olhe um mural na rua e, pegue todas as cartas que aparecem no mural, elas são de Pokémon que estão dentro dos Dungeons, abra elas para que você possa ajudar os Pokémon, agora volte a cidade e suba para falar com o Whiscash, volte para a sua casa e, ao invés de entrar nela siga para baixo, você pode ir para a esquerda também mas não é necessário no momento, na tela aparecerão todas as missões que você pode entrar novamente as que possuírem um símbolo de carta ao lado são as que você deve ir para ajudar os Pokémon das cartas, entre em qualquer uma das missões dentro do Dungeon aperte o botão correspondente ao “B” vá até a quarta opção e novamente na quarta opção, este é o menu de cartas que você possui dos Pokémon deste Dungeon, a maioria mostra o andar que você deve ir para encontrar o Pokémon a ser ajudado, no mapa ele aparece como uma bola amarela como a do seu companheiro. Quando você encontrar o Pokémon da missão você pode sair do Dungeon, as duas primeiras opções, ou ir até o fim, a última opção depois a primeira, algumas missões você deve levar um Pokémon com você até o local que o outro se encontra, cuidado para não o deixar morrer. Toda vez que você completa uma missão você volta a dormir na sua casa e o jogo sempre perguntará se você quer salvar primeira opção. Faça essas missões até que, quando você acordar tudo começar a tremer , um Dugtrio aparecerá no chão de sua casa quando ele sumir saia para conversar com ele novamente agora vá para baixo e, entre na missão que possui a palavra “GO!” ao lado.

Este é o terceiro Dungeon possui nove andares, ao completar o nono andar você encontrará o primeiro chefão: Skarmory lute contra ela e, após vencê-la o Diglett será salvo, voltando para a cidade você verá que todos estão felizes e seu Pokémon irá dormir, ao acordar vá falar com a Wigglytuff, ela é nova na cidade e está do lado do Persian, os Magnemites irão aparecer e uma cena na cidade irá começar, os Pokémon estão discutindo quando aparece Charizard, Alakazam e Tyranitar e acalmarão os ânimos, você notará que um Gengar está ouvindo tudo atrás de uma árvore, tudo calmo novamente você pode ir treinar na parte sul da cidade um centro de treinamento que é dirigida por um Makuhita, agora compre todas as friends areas que a Wigglytuff tem para vender se você não tiver dinheiro é só fazer missões de resgate, volte a fazer as missões de resgate que você possui nas cartas, após algumas missões o time de Gengar com um Medicham e uma Ekans esperando fora da sua casa e, deixarão algo na sua caixa postal, pegue mais cartas de pedido de socorro faça algumas missões até que o Caterpie apareça na sua casa dizendo que está sendo perseguido pelo time Gengar vá para o sul e, vá à missão que possui “GO!” ao lado.

Este Dungeon possui treze andares e, quando você completar o décimo terceiro andar você enfrentará o segundo chefão: o time de Gengar, concentre-se em um de cada vez, não se esqueça de usar os ataques que você possui na primeira opção do menu do botão “B”, eles são muito mais fortes do que o ataque que você dá apertando o botão “A”, uma dica os ataques são os mesmos que você aprende nas versões de RPG de Pokémon ou seja quanto maior o seu Level melhor serão os ataques. Após derrotá-los um Metapod falará com você e todos voltarão para sua casa e você dormirá.

Ao acordar um Jumpluff aparecerá no lado de fora de sua casa vocês conversarão sobre o Shiftry e os Nuzleafs da confusão na cidade, agora você irá para a sua próxima missão este Dungeon é de dificuldade média, então tome cuidado e tente aumentar seu Level, após passar por todos os andares você reencontrará o Jumpluff, vocês subirão e ao encontrar o Shiftry, um Zapdos aparecerá e o levará dali. Você voltará para sua casa e após conversar com o Jumpluff, Alakazam, Charizard e Tyranitar aparecerão e conversarão com você após a conversa você dormirá. Ao acordar você já pode ir para outra missão, mas eu aconselho aumentar seu Level no centro de treinamento, pois, seu próximo chefão será o Zapdos.

O primeiro Dungeon possui onze andares, ao chegar ao décimo primeiro você encontrará uma estátua de Kanghaskan onde você pode salvar o jogo o segundo Dungeon possui três andares sendo que no último você enfrentará o Zapdos, eu o derrotei facilmente com meus Pokémon no level 20, uma dica: se você está usando o Bulbasaur comece com Leech seed que irá minar o HP do Zapdos, se você o possui como ajudante faça com que o Leech seed seja um dos ataques que possuem uma estrela ao lado se ele possuir Sleep poder coloque estrela também. Após Zapdos ser derrotado Shiftry é solto e, Alakazam, Tyranitar e Charizard aparecerão novamente e conversarão com você, após a conversa é hora de dormir.

Ao acordar, desça e aceite a próxima missão, após passar os doze andares do Dungeon você conversará com um Xatu, quando o Gengar aparece, então seus Pokémon voltam para a sua casa, ao acordar converse com seu parceiro e vá para a cidade converse com o Snubull, Lombre e Bellsprout e, após suba para ver o Whiscash. Ele falará com você, volte para sua casa, seu Pokémon ajudante falará alguma coisa e irá embora e, o seu irá dormir. Você sonha com um Gardevoir, quando você acordar você se lembrará da conversa com o Whiscash, vá para a cidade, ninguém estará cuidando de nada, todos estarão em volta do Gengar, agora uma longa cena rolará no final dela você voltará para sua casa e, seu Pokémon ajudante te impedirá de passar até que você escolhe a primeira opção, no final de outra cena você entrará em outro Dungeon , o Chefão desta vez será o Moltres.

Antes de você chegar ao Dungeon do Moltres você terá que passar por uma caverna de 14 subsolos ao sair você pode salvar o jogo, entre no Dungeon do Moltres. O Dungeon principal possui treze andares onde você encontrará a estátua do Kanghaskan, e então mais dois andares até o Moltres, sendo que no terceiro você o enfrenta. Se você possui o Bulbasaur faça-o dormir e use Leech seed que fica mais fácil derrota-lo. Após derrotá-lo seus Pokémon irão sair do Dungeon e, vão se direcionar ao Dungeon do Articuno. No caminho você encontrará um Absol que fugirá ao ver você, chegando à entrada do Dungeon do Articuno você verá a estátua do Kanghaskan onde você pode depositar seus itens.

Passe pelos nove andares até encontrar a estátua do Kanghaskan, agora passe mais quatro andares no quinto você encontra o Articuno. Se você possui Pokémon de fogo, ataques de fogo nele ajudarão a facilitar a luta, se você possui Pokémon de grama cuidado, pois se seu Pokémon tomar um Blizzard ele morre com um ataque.

Após derrotar Articuno o Absol começará uma conversa e no fim dela ele pergunta se pode entrar para a equipe, vocês começarão a caminhar e, no meio do caminho o Gardevoir dos seus sonhos aparecerá depois da conversa você estará na frente de outro Dungeon que possui quinze andares até a estátua do Kanghaskan, agora neste Dungeon passe quatro andares e, no quinto Alakazam, Charizard e Tyranitar aparecerão vocês irão lutar automaticamente, então um Ninetales aparece e para a briga, tudo começa a tremer e todos fugirão, a cena corta para a cidade e depois que tudo acaba você estará dormindo na sua cama ao sair o Pelipper deixa algo na sua caixa postal, está na hora de salvar Pokémon pelos Dungeons já vencidos, escolha quais você quer salvar. Salve os Pokémon até que você sonhe com o Gardevoir novamente, ao sair de sua casa fale com seu parceiro e desça você será abordado por um Wobbuffet e um Wynaut eles irão para baixo, mas não os siga vá para a parte do correio e pegue duas cartas qualquer e, obrigatoriamente a última isso irá fazer os Pokémon azuis aparecerem novamente converse com eles, volte para a sua casa e desça uma nova missão irá começar. Você deve trazer um item especial para o Wynaut é parecido com uma bola de espinhos não tem como errar ele está no B9F. Após encontrá-lo desça mais um andar para enfrentar três Mankeys, eles são fáceis não se preocupe, após derrotá-los. Após derrotá-los começará uma cena e, os Mankeys começarão a reformar sua casa, após você acordar vá falar com eles, mas eles só acabarão de reformar sua casa, quando você entregar um biscoito igual ao que você entregou aos Wobbuffet e Wynaut. Faça mais algumas missões, aleatoriamente aparecerá uma missão especial para resgatar um Smeargle ela é classificada som um B tem letras amarelas (que simboliza Pokémon para resgatar, letras verdes são para trazer itens ou item necessário para salvar o Pokémon), você saberá qual é porque quando você a escolhe seu parceiro fala com você, até sua casa começar a tremer saia e, você encontrará um Lombre.

Ele te levará até o centro da cidade onde uma cena ocorrerá. Faça mais missões de resgate até que sua casa trema e seu companheiro entre nela correndo outra cena ocorrerá e, após ela diga a primeira opção para seu parceiro e você irá dormir e sonhar com o Gardevoir novamente. Após acordar saia para falar com seu parceiro, saia para baixo para outra missão o próximo chefão será o Groudon, ele será mais difícil que as três aves lendárias então, treinem um pouco e quando estiver pronto comece sua missão.

Este Dungeon possui vinte e três subsolos antes de você encontrar a estátua do Kanghaskan para salvar, e após a estátua você terá que passar por mais um subsolo, no segundo você encontra Charizard e Tyranitar desmaiado, no terceiro você verá uma cena e, após ela sua batalha contra Groudon começará. O truque do Bulbasaur é bem vindo, mas, tente ataca-lo o máximo possível se você está acima do Level 25 será fácil. Após derrotá-lo outra cena começa, o jogo perguntará se você quer salvar e, você voltará para a cidade, onde você descobrirá que o Xatu previu algo, após a cena fale com seu parceiro e responda a primeira opção você dormirá e terá um pesadelo, então à cena corta para o Gengar está em seu quarto, ele foge com medo de uma luz e você sonha novamente com o Gardevoir.

Após o sonho você terá uma nova missão disponível, mais uma cena ocorrerá e o Xatu lhe entregará algo que te transportará para outro Dungeon, o próximo chefão será o Rayquaza. Este Dungeon é bem difícil aumente o Level de seus Pokémon antes de entrar lá, e leve muitas Oran Berry, pois você irá precisar recuperar bastante sua energia. Eu recomendo colocar seus Pokémon acima do Level 30. Neste Dungeon, você terá que passar por vinte e cinco andares, para poder encontrar a estátua do Kanghaskan, agora é preciso passa por mais oito andares e no nono você enfrenta o Rayquaza. Ele é muito difícil se possível ataque-o à distância, tente também diminuir seu ataque ou qualquer outra técnica que seus Pokémon possuem para facilitar a batalha, após derrotá-lo a previsão de Xatu ocorrerá, olhe a cena com cuidado, pois esse é o final do jogo.

Após os créditos você será levado para ver o Whiscash, Os Pokémon lá falarão que algo fez um buraco no altar do lago. Volte para a cidade converse com todos depois volte para a parte da sua casa fale com o Medicham, vá para baixo diga a primeira opção para o seu companheiro e então vá fazer mais uma missão de resgate, após ela seu parceiro irá embora para o seu local selvagem. Volte ao buraco no meio do lago, entre e responda as primeiras opções seu Pokémon então irá evoluir. Agora você pode trocar seu Pokémon principal por seu companheiro, não se esqueça que agora você anda sozinho então, você terá que conversar com seu companheiro e, escolher a primeira opção para poder levá-lo novamente para as missões, sempre após completar uma fale com o Lombre quando ele lhe fizer uma pergunta responda a primeira opção, suba para ver o Whiscash ele lhe dará um item agora vá para a sua nova missão (a que possuir um “GO!” ao lado), mas antes de ir treine muito seus Pokémon eleve-os pelo menos até o Level 40, pois, se não eles não terão nenhuma chance neste Dungeon, itens que recuperam PP são bem vindos também, eles se parecem com umas garrafas e, para facilitar um pouco mais eu aconselho fundir um de seus ataques, não se esqueça que você pode trocar seu Pokémon principal por qualquer um de sua equipe no meio do Dungeon quando você quiser, é só ir à terceira opção, escolher o Pokémon que você quer controlar e depois na última opção.

Este Dungeon possui trinta e nove subsolos no quadragésimo você enfrenta o Kyogre, lembre-se qual é a posição deste Dungeon, pois o que está abaixo dele possuirá chaves para você pegar os Hms do jogo então você terá que ir ali antes de ir ao próximo Dungeon ou depois de completá-lo, o truque do Bulbasaur é muito importante aqui tanto quanto os ataques fundidos. Após derrotá-lo, você irá poder evoluir qualquer Pokémon, mas não se esquece que eles precisam estar no Level correspondente ou ter o item necessário para sua evolução, ele deve estar sozinho, ou seja, você não pode convidar nenhum Pokémon para uma missão se você quer evoluí-lo, pois, dois Pokémon não podem entrar ao mesmo tempo no buraco, depois de ir evoluí-lo, você pode escolher normalmente.

Para você conseguir ir para o próximo Dungeon, você terá que fazer várias missões de resgate, escolha sempre as missões com nível D, pois quatro delas, uma é necessário para aparecer a missão do Smeargle, lhe darão novas friends areas e este é o único jeito de consegui-las sempre após completar uma missão de resgate fale com o pessoal da cidade até que Shiftry lhe dê a permissão para o próximo Dungeon e seus próximos chefões: Regirock, Regice e Registeel. Ao chegar ao Dungeon o jogo perguntará se você quer salvar ou não. Este Dungeon possui várias armadilhas e catorze subsolos antes do Regirock no décimo quinto você o enfrenta, ele não é muito difícil se você usar os ataques fundidos. Após derrotá-lo pegue o item que ele deixou e pise no botão do chão responda a primeira opção, agora você enfrenta mais nove subsolos no vigésimo quinto você enfrenta Regice, após derrotá-lo pegue o item e pise no botão, mais nove subsolos até Registeel, no trigésimo quinto ele o espera não pense que após derrotá-lo o Dungeon terá acabado você terá que passar por mais subsolos, procure por todos os subsolos, pois em um deles aleatoriamente aparecerá um Mew e, ele pode entrar para a sua equipe se você possui sua friend área, no quadragésimo quinto subsolo você encontrará uma fechadura dentro há o HM Rock Smash, no sexagésimo você precisará de um Pokémon com HM Rock Smash ou um fantasma, no septuagésimo haverá outra fechadura dentro o HM Flash, no octogésimo, mais uma fechadura com o HM Cut mas você não possui as chaves, as chaves estarão noutro Dungeon continue por ele, o problema é que este Dungeon tem em seu total noventa e nove subsolos.

Após completar ele, compre todas as friend areas do Wigglytuff até você acertar a friend área do Latios e da Latias, compre vá olhar as friend areas se você comprou uma que é uma ilha bem no canto inferior esquerdo, é a certa agora volte para a sua casa e vá para o Dungeon que está abaixo do Dungeon do Kyogre. Antes de entrar pegue um Pokémon que pode andar pela água ou que flutue. Pegue as duas chaves que aparecerão pelo Dungeon e abra as duas fechaduras localizadas nos andares dez, aqui você precisa passar pela água, quinze e, no vigésimo use o Pokémon aquático ou flutuante, se você possui o HM que o Whiscash lhe deu, no décimo andar você ganhará um cabo link para evoluir alguns Pokémon, após completar o Dungeon você estará dormindo na sua cama quando tudo começa a tremer você sairá correndo e será atropelado por um Latios. Olhe a cena então vá para o Dungeon com o GO! Ao lado, passe pelos vinte e quatro andares, pois, no vigésimo quinto você enfrenta o Latios. Após derrotá-lo, ele lhe pedirá para resgatar a Latias vá para o Dungeon que possui o GO! Ao lado, presumindo que você ainda não encontrou o Spinda se já o encontrou é o Dungeon da segunda folha.

Passe pelos vinte e cinco subsolos, no vigésimo sexto você se encontra com a Latias e ela os teletransporta para a cidade, após a cena se você possui a friend área dos dois eles se tornarão seus amigos. Ao retomar o controle de seu Pokémon vá para a área dos Pelipper, mas um Bellsprout o impedirá avisando sobre um Spinda, se você já fez isso não precisa fazer de novo, ele lhe dará uma pena, desça e vá para o Dungeon com GO! Ao lado este Dungeon é o do Xatu você terá que passar por treze andares então você se encontra com ele de novo ele lhe falará algo então abrirá o próximo Dungeon. Se você quiser pode ir primeiro no Dungeon do Kyogre para pegar os HMs deixados para trás, mas eles não são necessários para acabar o jogo mas, se você optar por ir tenha certeza que você tenha chaves suficientes para abrir todas as três fechaduras e, também leve um Pokémon fantasma que flutue, por exemplo o Shuppet ou o Gastly pois no sexagésimo e no octogésimo ficará mais fácil de pegar os HMs mas se você não tem Pokémon fantasmas o HM Rock Smash colocado em um Pokémon quebrará a parede do sexagésimo andar e outro Pokémon de água funcionará do mesmo jeito no octogésimo andar.

Vá para a missão que possuir o GO! este Dungeon é o do Xatu, passe pelos treze andares e você o reencontrará, ele irá lhe dizer algo e você poderá enfrentar seu próximo chefão: Entei.

Você precisará ter com você o HM Surf veja o que está escrito em verde e procure o item pois senão você não poderá entrar, este Dungeon possui trinta e nove andares e, no quadragésimo você enfrenta o Entei, após acabar você poderá ir ao Dungeon do Raikou ele também possui quarenta andares onde você enfrenta o Raikou no quadragésimo, depois, você irá encontrar o Dungeon do Suicune, após derrota-lo no quadragésimo andar, você poderá enfrentar o Dungeon do Ho-oh, leve uma chave pois no trigésimo andar você encontrará uma fechadura que lhe dará um item que faz os Pokémon selvagens serem seus amigos mais rápido, onde você enfrenta mais trinta e nove andares e no quadragésimo você enfrenta o Ho-oh, após derrotá-lo tente fazê-lo ser seu companheiro, se você conseguir você poderá enfrentar o Dungeon do Mewtwo, no nonagésimo nono você o enfrenta. Para conseguir batalhar contra o Lugia você terá que ficar amigo das aves lendárias depois falar com o Alakazam depois vá ver as aves lendárias e elas lhe darão permissão para você entrar no Dungeon do Lugia além do HM você precisa de um Pokémon de água você o enfrenta no nonagésimo nono subsolo se você conseguir tornar-se amigo do Lugia você poderá enfrentar o Deoxys em um Dungeon de vinte subsolos, mas, você só poderá passar por cada subsolo se você derrotar as miragens do Deoxys no vigésimo você enfrenta o verdadeiro. Se você completou o Dungeon do Smeargle, vá falar com a Ekans e o Medicham faça uma missão fale novamente com o Ekans e, então vá ver o mural de missões encontre a missão do Medicham e, então, vá fazer a missão, seu level temporariamente será um, no nonagésimo nono andar você enfrenta o Jirachi, após derrotá-lo, vá para o Dungeon do Celebi você não pode trazer nenhum ajudante, seu level será novamente um no nonagésimo nono Celebi se tornará seu companheiro. Após essa missão não haverá mais Pokémon lendários para você conseguir então este é considerado por mim o fim do jogo, mas ainda há alguns Dungeons novos, mas que não são obrigatórios passar então você que escolhe se quer fazer ou não. FIM

Detonado de Pokémon Gold/Silver

WAKABA CITY
Quando você inicia o jogo, a primeira questão que o jogo é a hora do dia. A segunda pergunta é o minuto.
Você iniciará o jogo em sua casa na cidade de Wakaba, Desça a escada e fale com sua mãe. Ela perguntará o dia da semana, e te dará o PokéGear. Agora vá até a casa na parte de cima na esquerda da cidade. É o laboratório do professor Utsugi. Quando você entra no laboratório, ele falará algo, e te dará escolha de três pokémons: um de fogo, água e planta. Escolha um. Antes de você sair, um assistente do professor lhe dará o item POTION.

CIDADE DE YOSHINO
Seu destino é a cidade de Yoshino, ao oeste. Aumente o nível do seu pokémon se quiser. Se você quiser recarregar seu pokémon volte até o laboratório e mexa no computador. Ele funciona como um centro pokémon.
Vá até o oeste. Continue andando até você chegar a cidade de Yoshino. Fale com o velhote no início da cidade, e ele lhe mostrará a cidade. Quando o \\\”tour\\\” acabar, ele lhe dará o mapa.
Vá ao norte, e entre numa casa. Lá, um cara lhe dará um item chamado \\\”Spirit Fruit\\\”.
Vá para o noroeste e entre numa casa. Lá você encontrará o professor Oak.
Ele lhe dará a PokéDex. Ele também lhe dará um ovo, que virará o Togepi.

DE VOLTA A CIDADE DE WAKABA
Volte até a cidade e entre no Shop. Agora, compre algumas pokébolas. É um item que custa 200, e é o que tem maior número de letras japonesas.
Volte até sua cidade de origem (cidade de Wakaba). Ao chegar em sua cidade natal, um jovem surgirá e lutará contra você. É o seu rival ! Derrote-o e continue indo para sua cidade e entre no laboratório de Utsugi. A polícia estará lá. De um nome a seu rival, e o professor pegará o seu ovo (Topegi) para examinar. Volte para a segunda cidade (Yoshino). Ao sair, um assistente lhe dará 5 Pokébolas.

A CIDADE DE KIKYOU E A INSÍGNIA DA ASA
Neste ponto, você deve pegar alguns Pokémons. Uma boa escolha é capturar Otachi (o esquilo gordo) só pode ser capturado durante o dia. Ele pode aprender o Cut, e até o Surf! Outro bom é o Pidgey, que pode aprender o Fly. Vá até a cidade de Kikyou. Derrote o lider do ginásio que usa pokémons voadores. Ganha a insígnia da asa. Ele também te dá o TM 31 \\\”Sand Hell\\\”. Utsugi o chamará após sair do ginásio. Seu ovo está pronto.
Vá até o centro Pokémon desta cidade e fale com o assistente do professor. Ele lhe dará seu ovo de volta, ele ficará na sua equipe, mas não da pra usá-lo. Mas em algum tempo ele virará o Togepi !!!
Agora vá até o norte da cidade, e entre no templo dos monges. Siga no templo até você encontrar o chefe dos monges, que lutará contra você. Se você ganhar, você ganhará o HM Flash. Use-o no BellSprout. Se você ainda não tem um, não se preocupe, você logo irá encontrar.

A CIDADE DE HIWADA E A INSÍGNIA DE INSETO
Agora, vá até o sul para a cidade de Hiwada. Se você tentar ir para o oeste, você será bolqueado por uma árvore. Neste matinhos há BellSprouts, Ekans, um Pokémon Samambaia e um Pokémon Ovelha.
Entre no centro Pokémon e fale com o pescador para ganhar a vara de pescar. Entre na caverna logo abaixo, e vá até o fim dela. Saia dela e vá para o oeste. Lá você chegará na cidade de Hiwada. Fale com Gentetsu, o fazedor de PokéBolas na parte norte da cidade, e ele lhe pedirá para salvar os Slowpokes que estão sendo muito capturados. Ele então sairá da casa. Agora vá até o início da cidade e entre na caverna que um cara estava bloqueando no início. Gantestu estará lá. Mate todos os membros da Equipe Rocket, e Gantestu ficará feliz. Ele lhe dará uma Lure Ball.
Agora, vá até o Gym, e mate a lider para ganhar a insígnia do Inseto. A lider também lhe dará o TM 49.
Recarregue no centro Pokémon, e vá até o oeste. Seu rival aparece de novo. Esta batalha é um pouco difícil, mas nem tanto se seus Pokémons estiver num nível avançado.

A CIDADE DE KOGANE E A INSÍGNIA REGULAR
Vá pela floresta, e brinque de correr atrás de um Farfetch\\\’d para ganhar o HM CUT. Ensine-o á algum Pokémon e va indo até o norte, para chegar na cidade de Kogane. Explore a cidade, mas não entre no Gym ainda. Você encontrará um Coin Case num tunnel debaixo da terra (você não pode entrar ainda) e uma bicicleta na loja de bicicletas.
Vá até a torre de rádio (o prédio escuro no lado oeste da cidade), e fale com a última mulher do balcão. Responda as perguntas corretamente (chute, pois você provavelmente não entenderá nada) e você ganhará o item Radio Card.
Você pode ir agora até o Gym, mas cuidado: é uma batalha muito difícil, pois a líder usa um Pokémon Vaca muito fore, com level 20, então, treine seus Pokémons até mais do que este level. Salve antes do Gym !!
Você receberá a insígnia Regular se você vencer. Ela não lhe dará a insígnia de primeira, então, ao vencer, tente sair do Gym, e uma mulher falará com você, então fale com a lider do GYM de novo e ela lhe dará a insígnia !!!

A CIDADE DE ENJU E A INSÍGNIA FANTASMA
Saia do Gym, e va até a casa da direita, no topo da cidade. Fale com a garota perto das flores, e ela lhe dara um pouco de líquido de Squirtle. Vá até o norte, e continue indo até você chegar bem lá em cima, onde enfrentará um treinador que só tem Voltorbs. Após a luta, fale com ele e ele. Continue subindo até chegar em uma árvore estranha. Você deve agora ter PokéBolas ou Ultra Bolas, pois haverá um Pokémon que só aparece uma vez no jogo. Mexa na estranha árvore. Ela virará um Pokémon !!! Capture-o, pois ele só aparece uma vez no jogo. Após matá-lo ou capturá-lo, va para a direita e fale com o homem gordo. Ele lhe dará um TM importante, o TM 08, que funciona como um HM. É o Rock Breaker. Recarregue seus Pokémons no centro desta cidade, e volte para o local onde estava a árvore e siga para a esquerda. Então vá subindo até chegar numa cidade.
Agora você está na cidade de Enju. Você encontrará seu rival no centro Pokémon, mas não lutará. Vá na casa á esquerda do centro Pokémon, fale com o menino e receba o Item Finder.
Agora vá até a casa acima do centro Pokémon e derrote todas as garotas que estão dançando. Elas usam evoluções do Eevee, incluindo as 2 novas evoluções que ele tem. Fale com o homem nesta sala após derrotá-las. Ele lhe dará o HM de Surf.
Agora vá até o Gym. Para chegar ao lider, você deve percorrer um caminho secreto, mas é bem fácil. Basta salvar a cada passo em sucesso que você der, e você chegará !!! Derrote o líder que usa Pokémons Fantasmas. Você receberá a Insígnia Fantasma. Ele também lhe dará o TM 30.
Vá até o templo menor na parte de cima na esquerda da cidade. Seu rival está lá. Quebre as pedras usando o TM 08 – Rock Breaker. Ande por la e caia em um buraco. Encontre um local onde há 3 Pokémons. Eles irão fugir. Ainda não sei pra onde eles foram… Ande para baixo e suba as escadas. Saia do templo.

A CIDADE DE ASAGI
Vá até o oeste para a cidade de Asagi. Você pode parar na fazenda de Mirutank\\\’s se você quiser. Mirutanks são Pokémons Vaca. Um deles, da fazenda, está doente. Alimente-o com de 8 a 10 Spirit Fruits e ele melhorará. Então, fale com a mãe da casa, e ela lhe dara um TM. Você pode comprar leite do pai da casa, que recarrega seu life. Você não precisa de ir na fazenda, pois não há nada de bom lá.
Na cidade, você verá que o Gym está vazio. Suba no farol e fale com Mikan no topo. Seu Pokémon está doente, e você precisa da medicina. Ignore este ginásio por enquanto.
Saia do farol vá até a última casa antes da praia. Fale com o marinheiro e ganhe o HM Strenght.

A CIDADE DE TABAN E A INSÍGNIA DE CHOQUE
Agora, use o HM Surf e vá pela praia na parte de baixo da praia e nade até a cidade de Taban e derrote o líder do Gym e ganhe a insígnia de choque. O líder também lhe dará o TM 01 !
Fale com a mulher do lado de fora do Gym e ganhe o HM Fly. Entre na ÚLTIMA casa na parte de baixo da cidade de Taban. Fale com o homem. Ele lhe dará a medicina que você precisa para curar o Pokémon da líder do 6º Gym.

DE VOLTA A CIDADE DE ASAGI E INSÍGNIA DE AÇO
Agora, voe até a cidade de Asagi (Akela que a líder não estava no Gym) e vá até o farol, e suba até encontrar a líder. Fale com ela e ela ira sair do farol. Saia também e vá até o Gym. Derrote-a e ganhe a insígnia de Aço. Ela lhe da o TM 24.

A CIDADE DE CHOJU E INSÍGNIA DE GELO
Voe até a cidade de Enju (aquela que tem as 5 garotas que dançam com evolução do Eevee) e vá até a o leste. Entre em uma caverna, e no fim dela você chegará na cidade de Choju. Um cara está bloqueando a porta do Gym, e você não pode entrar. Vá para o norte, entre num lago e capture o Gyarados vermelho. É um Gyarados especial. Após capturá-lo, Lance estará olhando um cartaz. Fale com ele e ele desaparecerá.
Volte na cidade e entre em uma das casas. Lance estará lá, e vai te mostrar o caminho para o quartel general da Equipe Rocket. Entre no QG. Derrote o pesquisador no computador, e examine o computador para apertar um botão. No próximo andar, você encontrará Lance de novo. Ele vai recarregar seus Pokémons. Derrote todos os membros da equipe Rocket em todos os andares. Após derrotar TODOS, entre na sala do chefe, e derrote-o. Fale com o pássaro, e descá até o andar que tem uma grande máquina, atrás de um portão. Derrote os membros da equipe Rocket com a ajuda de Lance, e vá até a sala de geração. Derrote os 3 Electrodes do lado esquerdo, capture um se quiser. Após isso, Lance lhe dará o HM 06 – Whirlpool.
Agora, saia da lojinha e entre no Gym. Derrote-o e ganhe a insígnia de gelo e o TM 16.

A CIDADE DE KOGANE E A TORRE DE RADIO
Agora que você já tem sete insígnias, você receberá um telefonema do professor Utsugi lhe chamando para a cidade de Kogane. É a cidade que tem a estação de Radio. A maior cidade do jogo, onde você pegou a bicicleta. Voe até lá. Entre na torre de Rádio e derrote todos os membros da Equipe Rocket. Haverá um portão em um dos andares. Ignore-o por enquanto. No topo da tore, derrote o chefe. Você vai ganhar uma chave.
Saia da Torre de Radio, e vá até o norte, entre numa casa e entre na passagem subterrânea. Desça um pouco, e vire para a direita num estreito caminho (difícil de ver). Se você descer, você chegará numa área da cidade com o Cassino, e você pode usá-lo se quiser. Atravesse o estreito caminho, haverá uma porta. Aperte o A na frente da porta, e use a chave para abri-la. Agora passe pela porta. Esteja preparado, pois você lutará contra seu rival.
Derrote 3 membros da Equipe Rocket, e mexa nas coisinhas azuis que estão na parede. As portinhas abaixo irão se abrir. Esta parte é muito chata e demorada. Fique mexendo nas coisinhas azuis até que as portas se abram e você poderá ir até a parte de baixo. É na cagada mesmo ! Fique apertando os negocinhos azuis e vá checar se as portas abriram.
Depois de conseguir, desça e continue indo, até encontrar um homem diferente dos outros. Fale com ele, e ele lhe dará um item. Agora suba as escadas. Você está agora numa lança com um monte de gente andando pra lá e pra cá. Entre no elevador logo acima. Você está dentro do Shop !!! Suba até o andar 1. Lá, saia pela porta. Entre na torre de Radio de novo. Desta vezes, passe pelo portão que estava fechado. Derrote os membros da Equipe Rocket restantes, e pronto ! O oitavo Gym já está aberto !

A CIDADE DE FUSBA
Agora que você já tem sete insígnias, você receberá um telefonema do professor Utsugi lhe chamando para a cidade de Kogane. É a cidade que tem a estação de Radio. A maior cidade do jogo, onde você pegou a bicicleta. Voe até lá. Entre na torre de Rádio e derrote todos os membros da Equipe Rocket. Haverá um portão em um dos andares. Ignore-o por enquanto. No topo da tore, derrote o chefe. Você vai ganhar uma chave.
Saia da Torre de Radio, e vá até o norte, entre numa casa e entre na passagem subterrânea. Desça um pouco, e vire para a direita num estreito caminho (difícil de ver). Se você descer, você chegará numa área da cidade com o Cassino, e você pode usá-lo se quiser. Atravesse o estreito caminho, haverá uma porta. Aperte o A na frente da porta, e use a chave para abri-la. Agora passe pela porta. Esteja preparado, pois você lutará contra seu rival.
Derrote 3 membros da Equipe Rocket, e mexa nas coisinhas azuis que estão na parede. As portinhas abaixo irão se abrir. Esta parte é muito chata e demorada. Fique mexendo nas coisinhas azuis até que as portas se abram e você poderá ir até a parte de baixo. É na cagada mesmo ! Fique apertando os negocinhos azuis e vá checar se as portas abriram.
Depois de conseguir, desça e continue indo, até encontrar um homem diferente dos outros. Fale com ele, e ele lhe dará um item. Agora suba as escadas. Você está agora numa lança com um monte de gente andando pra lá e pra cá. Entre no elevador logo acima. Você está dentro do Shop !!! Suba até o andar 1. Lá, saia pela porta. Entre na torre de Radio de novo. Desta vezes, passe pelo portão que estava fechado. Derrote os membros da Equipe Rocket restantes, e pronto ! O oitavo Gym já está aberto !

A CIDADE DE FUSUBE E A INSÍGNIA DA FÚRIA
Agora que você acabou com a equipe Rocket, volte até a cidade de Choju (aquela que você pegou p Gyarados, do Gym de gelo, no topo do mapa), e de la vá para o leste, até a cidade de Fusube. Você passará por uma caverna, dentro dela, pegue todas as Pokébolas que você achar no chão, pois uma delas é o HM 07, e você precisa de ter o HM 07 !!! Haverá uma parte com buracos e pedras. Empurre todas as pedras para dentro dos buracos com o Strenght, então caia num buraco, e deslize no gelo para chegar ao centro, pegue a bola e suba a escada. Agora não tem mais mistério. Você chegará na cidade de Fusube.
Derrote o líder do último ginásio, mas ele não lhe dará a insígnia. Use o Surf na área atrás do Gym, e entre na caverna. Suba um andar, e saia da caverna. Nade até o rodamoinho, e destrua-o usando o HM 06. Passe pelo local onde o rodamoinho estava e pegue o item. É uma espécie de PokéBola muito boa !!! A líder do Gym surgirá, e lhe dará a insígnia. Ela também lhe dará o TM 24. Pronto ! Você já tem todas as insígnias !!

PREPARANDO-SE PARA A LIGA POKÉMON
Após pegar a insígnia e sair da caverna, você receberá um telefonema de professor Utsugi. Voe até sua cidade natal, e fale com ele. Você receberá a majestosa Master Ball. Use-a com sabedoria, de preferência no Lugia ou Houou.
Agora que você tem todas as 8 insígnias, você pode ir para a liga Pokémon. Na sua cidade natal, va para a direita, e nade na água, até encontrar um homem gordo. Fale com ele. Ele lhe dará o novo mapa. Olhe-o ! Reconhece este mundo ??? Sim ! São as cidades de Red/Blue !
Bem, você precisará de bastante força para combater os treinadores da liga Pokémon. Talvez você deva procurar os 3 pássaros legendários, e, se você joga a Gold, capture Houou. Se você joga a silver, capture Lugia. Veja como logo abaixo:

CAPTURANDO HOUOU OU LUGIA
Houou (nº250) está no templo legendário. Vá para a cidade de Enju (a que tem as 5 garotas com evoluções do Eevee). Entre na casa no topo da cidade. Antes de você ter as insígnias, um cara barrava sua entrada. Agora você pode entrar. Siga o caminho até você chegar num templo. Vá até o topo, e Houou estará lá (só na versão Gold).
Lugia (nº249) está nas cavernas ao oeste da cidade de Taban (aquela cidade que é uma ilha, no lado esquerdo do mapa). Lá, começe a nadar no lado direito da cidade. Há muitas cavernas nesta área. Entre na última delas, a mais pra direita de todas. Vá indo nela até voê chegar numa parte com água. Nade. Desça por uma correnteza (você não pode mais subir pelo lugar que você veio). Entre em uma porta, e lá está o Lugia.
Estes Pokémons são muito raros, e devem ser capturados com a Master Ball

NA LIGA POKÉMON
De volta ao caminho para a liga Pokémon. Após ganhar o segundo mapa do gordão, entre na caverna que há perto dele. Para subir as cachoeiras da caverna, use o HM 07 – WaterFall. É uma caverna muito pequena. Ao sair da caverna, nade na direita, e vá indo. Derrote alguns treinadores, e continue indo. Entre em outra caverna. Dentro dela, seu rival irá lutar contra você. Após derrotá-lo, você chegará num centro Pokémon. Recarregue seus Pokémons, pegue seus melhores Pokémons, e vá enfrentar a Elite 5 subindo pelo corredor na direita do centro Pokémon. Salve ANTES de subir no corredor !!!
Derrote a Elite 5 – eles são 5 super-treinadores:
Itsuki (Psíquico)
Koga (Venenoso)
Bruno (Lutadores)
Karin (Muitos tipos)
Lance (Dragão)

A SEGUNDA PARTE DO JOGO
Após derrotar Lance, você zerou o jogo. Zerou ??? Não… você apenas passou da METADE dele ! O segundo mapa é da segunda parte do jogo ! Você agora jogará agora nas antigas cidades do jogo Pokémon Red/Blue ! O total de insígnias do jogo é de 16 insígnias !

A CIDADE DE VERMILION E A INSÍGNIA LARANJA
Depois dos créditos, você voltará a tela título. Entre na primeira opção do menu. Professor Utsugi o chamará. Vá até ele. Ele lhe dará um ingresso em um navio.
Vá até a cidade de Asagi (a que tem o farol, que a lider do Gym de lá não estava lá, lembrou??) desça e atravesse uma casa na parte de baixo da cidade. Entre no navio. Entre no seu quarto, é o quarto mais da esquerda do primeiro corredor, que tem um marinheiro na frente. Use a cama para recarregar seus Pokémons. Também há um computador no seu quarto. Explore todas as portas do navio, derrotando os treinadores.
Em uma das portas, há um cara que não luta com você. Fale com ele. Ele o dirá que sua filha desapareceu. Saia do quarto, e desça as escadas. Fale com o marinheiro que não te deixa passar. Volte para o primeiro andar, e entre no quarto a direita do seu quarto. Derrote o marinheiro.
Desça as escadas novamente, e derrote todos os treinadores deste andar. Fale com a menininha que está girando ao lado do capitão. Você surgirá no quarto dela.
Nesta hora, seu navio já chegou. Você agora está na cidade de Vermilion !!! Vá até o Gym e derrote Lt. Surge e ganhe a insígnia Laranja (agora as insígnias tem nome de cor).

A CIDADE DE SAFFRON E A INSÍGNIA DE OURO
Vá para o norte para a cidade de Saffron. Derrote a líder do Gym, Sabrina.
Agora saia de Saffron pelo leste. Você chegará em Lavender. Saia de lavender pelo norte, e entre na caverna (Rock Tunnel). Ilumie-a com o Flash e atravesse-a. Nade na água até você chegar na Power Plant (Usina de foça). Fale com todo mundo lá. Continue andando até chegar em uma cidade (Cerulean). Entre no Gym. Um membro da Equipe Rocket irá esbarrar em você. O Gym está vazio.

A CIDADE DE CERULEAN E A INSÍGNIA AZUL
Saia do Gym, e saia da cidade pelo Norte. Você encontrará o membro da Equipe Rocket. Derrote-o, e ele contará que escondeu um item no Gym. Volte ao Gym. O item é o componente que está faltando na Usina de Força. Examine a pequena piscininha no meio do Gym. Entre nela. Examine o quadrado mais de cima na esquerda e você pegará o Item.
Vá ao norte novamente onde você encontrou o membro da Equipe Rocket. Derrote os treinadores, e chegue numa jovem garota (Misty). Fale com ela e ela voltará ao Gym. Volte ao Gym e derrote-a para ganhar a insígnia Azul. Volte até a Usina de Força e devolva o Item ao gordão da sala de máquinas. Ele lhe dará um TM em troca.
Volte até Vermilion. Entre na casa abaixo do centro Pokémon. Fale com a mulher que fica girando. Ela lhe dará um boneco de um Clefairy.
Volte até a cidade de Saffron, e entre em uma casa que fica na mesma linha de casa do Shop. Suba um andar. Fale com a mulher que está lá. Ela lhe dará o item \\\”Linear Motorcar Ticket\\\”. Agora você pode trocar entre o mundo antigo e o novo facilmente !
Voe até a cidade de Lavender, entre no maior prédio da cidade e fale com um homem lá dentro. Ele lhe dará um Radio melhor !!!

A CIDADE DE CELADON E A INSÍGNIA DO ARCO-IRIS
Volte até Saffron e saia da cidade pelo oeste. Você chegará na cidade de Celadon. Derrote a lider do Gym, Erica, e ganhe a insígnia do Arco Iris e o TM 16.

A CIDADE DE FUSCHIA E A INSÍGNIA COR-DE-ROSA
Saia de Celadon pelo oeste, e desça até a cidade de Fuschia. Entre no Gym e derrote Anju (o antigo lider era Koga, mas como ele está agora na Elite 5, veio essa tal de Anju). Ela é a garota que está na parte esquerda do Gym. Ela lhe dará a insígnia cor-de-rosa.

A CIDADE DE PEWTER E A INSÍGNIA CINZA
Volte a cidade de Vermilion e acorde Snorlax. Aperte Start, e entre no quarto menu. Coloque para a direita até você ver um radio. Aperte Start, e coloque o rádio na penúltima estação possível (ela pega uma musica). Saia do menu do Start e examine o Snorlax. Prepare suas Poké-Bolas para capturá-lo, pois ele só aparece uma vez no jogo !!!
Quando você matar/capturar o Snorlax, entre na caverna dos Digletts. Atravesse-a. Ao sair dela, vá um pouco pra esquerda, e suba para chegar na cidade de Pewter. Derrote o líder do Gym, que é Brock. Você ganhará a insígnia Cinza. Você pode ir para Mt.Moon se quiser, você enfrentará seu rival, e no final, tem uma loja, e um campo aberto.

A CIDADE DE VIRIDIAN E A CIDADE DE PALLET
Agora, vá para o sul até a cidade de Viridian. o Gym está vazio. Vá para o Sul para a cidade de Pallet, e fale com o professor Oak.
Surfe na água abaixo da cidade de Pallet, e você chegará numa ilha. Fale com a pessoa examinando uma rocha. Ele irá embora.

A INSÍGNIA DE CREME
Continue nadando para a direita, e você chegará numa ilha. Entre na caverna da ilha. Essa carverna é um Gym ! Derrote o Lider, Blaine, e ganhe a insígnia de Creme.

A CIDADE DE VIRIDIAN E A INSÍGNIA VERDE
Volte a cidade de Viridian. Entre no Gym, você lutará contra Gary ! Derrote-o e ganhe a insígnia Verde.
Parabéns ! Agora você tem todas as 16 insígnias !

A MONTANHA DE SHIROGANE
O que ?? Ainda tem mais ???
Volte a cidade de Pallet. Fale com o professor Oak em seu laboratório. Ele lhe contará sobre a montanha Shurogane, que possui Pokémons muito fortes. Volte a cidade de Viridian, e vá para o este. Entre na casinha, e vá para a esquerda, e você chegará numa área com Pokémons em level 40 ou melhores. É um bom lugar para você evoluir seus Pokémons, pois tem um Centro Pokémon do lado. Você pode voar para este centro pokémon usando o Fly !

LUTANDO CONTRA O ASH
Quando seus Pokémons estiverem beeeem fortes (level 80 a 90 !!) entre em uma caverna que há lá. Você encontrará alguém muito especial no final da caverna. É Ash !!!
Ele possui os MELHORES POKÉMONS DO JOGO !
Os Pokémons dele são:
Pikachu – Level 81
Blastoise – Level 77
Venusaur – Level 77
Eefi – Level 77
Snorlax – Level 77
Charizard – Level 77
Quando você derrotar Ash, você zerou o jogo completamente !!! Parabéns !!!

Detonado de Pokémon Fire/Red

O começo é sempre igual, você é um garoto que sempre sonhou em ser um treinador de Pokémons, e hoje chegou o dia de começar. Escolha o sexo do personagem, coloque seu nome e o nome de seu rival. O professor vai falar mais um pouco e o jogo começará.

Pallet City

Você começará em seu quarto, como em qualquer versão. Lá tem o seu video game, uma estante, sua cama e o computador. Vá até o computador e pegue um item Potion que está depositado lá. Depois, desça e vá até a porta de sua casa. Saia de lá e siga para o norte da cidade, onde tem um caminho com gramas, mas não conseguirá sair, pois alguém irá o chamar. É o professor Oak (Carvalho). Ele vai falar que é perigoso sair de uma cidade sem um pokémon, e vai te levar para seu laboratório.

O professor vai lhe dar a escolha entre três pokémon diferentes: os famosos Charmander, Squirtle e Bulbasaur. Escolha entre um deles. O Bulbasaur é um pokémon de grama e venenoso, o Squirtle é um pokémon de água e o Charmander é um pokémon de fogo. Cada um tem uma habilidade diferente e stats diferentes. Depois disso, seu rival também escolherá um pokémon para ele. Se você pegar Bulbasaur, o rival pega o Charmander, se você pegar Charmander, o rival pega o Squirtle e se você pegar o Squirtle, o rival pega o Bulbasaur. Depois de tudo isso, o professor fala mais um pouco e você está livre… ou não.

Quando chegar na saída da sala do professor Oak, seu rival o chamará para a luta (chamaremos o rival de Gary como no desenho). Gary sempre usará um pokémon que ganha do seu pelo tipo, mas isso não importa nessa luta, pois nenhum pokémon tem um golpe super efetivo ainda, por isso não se preocupe. Quando começar a luta, Gary aparecerá na tela de batalha.

O professor vai falar no meio da luta e vai te ensinar a lutar. Ele vai explicar tudo sobre o HP e se você apertar algum dos botões R ou L, aparecerá um menu de ajuda que te ensinará tudo. O professor vai te explicar o que fazer, apesar de não ser muito difícil. Se você ganhar, você vai ganhar um dinheiro, e se perder, o professor vai te explicar sobre como você perde o dinheiro e tudo o mais. Não se preocupe em perder, essa luta não vale em nada no jogo, apenas dinheiro…

Quando você ganhar ou perder a luta (espero que ganhe), você pode sair da cidade (finalmente aventura). Agora na saída da cidade tem uma menina. Ela vai te explicar algumas coisas, mas nada de muito importante. Você finalmente poderá conhecer a Route 1!

Route 1

A Rota 1 (Route, no inglês) não tem muita coisa importante, no começo do jogo, por que você não vai poder capturar nenhum pokémon ainda, apenas ganhar level e ganhar um item com um carinha. Depois de passar pela rota, você vai chegar a uma nova cidade, Viridian City.

Viridian City

Em Viridian não há muito o que fazer agora, apenas ir até a loja da cidade, onde o preguiçoso do atendente simplesmente irá pedir para você fazer uma entrega para ele, e a entrega é para quem? Professor Oak. Ele resolveu comprar uma pokébola e vai sobrar para quem entregá-la? Você. Pegue-a e saia da loja, pois você não vai poder comprar nada. Dê uma passagem na escola da cidade, se quiser, lá você aprenderá coisas sobre o jogo.

Após isso, vá ao Centro Pokémon que está diferente de antigamente, olhe por tudo e suba as escadas para você ver a sala de Link Cable. Fale com a enfermeira Joy para recuperar seu pokémon e fale com todos lá para aprender coisas novas. Veja o mapa na parede e etc. Depois de tudo isso, volte para a Route 1, pois você deve entregar a encomenda para o professor Oak.

De volta a Pallet

Agora que você já fez tudo o que podia em Viridian, seu próximo destino é Pallet, sua cidade natal. Lá você terá que entregar a pokébola e logo depois disso, Gary vai aparecer no laboratório. O professor vai dar uma pokedéx � cada um e vai dar 5 pokébolas � você e Gary vai falar que sua irmã quer dar um Mapa � você. Saia do laboratório e vá na casa ao lado da sua e pegue o mapa. Agora você deve voltar para Viridian para continuar sua jornada que está apenas começando.

A rota 1 agora está mais animada, pois você pode capturar pokémons. Pokémons encontrados: Pidgey 2,3,4 e Ratatta 2,3.

Viridian

Não há quase nada em Viridian, apenas ganhar alguns itens. E um velho vai te ensinar a capturar pokémons, mas te aconselho a não usar o modo dele. Depois, o velho vai te dar um item muito legal e novo. Agora você pode sair da cidade pelo norte e irá para a Route 2. Você pode visitar a Route 22 de lá, onde aparecerão alguns pokémons novos, além de uma luta com Gary que não é obrigatória.

Pokémons encontrados (Route 22): Mankey 2,3,4 Ratatta 2,3,4.

Route 2

Aqui só tem alguns pokémon para capturar, mas nada de muito novo. Agora chegou a hora de se preparar para seu primeiro grande desafio, pois agora virá a Viridian Forest.

Pokémons encontrados: Pidgey 2,3,4 e Ratatta 2,3.

Esta é a floresta do jogo, um dos lugares mais chatos que há. Aqui tem várias lutas para enfrentar, porém o dinheiro é muito pouco. Aqui você vai encontrar vários pokémons insetos, apenas um tipo de pokémon elétrico e alguns itens. Capture um de cada para ajudar a completar a pokedéx no futuro. Quando sair de lá, você chegará em Pewter.

Pokémons encontrados: Caterpie 3,4 Weedle 3,4,5 Metapod 4,5,6 Kakuna 4,5,6 e Pikachu 2,3.

Pewter City

Finalmente você chegou em uma cidade grande. Primeiro de tudo, vá no Centro Pokémon. Em Pewter tem um museu de fósseis, mas não há nada de muito interessante lá, por enquanto. No futuro, você poderá ganhar um Aerodactyl ali, mas agora não tem nada de legal. Depois, vá na loja e recarregue seu estoque de Potion, pois o desafio será complicado. Se você pegou Bulbasaur ou Squirtle, a luta vai ser fácil. Prepare seu time e vá até o ginásio.

Ginásio de Pewter:

Líder: Brock – Type: Rock
Geodude 12 e Onix 14

A luta será fácil se usar golpes aquáticos ou golpes de grama. Quando ganhar, você ganhará a primeira insígnia, Boulder Badge e o TM 39 – Rock Tomb. Agora você poderá sair de Pewter, mas um homem vai te parar na saída. Não se preocupe, ele vai te dar o Running Shoes, um item muito bom, que serve para você correr segurando o botão B.

Route 03

A rota 3 está cheia de pessoas querendo lutar, tem também sua primeira Berry e a entrada para o Mt. Moon, a primeira caverna do jogo.

Essa é a caverna onde você vai encontrar diversos itens e vários pokémons para capturar. O caminho é meio chato, mas é cheio de novidades. Aqui você vai ganhar o fóssil (Kabuto ou Omanyte), e vai lutar contra os primeiros Rockets. A caverna não é tão complicada de passar, mas vai demorar um pouco. Se você jogou as antigas versões, você vai perceber que essa caverna é um pouco mais via que a outra. Nessa, você vai encontrar areia, fontes e etc. Para sair facilmente, aí vão as dicas: Encontre uma escada no mesmo andar da entrada da caverna, onde tem um homem gordo por perto. Você chegará em uma passagem. Passe por ela e desça as escadas. Você verá uma rampa. Desça-a e você verá outra rampa e um Rocket.

Lute se quiser, e depois suba a outra rampa e siga o caminho até o final, onde você verá outro Rocket. Lute com ele, e siga para o norte onde você vai ver um homem de óculos e duas pedras estranhas. Essas pedras são os fósseis. Você terá que lutar contra o homem, e depois disso, você vai poder pegar um dos dois fósseis, Helix Fóssil (Omanyte) e Dome Fóssil (Kabuto). Quando você pegar um, o homem vai pegar o outro. Siga o caminho, suba as escadas, e você verá outra. Suba essa e você saiu da caverna. Estará na Rota 4.

Route 04

Na Rota 4, você vai ver o primeiro Move Tutor. Eles ensinam os golpes Mega Punch e/ou Mega Kick. Você vai encontrar alguns itens, e tem alguns pokémons para capturar, mas seu destino agora é Cerulean.

Itens encontrados: Razz Berry, TM 05
Pokémons: Sandshrew, Ekans, Pidgey, Ratatta

Cerulean City

Você que nunca jogou as versões antigas, pode pensar que essa cidade é gigante, mas não é. Ainda veremos maiores. Lá, tem o segundo ginásio, e a loja de bicicletas, mas não poderá pegá-la ainda. Passe no Centro Pokémon e agora você pode escolher entre ir no ginásio agora ou depois, mas vamos primeiro no ginásio.

Ginásio de Cerulean

Líder: Misty – Type: Water
Staryu 18 e Starmie 21

Se você começou com Bulbasaur (que já deve ser Ivysaur) essa luta vai ser fácil, pois todos usam pokémons aquáticos. Quando vencer, Misty te dará o TM 03 (Water Pulse) e a segunda insígnia do jogo, a Cascade Badge. Agora que você ganhou a segunda insígnia, vá ao Centro Pokémon e siga ao norte, pois você estará preso em Cerulean. Perceba que tem um policial na frente de uma porta ao lado de uma saída. Vá para a saída e terá de lutar com Gary de novo. Vença-o para ganhar o Fame Checker e siga subindo, você vai sair de Cerulean, mas muitos desafios virão.

Route 24

A Rota 24 é a que leva você para a casa do Bill. Você precisará passar pela casa do Bill para liberar a saída da cidade, para ganhar o SS.Ticket e para ganhar uns itens e leveis com seus pokémons. A ilha começa com uma ponte com vários desafios valendo um Nugget. Quando lutar com umas treze pessoas, você vai chegar na casa do Bill. Lá, você vai ter que tirar a fantasia dele para ele te dar o SS. Ticket. Agora você pode voltar a Cerulean. Quando chegar, você vai perceber que o policial que estava na frente da porta, agora está do lado dela. Pronto, você já pode sair de Cerulean e poderá ir a próxima cidade.

Cerulean 2

Agora que você voltou para Cerulean, prepare-se, pois o jogo não vai ficar fácil. Daqui para frente, quanto mais você avançar, mais o jogo vai te trazer novidades (não são diferenças do antigo para o novo, são novidades famosas). Entre na casinha onde tinha um policial na frente, e você verá que a casa foi totalmente destruída por dentro. Agora saia dela pela porta de cima e você vai ver um Rocket. Ele vai te desafiar para lutar. Lute com ele para ganhar o TM 28 – Dig. Quando vencer, você poderá seguir para o sul. Verá uma entrada a direita, mas não vai poder entrar, pois tem uma árvore na passagem. Desça e cuidado para não cair em Cerulean e ter que voltar tudo de novo. Você vai chegar na rota 5.

Route 05

Na Route 5 não tem muito o que fazer, mas se você quiser deixar um pokémon para ganhar lével ali, você pode. Cada passo seu é igual a 1 ponto de experiência. Descendo tudo, você vai ver uma casinha e uma casa grande. A casa grande é a passagem para Saffron, e a pequena é a passagem subterrânea para Vermilion, seu próximo destino. Você pode descer tudo e passar pela passagem até chegar em Vermilion.

Vermilion City

Em Vermilion há bastante coisas a fazer. A primeira coisa é ir no navio SS Anne, que é como os navios das outras versões, só que você não viaja nele. Quando você entrar, vá para a esquerda e suba uma escada. Depois, vá até em baixo e siga para a esquerda. Lá, você vai ter que lutar com Gary de novo. Vença-o, e suba as escadas. Você vai chegar na sala do capitão. Fale com ele para ganhar o HM 01 – Cut. Depois disso, vá para o ginásio, e use Cut numa árvore diferente. Entre no ginásio para lutar com LT. Surge.

Ginásio de Vermilion:

Líder: Lt.Surge – Type: Electric
Magnemite ?, Voltorb ? e Magneton ?

Para vencê-lo, use pokémons de pedra no Voltorb e pokémons de fogo no Magnemite e no Magneton, que será fácil. Quando vencer, você irá ganhar a Thunder Badge e o TM 34 – Shock Wave.

Assim que vencer o ginásio, você não terá mais nada obrigatório em Vermilion, mas poderá fazer uma das melhores coisas do jogo: ganhar a Bike. Vá na casinha em cima do ginásio e fale com um homem de bigode e chapéu para ganhar o Bike Voucher. Depois, vá para Cerulean e entre na Loja de Bicicletas. Fale com o homem do caixa para ganhar a sua. Seu próximo destino é Celadon e para chegar em Celadon, você precisará passar pelo Rock Tunnel, para passar facilmente pelo Rock Tunnel, você precisará do HM 05, e para ganhar o HM 05, você precisará ir para Pewter e o caminho mais próximo para Pewter é a Diglett Cave, mas você pode ir na Route 11 para ganhar alguns leveis e capturar alguns pokémons.

Na Route 11, você vai encontrar vários pokémons, e vários treinadores. Não há nada para fazer aqui, a não ser ver algumas coisas novas.

Pokémons: Sandshrew (LG), Ekans (FR), Drowzee, Pidgey
Itens encontrados: Razz Berry, Escape Rope

Digglet Cave

A Diglett Cave é uma caverna que não tem itens, nem treinadores, apenas Diglett e Dugtrio para serem capturados.

De volta ao começo. Aqui, você poderá ir em alguns eventos, até então proibidos. Em Pewter, você pode entrar no museu por uma salinha do lado e se falar com um homem ao lado de uma pedra dourada, você vai ganhar o Old Amber, que futuramente, poderá ser trocado por um Aerodactyl. Também poderá ir em um Move Tutor em Viridian em que seus pokémon poderão aprender o Dream Eater. E se você seguir ao sul da rota da Diglett Cave, você vai ganhar o HM 05 de um assistente do professor.

Route 09 e 10

A Rota 09 é apenas o caminho para o Rock Tunnel. Lá, tem vários treinadores, e é bom você lutar com todos, pois o jogo vai começar a ficar difícil agora, pois você irá enfrentar vários desafios e os leveis crescerão.

Itens encontrados: Burn Heal, Persim Berry
Pokémons: Voltorb, Magnemite, Pidgey

Rock Tunnel

A Rock Tunnel é uma caverninha escura e muito chata. Você foi pegar o HM 05 na rota 2, agora você vai usá-lo para iluminar o caminho. Não há como você se perder lá, pois o caminho é muito fácil. Leve Repels para ajudar, e continue. Se você jogou RS, você irá perceber que têm umas pedras de Rock Smash por ali, mas enquanto você não chegar no final do jogo, não vai poder quebrá-las, pois você só pega o HM 06 nas Sevii Islands. Você irá sair no final da rota 10, onde um pouco para o sul, você verá a cidade de Lavander, a cidade mais misteriosa do jogo…

Lavander Town

Agora não há muito o que fazer em Lavander, a não ser passar no Centro Pokémon e recuperar seus estoques de itens na loja. Você vai perceber que lá tem uma grande torre, mas se você entrar, não vai se dar muito bem por lá. Agora você deve ir para Celadon. Saia pela esquerda para chegar na Route 08.

Route 08

Na Route 08, você vai poder ganhar vários leveis, pois tem bastante gente para lutar. Você tem que se preparar, pois faz tempo que não vem uma luta importante. Logo, elas virão todas de uma vez, e você não vai poder fugir, se quiser \”terminar\” o jogo. Mas você deve encontrar uma casinha com a passagem secreta próxima a uma passagem para Saffron, onde você ainda não pode entrar. Quando você achar essa passagem, siga direto até o final para chegar na Route 07, que liga Saffron a Celadon. Obs.: Não vá tentar fazer o bug do Mew por que não dá certo.

Route 07

Na Route 07 não há nada o que fazer, apenas seguir a esquerda para chegar em Celadon.

Pokémons: Pidgey, Bellsprout, Oddish, Meowth
Itens encontrados: Wepear Berry

Celadon City

A primeira coisa que você deve fazer é passar no Centro Pokémon, como em qualquer cidade. A segunda é ir para a direita e subir numa passagem pequena, e chegar em um prédio, para subir até o último andar e ganhar um belíssimo Eevee. Depois disso, entre no mesmo prédio, só que pela frente para ganhar o Tea, que habilita sua ida para Saffron (Até que enfim), com uma velhinha. Agora você tem duas missões, ganhar a quarta insígnia e pegar o Silph Scope na base secreta da Equipe Rocket. Qual você quer fazer primeiro? Vamos começar pelo mais legal, a quarta insígnia.

Ginásio de Celadon

Para vencer a Erika, basta você usar golpes de fogo (se escolheu Charmander ou evoluiu seu Eevee para Flareon) ou golpes voadores (se pegou um Pidgey, que já deve ser Pidgeotto, no começo do jogo). Não será muito difícil se você usar pokémons que ataquem primeiro. Você vai ganhar a Rainbow Badge e o TM 19.

Agora vem a parte chata, a base da Equipe Rocket: Vá no Game Corner, e encontre um homem virado para uma placa. É um Rocket. Lute com ele e após vencê-lo, fale com a placa. Isso fará com que uma escada apareça ali perto. Você vai chegar num lugar onde haverá outra escada para descer. Desça-a e você vai chegar em uma sala com duas plantas. Você pode estranhar a posição das escadas, mas se você pensar bem, verá que a base da equipe Rocket é no subsolo (é para baixo e não para cima) por isso que as escadas têm a posição trocada. Suba as escadas que estarão ao lado e você verá outro labirinto abaixo. Quando encontrar um Rocket no final do labirinto, vá para a direita para encontrar um item e outra escada para descer. Desça-a e vá até o lugar mais alto do andar. Você verá um Rocket. Lute com ele e depois que vencer fale novamente com ele para ganhar o Lift Key. Agora volte dois andares, passe pelo labirinto e procure por um elevador na parte inferior da base. Entre nele e aperte os botões (extrema esquerda-cima) para ir até o B4F. Saia do elevador e siga para cima, até encontrar dois Rockets ao lado de uma porta. Lute com os dois para poder prosseguir até Giovanni. De preferência deixe um pokémon aquático ou de planta para lutar, que será mais fácil, pois ele usará pokémons ground/rock, que são Onix, Rhyhorn e Kangaskhan. Quando vencê-lo, ele irá desaparecer e deixará um item, o Silph Scope. Pegue-o e saia da base.

Depois de tudo isso, você deve pegar o HM 02 (Fly). Vá numa saída bem a esquerda de Celadon e use Cut. Você vai encontrar uma casinha. Entre e saia do outro lado para ver outra casa. Entre e fale com a menina. Ela vai falar que você encontrou seu lugar secreto e vai te dar o HM 02. Ali também tem a primeira luta em dupla.Acabou em Celadon, agora, vem outra parte chata do jogo, hehe, não desista, você já está na metade.

Itens encontrados: X Speed, Moon Stone, TM 12 (Taunt), Rare Candy, Black Glasses, Max Ether, TM 49 (Snatch), Lift Key, Calcium, Silph Scope

Agora você já tem o que fazer em Lavander, pois com o Silph Scope você pode ver fantasmas. Entre na torre fantasma de Lavander para salvar o velho Mr. Fuji, que subiu na torre para tentar acalmar o espírito de um Cubone. Suba e no segundo andar, vai encontrar Gary. Lute com ele e quando vencer continue subindo. Quando chegar no penúltimo andar, uma alma penada não vai querer deixar você subir, e vai te chamar para lutar. É um Marowak. Ele não pode ser capturado, por isso nem tente. Quando vencer o Marowak continue subindo e vai encontrar uma série de Rockets para lutar. Quando vencer todos, você verá o Sr. Fuji. Ele te levará para sua casa em Lavander e vai te dar uma PokéFlute, que serve para acordar Snorlax, habilitando sua ida para Fuchsia. Agora que fez isso tudo, você pode escolher entre dois destinos, Saffron City ou Fuchsia City. Nós escolhemos Saffron primeiro, pois é o mais chato, mas você terá de passar pelos dois, você só está escolhendo a ordem.

Pokémons encontrados: Gastly, Haunter, Cubone
Itens: Elixir, Awakening, Great Ball, Cleanse Tag, Nugget, X Accuracy, Rare Candy

Saffron City

Agora em Saffron, a Equipe Rocket atacou de novo. O bom é que o último desafio contra eles no continente Kanto (Ainda tem sete ilhas para vê-los). O único caminho vago é a entrada para a Silph Co ou o mini ginásio, também chamado de Dohjo de Lutas. No Dohjo, você enfrentará vários pokémons lutadores e quando vencer todos poderá escolher entre ganhar um Hitmonchan e um Hitmonlee.

Agora você deverá subir a Silph Co. e chegar no último andar para enfrentar o Giovanni pela penúltima vez. O caminho mais simples é: Vá para o terceiro andar e siga para a esquerda, até ver uma passagem secreta. Entre nela e desça tudo o que conseguir. Verá outra passagem e um Rocket. Lute com o Rocket e/ou desça para entrar na passagem. (Você vai para o nono andar, mas não há o que fazer por lá!) Depois entre nela de novo para voltar para onde você estava. Saia para baixo e vá para a direita para ganhar o Card Key. Agora volte para o terceiro andar e lute com um Rocket num corredorzinho bem abaixo do elevador. Quando vencer vá na porta bloqueada da esquerda e aperte A. Ela irá abrir e você verá uma passagem secreta. Entre nela e você vai ver quem? Gary. Lute com ele novamente e fale com o outro homem da salinha quando ganhar. Ele vai te dar um Lapras. Entre na segunda passagem secreta da salinha para chegar no último andar. Vá para baixo e lute com o último Rocket. Vença-o e aperte A na porta bloqueada. Giovanni irá te chamar para lutar. Vença-o com um bom pokémon aquático e fale com o homem sentado em um sofá na sala. É o presidente da Silph. Ele te dará a Masterball. Agora a cidade toda está liberada, inclusive o ginásio. Agora que você já fez tudo, pode voltar para o prédio e correr atrás dos itens que tem por lá.

Entre no ginásio, entre na primeira passagem e siga estas setas: Cima – Baixo – Baixo – Direita para chegar na líder Sabrina.

Ginásio de Saffron

Líder: Sabrina – Type: Psychic
Kadabra 38, Mr.Mime 37, Venomoth 38 e Alakazan 43

Vença-a para ganhar a Marshbadge e o TM 04 – Calm Mind

Route 16, 17, 18

Essas rotas não são obrigatórias, pois ligam Celadon com Fuchsia. Aqui você vai encontrar um dos dois Snorlax que tem no jogo. Lá não têm itens, apenas pokémons e vários treinadores para enfrentar. É obrigatório que se tenha uma Bike nessas rotas. Eu prefiro ir por essa rota, pois aqui você enfrentará menos batalhas, mas vale também o lével de seus pokémons…

Pokémons encontrados: Ponyta, Grimer, Koffing, Pidgey, Spearow

Route 12, 13, 14, 15

Essas são outras rotas alternativas que ligam Lavander, Vermilion e Fuchsia. Nela você vai encontrar pokémons aquáticos (até agora raros no jogo), mas vai precisar das varas de pescar encontradas em uma casinha na rota e uma em Fuchsia (Sacanagem isso, por que você ainda não poderá ir até lá). Aqui tem o segundo Snorlax do jogo. Depois vai encontrar vários treinadores, vários mesmo…

Pokémons encontrados: Goldeen, Horsea, Staryu, Magikarp, Tentacool

Fuchsia City

Em Fuchsia há duas coisas a fazer, ir no Safari Zone e ir no ginásio. Entre no Safari zone e siga este caminho para ganhar o Gold Teeth e o HM 03 – Surf: Vá na saída a noroeste, siga a direita e suba o morrinho. Saia pelo lado da esquerda suba tudo pela graminha até chegar em outro morrinho. Suba-o e desça pela direita. Vá por trás do morrinho e siga a esquerda até chegar em outra saída. Você verá dois morros. Suba no da esquerda e saia pela esquerda dele. Suba e siga para o norte-esquerda, depois desça pelo outro lado até a saída. Se você descer um pouco, verá um item no chão. É a Gold Teeth. Pegue-a e siga para a esquerda e você verá uma casinha. Entre e fale com o carinha. Ele vai te dar o HM 03 – Surf. Agora não tem mais o que fazer por lá. Capture alguns pokémons até acabar o tempo e quando acabar, não importa onde você esteja, você será levado para a casinha onde começa o Safari Zone. Saia e continue seu caminho por Fuchsia. Seu próximo destino é o ginásio. Prepare-se pois você vai enfrentar o líder dos pokémons venenosos. O ginásio de Fuchsia tem uma coisa muito estranha, paredes transparentes, mas se você olhar bem, irá perceber que pode vê-las, mas nada que seja muito complicado… Você pode se deparar com uns pokémons psíquicos, mas use a cabeça e vença. Eles usam Toxic!

Ginásio de Fuchsia:

Líder: Koga – Type: Poison
Koffing 37, Muk 39, Koffing 37, Weezing 43

Koga será bem complicado, pois será muito fácil de você ficar envenenado. Quando vencer, você irá ganhar o Soul Badge e o TM 06 – Toxic.

Itens encontrados na Safari Zone: TM 11 – Sunny Day, Full Restore, TM 47 – Steel Wing, Protein, TM 32 – Double Team, Quick Claw
Pokémons: Nidoran M, Nidorino, Nidorina, Tauros, Kangaskhan, Chansey, Dratini (pescando), Rhyhorn, Goldeen (pescando), Doduo etc.

Route 19, 20

Essas rotas ligam Fuchsia com Cinnabar e você deverá ter Surf para poder passear nelas. Você encontrará vários pokémons aquáticos e vários treinadores.

Pokémons encontrados: Goldeen, Horsea, Staryu, Magikarp, Tentacool

Seafoam Island

Na Seafoam Island você correrá o risco de capturar Articuno, mas isso é realmente chato. Entre numa caverna que há lá dentro. Você vai precisar de Surf e Strenght. Depois de muito trabalho, verá que para sair de lá é bem fácil.

Pokémons encontrados: Terra: Seel, Shellder, Articuno / Água: Goldeen, Horsea, Staryu, Magikarp, Tentacool

Cinnabar Island

Esta é a última cidade que você verá no continente Kanto (Nas sete ilhas existem mais sete cidades). Você também ganhará sua sétima insígnia e poderá finalmente usar os fósseis que você pegou no começo do jogo para ganhar o Kabuto/Omanyte e o Aerodactyl. Vá numa casa grande na extrema esquerda-sul da ilha. Verá várias portas. Entre na última e fale com um cientista no alto da sala. Entregue o fóssil e depois de um tempo volte para pegar o pokémon com um espaço vago na equipe. Se você ir no ginásio, verá que está trancado, então entre na casa do lado.

Na mansão Pokémon você encontrará:
Weezing, Magmar, Ponyta, Growlithe, Koffing, Grimer, Vulpix

Finalmente os pokémons de fogo! Não é tão complicado, mas é bem chatinha essa parte. Você vai encontrar papéis contando a história do Mewtwo, mas nada muito impressionante. Haverá estátuas que mudam o caminho, e ajudam ou atrapalham. Você deverá achar o Key para poder abrir o ginásio. Lá também têm alguns carinhas para lutar. Suba até o segundo andar e você verá outra escada, mas não suba. Vá para o norte e suba a outra escada de cima. Fale com a estátua para ela liberar o caminho e caia no primeiro buraco a esquerda da salinha. Agora você verá várias plantas, um cientista e uma escada. Desça a escada e entre na salinha a esquerda por uma porta no norte dela. Fale com a estátua para ela liberar o caminho e saia por uma porta a esquerda, pois a porta do norte vai estar trancada. Agora vá a uma porta que estava trancada próxima a escada e entre. Suba tudo até ver outra estátua. Fale com ela e siga para a esquerda. Você verá uma mesa e um item em cima dela, é o Secret Key que abre o ginásio de Cinnabar. Agora volte tudo e volta a salinha a esquerda da escada para trancar o caminho, senão a saída vai estar bloqueada e você deverá voltar tudo. Vá para a escada, desça e saia pela direita da sala onde você está. Seu destino foi cumprido, agora vá para o ginásio.

Ginásio de Cinnabar

Líder: Blaine – Type: Fire
Growlithe 42, Ponyta 40, Rapidash 42, Arcanine 47

Se você pegou Squirtle (que já deve ser um Blastoise) vai ser muito fácil. Vença-o para ganhar a Volcano Badge e o TM 38 – Fire Blast. Assim que você sair do ginásio, Bill vai aparecer num barquinho (As primeiras mudanças no jogo que veio com os remakes). Ele vai te convidar para ir as Sevii Islands, e é lógico que você vai aceitar.

Itens da Mansão Pokémon: Calcium, Carbos, Full Restore, TM 14 – Blizzard, Secret Key, TM 22 – Solar Beam
Ilha 1, Ilha 2 e Ilha 3.

Ilha 1 – Na primeira ilha fale com o cara da maquina (o nome dele é Celio) no Centro Pokémon e você ganhará o Meteorite (Eu ainda não sei para que serve) e o Trial Pass que permite andar pelas três primeiras Ilhas. Siga até o extremo norte para ver o Moltres. Se quiser, capture-o, vai ajudar na Liga Pokémon.

Ilha 2 – Na segunda ilha, vá para a ultima casa ao Leste, e você descobrirá que uma menina sumiu … e você terá que salvá-la, então dirija-se para a 3ª ilha. Lá também tem o Move Tutor que ensina os golpes imperiais: Hydro Cannon, Frenzy Plant e Blast Burn, que são muito poderosos, mas tem o efeito igual o do Hyper Beam, tendo que recarregar depois do uso.

Ilha 3 – Na terceira ilha entre no Centro Pokémon e fale com o cara do lado do PC para poder mexer nele (Ele estava fazendo a ligação dos Centros Pokémon de Kanto com os de Sevii) Depois saia do Centro e enfrente os homens de bicicleta para poder seguir para o norte, são vários homens e de uma vez… Siga a trilha pela esquerda até chegar numa floresta (Berry Forest), vá abrindo caminho em direção ao Noroeste, encontrará uma menina que será atacada por um Hypno. Vença ou capture o Hypno para poder voltar a Kanto. A menina é a que foi seqüestrada, você vai voltar a segunda ilha, na casinha onde você pode jogar joguinhos com outras pessoas via Wireless Adapter.

Depois explore as ilhas e volte para a primeira ilha, então o Bill, levará você de volta para Cinnabar. Ele vai falar que se você quiser voltar as ilhas, é só ir no porto de Vermilion.

Viridian City

Viridian agora é uma cidade com ginásio. O ginásio é cheio daquelas passagens que te levam, mas é bem simples de passar.

Ginásio de Viridian:

Líder: Giovanni – Type: Ground
Rhyhorn 45, Dugtrio 42, Nidoking 44, Nidoqueen 45 e Rhyhorn 50

Vença-o para ganhar EarthBadge e o TM 26 – Earthquake. Agora você já tem oito insígnias e pode finalmente ir para a Liga.

Route 22, 23

Essas rotas ligam Viridian até a Victory Road. Você deverá lutar com Gary pela penúltima vez aqui e ele estará quase tão forte quanto na liga. Se vencê-lo facilmente, você está preparado para a liga. Quando entrar na Route 23, você deverá apresentar suas insígnias para cada homem até a última, onde haverá uma caverna, e entre na porta daquela caverna.

Victory Road

Finalmente você chegou lá, na caverna mais legal do jogo. Você vai usar Strenght aqui. Também verá vários treinadores para lutar e vários pokémons a capturar. Antes o Moltres morava aí, mas agora ele está morando nas Sevii, portanto não há nada o que fazer aqui, apenas achar a saída. Para sair, basta empurrar as pedras até os botões brancos no chão. Se você fizer tudo certinho, vai sair da caverna bem rápido e se for esperto, consegue sair lutando apenas uma vez. Quando sair de lá, você estará no Indigo Plauteau, a liga pokémon é bem ali.

Pokémons: Onix, Geodude, Graveler, Machop, Machoke, Rhyhorn, Zubat, Golbat
Itens: TM 50 – Overheat, TM 37 – Sandstorm, Full Heal

Indigo Plauteau

Aqui é o lugar onde fica a Liga Pokémon. Você vai enfrentar cinco difíceis batalhas e deverá ganhar todas para finalmente terminar o jogo. Passe no Centro Pokémon, equipe berries em seus pokémons e compre vários itens como Full Restore, Revive e Max Potion, pois você vai precisar. Aí vão os pokémons da Liga e do Gary, lembrando que sempre o mais forte de cada um estará equipado com uma Sitrus Berry!

No final do jogo, o personagem principal passa novamente por todas as rotas e cidades do jogo, até Pallet.

Power Plant

A Power Plant é uma usina hidroelétrica, onde vive a ave lendária dos pokémons elétricos, chamado Zapdos. Aqui você não tem nada pra fazer, apenas capturar vários pokémons elétricos mesmo. Cuidado para não se enganar com Voltorb, pensando que são itens…

Ilha 4, Ilha 5, Ilha 6, Ilha 7

Depois que você terminar o jogo, você deve ter 60 pokémons capturados. Vá falar com o professor Carvalho e ele vai te dar a Natinal Dex. Agora você pode capturar pokémons do GSC e RS, mas como você vai capturá-los? Pegando o Ruby e a Sapphire, que estão perdidos pelas Sevii. Vá para a ilha 1 e fale com o Celio. O Ruby está naquele lugar onde tem dois Rockets na ilha 1 (bem ao norte, perto do Moltres). Você pega a Ruby. Volte até Celio e entregue a Ruby, e ele vai te dar um passaporte para as ilhas 4, 5, 6 e 7. Ainda falta a Sapphire. Vá na sexta ilha e procure uma estátua branca bem ao sul. Use CUT nela e resolva os puzzles da equipe Rocket e verá a Sapphire, mas um rocket vai roubá-la, então vá para a quinta ilha, entre no esconderijo dos Rockets e pegue a Sapphire. Leve-a até Celio e você poderá fazer trocas com Ruby/Sapphire. Agora com a ajuda de RS e Colosseum, você vai quase poder capturar todos, pois ainda faltam 9 pokémons que são exclusivos de Emerald (Chikorita, Bayleef, Meganium, Cyndaquil, Quilava, Thyplosion, Totodile, Croconaw e Feraligatr).