Gama Sharck de Pokemon Ruby

Game Shark de Ruby/Sapphire

Pokémon Ruby Master Code
9E6AC862823AB7A8
46B7D9E4A709E9E1
Use esses dois códigos ao mesmo tempo
Pokémon Sapphire Master Code
9E6AC862823AB7A8
8365F8FA817CF3E9
Use esses dois códigos ao mesmo tempo
Sempre pokémons fêmeas
B917F77E0FD658EB
Sempre pokémons machos
3537AAD42B010F73
Dinheiro Infinito
08A1A69975910044

Nascimento rápido de um ovo
9E17B966367DE205

Infinitas Master Balls no primeiro slot da mochila de ítens.
910C4AFB679BA66A
68E6EAC16AB638B
Código para o primeiro item da mochila ser 99
68E6EAC16AB638B4
Capture qualquer pokémon

001 – Bulbasaur
C7715E5D4B03490C

002 – Ivysaur
AC386FDCE1057B11

003 – Venusaur
6C0E650D9151DC36

004 – Charmander
86FC5D2E2AB49BE7

005 – Charmeleon
8EF2FF70229DABA2

006 – Charizard
5F4739E594A6717F

007 – Squirtle
F18A71B3474EF1FF

008 – Wartortle
600C15C97A07635B

009 – Blastoise
9DAC9AE70802D361

010 – Caterpie
32D2BE301538D5E2

011 – Metapod
AF02EDC2534F3FF1

012 – Butterfree
3D94CBE7806B75AA

013 – Weedle
0F02955878490C5D

014 – Kakuna
2C90148596BF028B

015 – Beedrill
4CD61B87F05305C0

016 – Pidgey
FB5B7B2ECB8F711B

017 – Pidgeotto
B5A3B3244A2ABD7E

018 – Pidgeot
ED21FD834D34C446

019 – Rattata
3F2FF398386736A6

020 – Raticate
CBB024C33D4E94CF

021 – Spearow
D50BE2E3E9AC080B

022 – Fearow
1B5E43BD9713080E

023 – Ekans
9746090A9B13D34A

024 – Arbok
E8B3D4787DB12D1A

025 – Pikachu
76575913837E7434

026 – Raichu
44DC46432E37823B

027 – Sandshrew
A90E57848E3070F2

028 – Sandslash
DB655BDA4885F2BA

029 – Nidoran Fêmea
D98621833DC52ADF

030 – Nidorina
340466380412FF7B

031 – Nidoqueen
A4115F36A58D2F6E

032 – Nidoran Macho
115EE33A047E08D9

033 – Nidorino
E6FAC0215BFBC7E4

034 – Nidoking
83AF0E64308DCF7A

035 – Clefairy
0A960AD32D88FB71

036 – Clefable
A245B05BDBA62586

037 – Vulpix
E9243AE60707C461

038 – Ninetales
8B104BC53BBB0554

039 – Jigglypuff
9D6FDEB59E31E1D8

040 – Wigglytuff
FF704C3BBDE35BC2

041 – Zubat
A5F54B4743289103

042 – Golbat
3955CE261CBBE2B7

043 – Oddish
FD90C5C22B982804

044 – Gloom
191292AD8DA00EED

045 – Vileplume
7B389B12790FFF7D

046 – Paras
28F47730F2BE0E37

047 – Parasect
8F320452F34DE558

048 – Venonat
CC91885BA7BDA5D0

049 – Venomoth
7498F3A37D8DE734

050 – Diglett
4E0E095399832EC7

051 – Dugtrio
CFBDF08694AFF44C

052 – Meowth
4107EE5459F45AC6

053 – Persian
574E9E37CF91E972

054 – Psyduck
10CAB90DFBA1D606

055 – Golduck
E668AE7B6C41ABE6

056 – Mankey
16FE10289A936148

057 – Primeape
29B920D4925D9207

058 – Growlithe
22B7647CF5951FC0

059 – Arcanine
C997ECED821D7BE8

060 – Poliwag
DDCAE2B248356075

061 – Poliwhirl
7522AE0F219A6D01

062 – Poliwrath
9895E70849248155

063 – Abra
8EE6264B7FA5506A

064 – Kadabra
82A3DA434AFAFC8E

065 – Alakazam
A52F239F157183AA

066 – Machop
754794BB393FBB5E

067 – Machoke
596DD0CA422404AF

068 – Machamp
D03BF77285346D77

069 – Bellsprout
0E6E78BE6553B936

070 – Weepinbell
29CC9E0EF1D7F477

071 – Victreebel
D1797B9BBC093A3F

072 – Tentacool
36F4CD32ACE8CCB4

073 – Tentacruel
B3106F93C70F4300

074 – Geodude
F49F0B961CDA9CDE

075 – Graveler
33202BC84B640AB3

076 – Golem
981E564320350C5C

077 – Ponyta
3EBEFE1EA8493773

078 – Rapidash
3D7098F8603A63BA

079 – Slowpoke
33AD5E4E1F464A59

080 – Slowbro
14A9A5E73C6D8285

081 – Magnemite
CCBFCC6A6B608D39

082 – Magneton
A772B75BC41A2001

083 – Farfetch\\\\\\\\\\\\\\\’d
0AD1026900EF2DDC

084 – Doduo
C86D9E0AD50F5094

085 – Dodrio
CCF9E49B5E4CADA8

086 – Seel
0C2314C919D3DAD8

087 – Dewgong
E4A84A01E8F5F70B

088 – Grimer
1C079E020E278333

089 – Muk
88E7528B4EDE64E8

090 – Shellder
1EA5B82C6AE3C655

091 – Cloyster
6D655CDB8564F3D6

092 – Gastly
5F526032B3FFFCE0

093 – Haunter
973AB5D9C4DD3650

094 – Gengar
EA51AA85C39E59D4

095 – Onix
43CBABBBB7155781

096 – Drowzee
BA6D6DF7DE9213D6

097 – Hypno
E4A57331BFD72F7E

098 – Krabby
3F1B3D68D4401611

099 – Kingler
93F26FDC1621EFBB

100 – Voltorb
6FABB900F3EEEC61

101 – Electrode
BA4A7DEEB6786158

102 – Exeggcute
771695BD9D8BE844

103 – Exeggutor
84689B70FD33AE82

104 – Cubone
AF9A564317D23C50

105 – Marowak
B3A12885D5D4DA48

106 – Hitmonlee
29025DA46C67823C

107 – Hitmonchan
513811EAEFBC54A8

108 – Lickitung
5E065A174F8282B0

109 – Koffing
3B75EE991DE0E837

110 – Weezing
4878DB3CEA7C31E1

111 – Rhyhorn
A50BBA40C59DE2FE

112 – Rhydon
195DB2BBA4007417

113 – Chansey
98A9EF2FD4933FE0

114 – Tangela
B1510A8B506644ED

115 – Kangaskhan
F5CAF2C4EEB3D467

116 – Horsea
A4EBBAA472E72233

117 – Seadra
CFC5CD163BFE5AED

118 – Goldeen
F29255BCBB65E9A6

119 – Seaking
C0BF93BBDF9273D4

120 – Staryu
3B32D43049596504

121 – Starmie
56831CCB1A47A4DC

122 – Mr.Mime
9FC2557019FFADC8

123 – Scyther
C4C02E8BCB6C0843

124 – Jynx
E9B195209876042D

125 – Electabuzz
EE7D62E6377677A7

126 – Magmar
608711AD052765EC

127 – Pinsir
525180240E93A551

128 – Tauros
3ED3C52A46C14BD1

129 – Magikarp
7C77F1892570754C

130 – Gyarados
EA48F52876018F4F

131 – Lapras
24D3EE0E404F7B3D

132 – Ditto
5FD5479B25F61E5C

133 – Eevee
6817CACBB3725546

134 – Vaporeon
418E41694A61E666

135 – Jolteon
67F9841DE968DA3D

136 – Flareon
B6691108227D02B3

137 – Porygon
D763E945C958628C

138 – Omanyte
BA9282BB1ADDD98B

139 – Omastar
F01152ED876CFF58

140 – Kabuto
F86734D5046D3F8F

141 – Kabutops
922559183F823AF8

142 – Aerodactyl
11F5BC3EFD0E5DD3

143 – Snorlax
65B08809FC26812C

144 – Articuno
9F9A431719B26CE8

145 – Zapdos
9C30E2E21F157234

146 – Moltres
A265FB705EAE2980

147 – Dratini
52F5EC2DDDD29409

148 – Dragonair
F4BD50DA1B890A51

149 – Dragonite
B67EB1994491FC62

150 – Mewtwo
30621E6F164FED85

151 – Mew
71E09BD117FDFD02

152 – Chikorita
025F2921710FE9F1

153 – Bayleef
FEDD6E758BF7942D

154 – Meganium
09C6FA0D4F0F5773

155 – Cyndaquil
F3595519C41CB89F

156 – Quilava
B962659CFD1C1893

157 – Typhlosion
4281A0400FD71E37

158 – Totodile
658B55E601699F03

159 – Croconaw
7171EB15E4ADEA22

160 – Feraligatr
918632C39DDE2DBB

161 – Sentret
6BC6D1883A1559EB

162 – Furret
D8607109AD28DB09

163 – Hoothoot
78A0CD579A371B1F

164 – Noctowl
FBDBF52B3623B52C

165 – Ledyba
50757C7AA393D46A

166 – Ledian
349C7EAC1092228D

167 – Spinarak
1BCCE89836AE52D4

168 – Ariados
F50447946C4C5098

169 – Crobat
BA64CBD74C67DA0E

170 – Chinchou
741082FC8EF7B960

171 – Lanturn
13534CCF5BB92C8C

172 – Pichu
AE371D2FDBA3CE4E

173 – Cleffa
586090DB2EAC760B

174 – Igglybuff
E5C58F0E70ACBAAA

175 – Togepi
F656D5214B02FC73

176 – Togetic
53F6DE66941BAC84

177 – Natu
F4462DB1AF5C874E

178 – Xatu
51CAB7300E9283C0

179 – Mareep
B3323FA400976EED

180 – Flaaffy
3FE2F064BB639BA3

181 – Ampharos
03DB2EDAF1498315

182 – Bellossom
EE1B4201DA9C6E71

183 – Marill
76ECA4FF35F8C4F9

184 – Azumarill
24A676950E972009

185 – Sudowoodo
8A0F695E0306DC83

186 – Politoed
5BA115A03330A906

187 – Hoppip
3BED40A5C056C098

188 – Skiploom
A200463BD753895E

189 – Jumpluff
4A91807F7E5AE2BC

190 – Aipom
8F7B8FA551BE6519

191 – Sunkern
BCD70C60DC720840

192 – Sunflora
EA4F4358A731A363

193 – Yanma
7D316ADF4B760643

194 – Wooper
91166348E9B56CFC

195 – Quagsire
6E59C1C960930723

196 – Espeon
B33E1632D7F709D0

197 – Umbreon
E6FCAD89AF77B153

198 – Murkrow
F3BA401D74110D94

199 – Slowking
D7E57A96CC7B875E

200 – Misdreavus
38744E791BFB4656

201 – Unown
1DEE8D9BC2C80AD7

202 – Wobbuffet
1922B64C93A475E6

203 – Girafarig
AFD25289DC56A0CD

204 – Pineco
AB82F0EE7D884FB9

205 – Foretress
1EAC10AAD4B2DF5D

206 – Dunsparce
E5355F5F23DE47E9

207 – Gligar
D48A22E1A90FC70A

208 – Steelix
E5181BD87D70413E

209 – Snubbull
5EB71E4A7E4F4C2B

210 – Granbull
D2F305AD7D077739

211 – Qwilfish
7148B7F0D8D53003

212 – Scizor
FA2F872FB24A679F

213 – Shuckle
919B1A5D72F996F6

214 – Heracross
088236A9C6933F92

215 – Sneasel
663BCF6FE0AC9C73

216 – Teddiursa
4536DAC419FE88AB

217 – Ursaring
5668474AF3AEF7A9

218 – Slugma
2B169F23E11514BC

219 – Magcargo
20CBDC4C87541E08

220 – Swinub
432D0CD9868F6A6A

221 – Piloswine
1AEE78F1D6412BED

222 – Corsola
E3CBB814F78A0FF1

223 – Remoraid
4D67593131AC8869

224 – Octillery
9202ED83F6B41A95

225 – Delibird
8C2E6741D5F172A4

226 – Mantine
F554A963EDA859B6

227 – Skarmory
7E5EFBAAF9D18289

228 – Houndour
A99587CCA49BC248

229 – Houndoom
7FCE2C2638425484

230 – Kingdra
FB5F56E3F2427C25

231 – Phanpy
8F5688F458987C65

232 – Donphan
CBBEF9DC682596BC

233 – Porygon2
F24D39631DE32FEB

234 – Stantler
F289D9072638EA9B

235 – Smeargle
36066CF966A42091

236 – Tyrogue
057BFEC07D24A566

237 – Hitmontop
A5C5D439AE264439

238 – Smoochum
D035F68752B30C9D

239 – Elekid
C5D22480A2CCC775

240 – Magby
C6A84B78810CD4FC

241 – Miltank
A454BB281CEC3F83

242 – Blissey
0160D183A2A2A1B6

243 – Raikou
BCFEE7CDB19EA1CF

244 – Entei
ACE71E49475ACE5A

245 – Suicune
0C0BC2BE64E725C6

246 – Larvitar
4C3FD6DDA72A38D9

247 – Pupitar
C9AC6A5E6A92796A

248 – Tyranitar
D9A33817C2429A0C

249 – Lugia
E57F3F7864F944D0

250 – Ho-oh
92BB8BD9629E2D58

251 – Celebi
A3AFC93BCAE30FEC
252 – Treecko
82FBD860AE242721
313D2BCE9004E149
5BAE22AD8F7D3013

253 – Grovyle
82FBD860AE242721
313D2BCE9004E149
21F8BC366CC818B7

254 – Sceptile
82FBD860AE242721
313D2BCE9004E149
5157CACF5EB25845

255 – Torchic
82FBD860AE242721
313D2BCE9004E149
9DB4C3198219060A

256 – Combusken
82FBD860AE242721
313D2BCE9004E149
7CAD36227FCCA6ED

257 – Blaziken
82FBD860AE242721
313D2BCE9004E149
4A44AC2ED6B438D5

258 – Mudkip
82FBD860AE242721
313D2BCE9004E149
2E05069411BC05B3

259 – Marshtomp
82FBD860AE242721
313D2BCE9004E149
29BA2D42D510FFBA

260 – Swampert
82FBD860AE242721
313D2BCE9004E149
B8C7D72F087B6595

261 – Poochyena
82FBD860AE242721
313D2BCE9004E149
99A5DB56D3F68AE7

262 – Mightyena
82FBD860AE242721
313D2BCE9004E149
37A90703F49DE0B4

263 – Zigzagoon
82FBD860AE242721
313D2BCE9004E149
CBA3EA0392726DCC

264 – Linoone
82FBD860AE242721
313D2BCE9004E149
61DBEB9F92DBFA58

265 – Wurmple
82FBD860AE242721
313D2BCE9004E149
C3DA6AFF0F7B7083

266 – Silcoon
82FBD860AE242721
313D2BCE9004E149
8183477EE90ADD46

267 – Beautifly
82FBD860AE242721
313D2BCE9004E149
3866C190031535DD

268 – Cascoon
82FBD860AE242721
313D2BCE9004E149
0A70DC5617BA6B8E

269 – Dustox
82FBD860AE242721
313D2BCE9004E149
72F95810DB6FB4EF

270 – Lotad
82FBD860AE242721
313D2BCE9004E149
2D5A7BBB525EF393

271 – Lombre
82FBD860AE242721
313D2BCE9004E149
A755369B4BD7F6F1

272 – Ludicolo
82FBD860AE242721
313D2BCE9004E149
A20A4542D79124D0

273 – Seedot
82FBD860AE242721
313D2BCE9004E149
DB37D9E1B8BA4066

274 – Nuzleaf
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313D2BCE9004E149
189F92E1D21F4478

275 – Shiftry
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313D2BCE9004E149
8DC39BCF3F710E3E

276 – Nincada
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313D2BCE9004E149
55513D199B3DE2D4

277 – Ninjask
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313D2BCE9004E149
957DE792C4607DA8

278 – Shedinja
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313D2BCE9004E149
665C2F42369D779C

279 – Taillow
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451597F6A1578DD9

280 – Swellow
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1DA4F7E6F247F39A

281 – Shroomish
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313D2BCE9004E149
C5FFADC845F66362

282 – Breloom
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1D47A9C60524F0F7

283 – Wingull
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313D2BCE9004E149
BB0893DA002DE3DF

284 – Spinda
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55429ABD95D438C4

285 – Pelipper
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1DB3DE68672324D6

286 – Surskit
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C246C624FDB5125D

287 – Masquerain
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BB6A3047431DFCFF

288 – Wailmer
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289 – Wailord
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A36ED36F10EDDF89

290 – Skitty
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D7DF0A988D70EB4D

291 – Delcatty
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292 – Kecleon
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C07D2D075B6C82F2

293 – Baltoy
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90AF0D841C4A45C9

294 – Claydol
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CA8B36FCDF163AA9

295 – Nosepass
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C446CE3B97CD0DC3

296 – Torkoal
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F85BC8EB7CF30E57

297 – Sableye
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17592A4C2C72F873

298 – Barboatch
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D99B190DCB5C3255

299 – Whiscash
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B964DDC53615D4B1

300 – Luvdisc
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938CB852F9BB4D41

301 – Corphish
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23DAFA415B1ADBC8

302 – Lobstar
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2E666CF332395439

303 – Feebas
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D884D95282F6FD48

304 – Miltotic
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8F700F622CA08221

305 – Carvanha
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B5A578B46F1B591B

306 – Sharpedo
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C62B84580FC8B29A

307 – Trapinch
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F406B3200DAA38F6

308 – Vibrava
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007CC3331A7F8A4A

309 – Flygon
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B02489453BC0030F

310 – Makuhita
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E1F4794A887F06BF

311 – Hariteyama
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312 – Electrike
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4E39C71B8B168004

313 – Manectric
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3A4F2D33CBF5A1B4

314 – Numel
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D2583A425BE8CB0E

315 – Camerupt
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B5B5FCBBCFCC8751

316 – Spheal
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D4515AC17C2BD132

317 – Sealeo
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313D2BCE9004E149
CE85182FFEAF53F9

318 – Walrein
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C6B2B1226711B417

319 – Beldum
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C4741BAE97124E11

320 – Cacnea
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7D2A47BB332D52F3

321 – Cacturne
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313D2BCE9004E149
2817970AE0F6D0E4

322 – Snorunt
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313D2BCE9004E149
CB8E1E838A0B06FF

323 – Glalie
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313D2BCE9004E149
372CE7DBA9C8EB5E

324 – Lunatone
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D2CE7A4B797F7E89

325 – Solrock
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313D2BCE9004E149
B42D1283C6EBBDBB

326 – Azurill
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8EA4FCB93A913D4D

327 – Spoink
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8F6C9E12CB96CE33

328 – Grumpig
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313D2BCE9004E149
84F628669F914B8B

329 – Plusle
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313D2BCE9004E149
AC9122B26257AAE0

330 – Minun
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313D2BCE9004E149
FC8A82EA704658D9

331 – Mawile
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313D2BCE9004E149
E9D1D48800D975CA

332 – Meditite
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313D2BCE9004E149
85B4AF9A41D7B768

333 – Medicham
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0DA20954262C11C0

334 – Swablu
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313D2BCE9004E149
E482934074AE24CA

335 – Altaria
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313D2BCE9004E149
4A9EBB58037F6B34

336 – Wynaut
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BD8E35D5CF92A431

337 – Duskull
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313D2BCE9004E149
359F51861F36099C

338 – Dusclops
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313D2BCE9004E149
B0DA39C505276564

339 – Roselia
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313D2BCE9004E149
0F8A29BA2C2D1529

340 – Slakoth
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313D2BCE9004E149
B3EE281789EA6EFC

341 – Vigoroth
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342 – Slaking
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179DCADEC474D278

343 – Gulpin
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313D2BCE9004E149
0A68434581A60674

344 – Swalot
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0BB19CBCFA943A3E

345 – Tropius
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313D2BCE9004E149
D521BFDAF306CE43

346 – Wishur
82FBD860AE242721
313D2BCE9004E149
67E17F195D6EDD71

347 – Loudred
82FBD860AE242721
313D2BCE9004E149
A587A72ACAA20267

348 – Exploud
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944B4BE8D05C678B

349 – Clamperl
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5669AB79CAF18B71

350 – Huntail
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313D2BCE9004E149
0F1B5F6C7656C3B9

351 – Borebyss
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313D2BCE9004E149
2CC860ECD40C584F

352 – Absol
82FBD860AE242721
313D2BCE9004E149
5DBF2FCF30E8F421

353 – Shuppet
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313D2BCE9004E149
8E732451F6EF7BA4

354 – Banette
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6E2ED8A024431D98

355 – Seviper
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313D2BCE9004E149
8CEF1F80060461DD

356 – Zangoose
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313D2BCE9004E149
7B29CACCD014F65D

357 – Relicanth
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313D2BCE9004E149
6557E79B19945642

358 – Aron
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313D2BCE9004E149
D4EFF5BB1311E2E8

359 – Lairon
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9F727E48188E88D7

360 – Aggron
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528A0B971B7D1DB1

361 – Castform
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BC71207B319D605F

362 – Volbeat
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6D88B6F968D141AB

363 – Illumise
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4BEFDC30B4192001

364 – Lileep
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A87F5761834F0FF9

365 – Cradily
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761FA58F0C669A85

366 – Anorith
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C68621E0CE91EAF2

367 – Armaldo
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CA880BEE01C3CE5E

368 – Ralts
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9B8D1405198957C8

369 – Kirlia
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2BE7AED3B9751EC5

370 – Gardevoir
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7BC26643F6351EA3

371 – Bagon
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5CFB59B9D08C1A10

372 – Shellgon
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F683728DA1CB7A38

373 – Salamence
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662DB4A0150278A5

374 – Metang
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72B850FD79DE57D2

375 – Metagross
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E62FCE6B99A4823D

376 – Regirock
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CE51186D3686F6D2

377 – Regice
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6F5F7F3EFEA00143

378 – Registeel
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349C482149728D68

379 – Kyogre
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9EFEC4E6F24D5813

380 – Groudon
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299CE04B43341CDD

381 – Rayquaza
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C5946A0E65BE02B0

382 – Latias
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313D2BCE9004E149
EA64214226D6E5A6

383 – Latios
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79870CB095729832

384 – Jirachi
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FBC061A9072FC320

385 – Deoxys
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8C5DE8C8A33E9D88

386 – Chimecho
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313D2BCE9004E149
145A57F6ADDF1B3A

Polemon DeP

EU NAO TENHO MUITAS INFORMAÇOES PRA DAR PARA ESSE ROM MAIS EU JOGO ELE E ELE E MUITO BOM .

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Detonado de Pokémon Silver-Gold

INICIANDO
Quando você inicia o jogo, a primeira questão que o jogo é a hora do dia. A segunda pergunta é o minuto. Você iniciará o jogo em sua casa na cidade de Wakaba, Desça a escada e fale com sua mãe. Ela perguntará o dia da semana, e te dará o PokéGear. Agora vá até a casa na parte de cima na esquerda da cidade. É o laboratório do professor Utsugi. QUando você entra no laboratório, ele falará algo, e te dará escolha de três pokémons: um de fogo (Hinoarashi), água (Waninoko) e planta (Chicolita). Escolha um. Antes de você sair, um assistente do professor lhe dará o item POTION.
CIDADE DE CHERRYGROVE
Seu destino é a cidade de Yoshino, ao oeste. Aumente o nível do seu pokémon se quiser. Se você quiser recarregar seu pokémon volte até o laboratório e mexa no computador. Ele funciona como um centro pokémon. Vá até o oeste. Continue andando até você chegar a cidade de Yoshino. Fale com o velhote no início da cidade, e ele lhe mostrará a cidade. Quando o \”tour\” acabar, ele lhe dará o mapa. Vá ao norte, e entre numa casa. Lá, um cara lhe dará um item chamado \”Spirit Fruit\”. Vá para o noroeste e entre numa casa. Lá você encontrará o professor Oak. Ele lhe dará a PokéDex. Ele também lhe dará um ovo, que virará o Togepi.
DE VOLTA A CIDADE DE NEW BARK
Volte até a cidade e entre no Shop. Agora, compre algumas pokébolas. É um item que custa 200, e é o que tem maior número de letras japonesas. Volte até sua cidade de origem (cidade de Wakaba). Ao chegar em sua cidade natal, uma jovem surgirá e lutará contra você. É a sua rival ! Derrote-a e continue indo para sua cidade e entre no laboratório de Utsugi. A polícia estará lá. De um nome a seu rival, e o professor pegará o seu ovo (Topegi) para examinar. Volte para a segunda cidade (Yoshino). Ao sair, um assistente lhe dará 5 Pokébolas.
A CIDADE DE VvIOLETA E A INSÍGNIA DA ASA
Neste ponto, você deve pegar alguns Pokémons. Uma boa escolha é capturar Otachi (o esquilo gordo) só pode ser capturado durante o dia. Ele pode aprender o Cut, e até o Surf! Outro bom é o Pidgey, que pode aprender o Fly. Vá até a cidade de Kikyou. Agora vá até o norte da cidade, e entre no templo dos monges. Siga no templo até você encontrar o chefe dos monges, que lutará contra você. Se você ganhar, você ganhará o HM Flash. Use-o no BellSprout. Se você ainda não tem um, não se preocupe, você logo irá encontrar. Derrote o lider do ginásio que usa pokémons voadores. Ganha a insígnia da asa. Ele também te dá o TM 31 \”Sand Hell\”. Utsugi o chamará após sair do ginásio. Seu ovo está pronto. Vá até o centro Pokémon desta cidade e fale com o assistente do professor. Ele lhe dará seu ovo de volta, ele ficará na sua equipe, mas não da pra usá-lo. Mas em algum tempo ele virará o Togepi !!!
A CIDADE DE AZALEA E A INSÍGNIA DE INSETO
Agora, vá até o sul para a cidade de Hiwada. Se você tentar ir para o oeste, você será bolqueado por uma árvore. Neste matinhos há BellSprouts, Ekans, um Pokémon Samambaia e um Pokémon Ovelha. Entre no centro Pokémon e fale com o pescador para ganhar a vara de pescar. Entre na caverna logo abaixo, e vá até o fim dela. Saia dela e vá para o oeste. Lá você chegará na cidade de Hiwada. Fale com Gentetsu, o fazedor de PokéBolas na parte norte da cidade, e ele lhe pedirá para salvar os Slowpokes que estão sendo muito capturados. Ele então sairá da casa. Agora vá até o início da cidade e entre na caverna que um cara estava bloqueando no início. Gantestu estará lá. Mate todos os membros da Equipe Rocket, e Gantestu ficará feliz. Ele lhe dará uma Lure Ball. Agora, vá até o Gym, e mate a lider para ganhar a insígnia do Inseto. A lider também lhe dará o TM 49. Recarregue no centro Pokémon, e vá até o oeste. Seu rival aparece de novo. Esta batalha é um pouco difícil, mas nem tanto se seus Pokémons estiver num nível avançado.
A CIDADE DE GOLDENROD E A INSÍGNIA REGULAR
Vá pela floresta, e brinque de correr atrás de um Farfetch\’d (você tem que levá-lo até o cara que está parado) para ganhar o HM CUT. Ensine-o á algum Pokémon e va indo até o norte, para chegar na cidade de Kogane. Explore a cidade, mas não entre no Gym ainda. Você encontrará um Coin Case num tunnel debaixo da terra (você não pode entrar ainda) e uma bicicleta grátis na loja de bicicletas. Vá até a torre de rádio (o prédio escuro no lado oeste da cidade), e fale com a última mulher do balcão. Responda as perguntas corretamente (chute, pois você provavelmente não entenderá nada) e você ganhará o item Radio Card. Você pode ir agora até o Gym, mas cuidado: é uma batalha muito difícil, pois a líder usa um Pokémon Vaca muito fore, com level 20, então, treine seus Pokémons até mais do que este level. Salve antes do Gym !! Você receberá a insígnia Regular se você vencer. Ela não lhe dará a insígnia de primeira, então, ao vencer, tente sair do Gym, e uma mulher falará com você, então fale com a lider do GYM de novo e ela lhe dará a insígnia !!!
A CIDADE DE ECRUTEAK E A INSÍGNIA FANTASMA
Saia do Gym, e va até a casa da direita, no topo da cidade. Fale com a garota perto das flores, e ela lhe dara um pouco de líquido de Squirtle. Vá até o norte, e continue indo até você chegar bem lá em cima, onde enfrentará um treinador que só tem Voltorbs. Após a luta, fale com ele. Continue subindo até chegar em uma árvore estranha. Você deve agora ter PokéBolas ou Ultra Bolas, pois haverá um Pokémon que só aparece uma vez no jogo. Mexa na estranha árvore. Ela virará um Pokémon !!! Capture-o, pois ele só aparece uma vez no jogo. Após matá-lo ou capturá-lo, va para a direita e fale com o homem gordo. Ele lhe dará um TM importante, o TM 08, que funciona como um HM. É o Rock Breaker. Recarregue seus Pokémons no centro desta cidade, e volte para o local onde estava a árvore e siga para a esquerda. Então vá subindo até chegar numa cidade. Agora você está na cidade de Enju. Você encontrará seu rival no centro Pokémon, mas não lutará. Vá na casa á esquerda do centro Pokémon, fale com o menino e receba o Item Finder. Agora vá até a casa acima do centro Pokémon e derrote todas as garotas que estão dançando. Elas usam evoluções do Eevee, incluindo as 2 novas evoluções que ele tem. Fale com o homem nesta sala após derrotá-las. Ele lhe dará o HM de Surf. Agora vá até o Gym. Para chegar ao lider, você deve percorrer um caminho secreto, mas é bem fácil. Faça assim: lute com o primeiro homem e vá até o final para a direita, mas não chegue no último bloco. Aí suba até a velha. Lute com ela e repita o procedimento, só que agora basta ir pra direita. Derrote o líder que usa Pokémons Fantasmas. Você receberá a Insígnia Fantasma. Ele também lhe dará o TM 30. Vá até o templo menor na parte de cima na esquerda da cidade. Seu rival está lá. Quebre as pedras usando o TM 08 – Rock Breaker. Ande por la e caia em um buraco. Encontre um local onde há 3 Pokémons. Eles irão fugir. Ainda não sei pra onde eles foram… Ande para baixo e suba as escadas. Saia do templo.
A CIDADE DE OLIVINE
Vá até o oeste para a cidade de Asagi. Você pode parar na fazenda de Mirutanks se você quiser. Mirutanks são Pokémons Vaca. Um deles, da fazenda, está doente. Alimente-o com de 8 a 10 Spirit Fruits e ele melhorará. Então, fale com a mãe da casa, e ela lhe dara um TM. Você pode comprar leite do pai da casa, que recarrega seu life. Você não precisa de ir na fazenda, pois não há nada de bom lá. Na cidade, você verá que o Gym está vazio. Suba no farol e fale com Mikan no topo. Seu Pokémon está doente, e você precisa da medicina. Ignore este ginásio por enquanto. Saia do farol vá até a última casa antes da praia. Fale com o marinheiro e ganhe o HM Strenght.
A CIDADE DE CIANWOOD E A INSÍGNIA DE SHOQUE
Agora, use o HM Surf e vá pela praia na parte de baixo da praia e nade até a cidade de Taban e derrote o líder do Gym e ganhe a insígnia de choque. O líder também lhe dará o TM 01 ! Fale com a mulher do lado de fora do Gym e ganhe o HM Fly. Entre na ÚLTIMA casa na parte de baixo da cidade de Taban. Fale com o homem. Ele lhe dará a medicina que você precisa para curar o Pokémon da líder do 6º Gym.
DE VOLTA A CIDADE DE OLIVINE E INSÍGNIA DE AÇO
Agora, voe até a cidade de Asagi (Akela que a líder não estava no Gym) e vá até o farol, e suba até encontrar a líder. Fale com ela e ela ira sair do farol. Saia também e vá até o Gym. Derrote-a e ganhe a insígnia de Aço. Ela lhe da o TM 24.
A CIDADE DE MAHOGANY E INSÍGNIA DE GELO
Voe até a cidade de Enju (aquela que tem as 5 garotas que dançam com evolução do Eevee) e vá até a o leste. Entre em uma caverna, e no fim dela você chegará na cidade de Choju. Um cara está bloqueando a porta do Gym, e você não pode entrar. Vá para o norte, entre num lago e capture o Gyarados vermelho. É um Gyarados especial. Após capturá-lo, Lance estará olhando um cartaz. Fale com ele e ele desaparecerá. Volte na cidade e entre em uma das casas. Lance estará lá, e vai te mostrar o caminho para o quartel general da Equipe Rocket. Entre no QG. Derrote o pesquisador no computador, e examine o computador para apertar um botão. No próximo andar, você encontrará Lance de novo. Ele vai recarregar seus Pokémons. Derrote todos os membros da equipe Rocket em todos os andares. Após derrotar TODOS, entre na sala do chefe, e derrote-o. Fale com o pássaro, e desça até o andar que tem uma grande máquina, atrás de um portão. Derrote os membros da equipe Rocket com a ajuda de Lance, e vá até a sala de geração. Derrote os 3 Electrodes do lado esquerdo, capture um se quiser. Após isso, Lance lhe dará o HM 06 – Whirlpool. Agora, saia da lojinha e entre no Gym. Você tem que achar o caminho para chegar ao líder. Derrote-o e ganhe a insígnia de gelo e o TM 16.
A CIDADE DE GOLDENROD E A TORRE DE RADIO
Agora que você já tem sete insígnias, você receberá um telefonema do professor Utsugi lhe chamando para a cidade de Kogane. É a cidade que tem a estação de Radio. A maior cidade do jogo, onde você pegou a bicicleta. Voe até lá. Entre na torre de Rádio e derrote todos os membros da Equipe Rocket. Haverá um portão em um dos andares. Ignore-o por enquanto. No topo da tore, derrote o chefe. Você vai ganhar uma chave. Saia da Torre de Radio, e vá até o norte, entre numa casa e entre na passagem subterrânea. Desça um pouco, e vire para a direita num estreito caminho (difícil de ver). Se você descer, você chegará numa área da cidade com o Cassino, e você pode usá-lo se quiser. Atravesse o estreito caminho, haverá uma porta. Aperte o A na frente da porta, e use a chave para abri-la. Agora passe pela porta. Esteja preparado, pois você lutará contra seu rival. Derrote 3 membros da Equipe Rocket, e mexa nas coisinhas azuis que estão na parede. As portinhas abaixo irão se abrir. Esta parte é muito chata e demorada. Fique mexendo nas coisinhas azuis até que as portas se abram e você poderá ir até a parte de baixo. É na cagada mesmo! Fique apertando os negocinhos azuis e vá checar se as portas abriram. Depois de conseguir, desça e continue indo, até encontrar um homem diferente dos outros. Fale com ele, e ele lhe dará um item. Agora suba as escadas. Você está agora numa lança com um monte de gente andando pra lá e pra cá. Entre no elevador logo acima. Você está dentro do Shop !!! Suba até o andar 1. Lá, saia pela porta. Entre na torre de Radio de novo. Desta vezes, passe pelo portão que estava fechado. Derrote os membros da Equipe Rocket restantes, e pronto ! O oitavo Gym já está aberto !
A CIDADE DE BLACK THORN E A INSÍGNIA DA FÚRIA
Agora que você acabou com a equipe Rocket, volte até a cidade de Choju (aquela que você pegou o Gyarados, do Gym de gelo, no topo do mapa), e de la vá para o leste, até a cidade de Fusube. Você passará por uma caverna, dentro dela, pegue todas as Pokébolas que você achar no chão, pois uma delas é o HM 07, e você precisa de ter o HM 07 !!! Haverá uma parte com buracos e pedras. Empurre todas as pedras para dentro dos buracos com o Strenght, então caia num buraco, e deslize no gelo para chegar ao centro, pegue a bola e suba a escada. Agora não tem mais mistério. Você chegará na cidade de Fusube. Derrote o líder do último ginásio, mas ele não lhe dará a insígnia. Use o Surf na área atrás do Gym, e entre na caverna. Suba um andar, e saia da caverna. Nade até o rodamoinho, e destrua-o usando o HM 06. Passe pelo local onde o rodamoinho estava e pegue o item. É uma espécie de PokéBola muito boa !!! A líder do Gym surgirá, e lhe dará a insígnia. Ela também lhe dará o TM 24. Pronto ! Você já tem todas as insígnias !!
PREPARANDO-SE PARA A LIGA POKÉMON
Após pegar a insígnia e sair da caverna, você receberá um telefonema de professor Utsugi. Voe até sua cidade natal, e fale com ele. Você receberá a majestosa Master Ball. Use-a com sabedoria, de preferência no Lugia ou Houou. Agora que você tem todas as 8 insígnias, você pode ir para a liga Pokémon. Na sua cidade natal, va para a direita, e nade na água, até encontrar um homem gordo. Fale com ele. Ele lhe dará o novo mapa. Olhe-o ! Reconhece este mundo ??? Sim ! São as cidades de Red/Blue ! Bem, você precisará de bastante força para combater os treinadores da liga Pokémon. Talvez você deva procurar os 3 pássaros legendários, e, se você joga a Gold, capture Houou. Se você joga a silver, capture Lugia. Veja como logo baixo:
CAPTURANDO HOUOU OU LUGIA
Houou (nº250) está no templo legendário. Vá para a cidade de Enju (a que tem as 5 garotas com evoluções do Eevee). Entre na casa no topo da cidade. Antes de você ter as insígnias, um cara barrava sua entrada. Agora você pode entrar. Siga o caminho até você chegar num templo. Vá até o topo, e Houou estará lá (só na versão Gold).
Lugia (nº249) está nas cavernas ao oeste da cidade de Taban (aquela cidade que é uma ilha, no lado esquerdo do mapa). Lá, começe a nadar no lado direito da cidade. Há muitas cavernas nesta área. Entre na última delas, a mais pra direita de todas. Vá indo nela até voê chegar numa parte com água. Nade. Desça por uma correnteza (você não pode mais subir pelo lugar que você veio). Entre em uma porta, e lá está o Lugia. Estes Pokémons são muito raros, e devem ser capturados com a Master Ball.
Capturando Lugia(nº249) e Houou(nº250) em jogos opostos: Se quiser Capturar Lugia no Gold ou Houou no Silver vá até a Cidade de Pewter e fale com um senhor à direita do Gim. Ele lhe dará um item para capturar os mesmos.
NA LIGA POKÉMON
De volta ao caminho para a liga Pokémon. Após ganhar o segundo mapa do gordão, entre na caverna que há perto dele. Para subir as cachoeiras da caverna, use o HM 07 – WaterFall. É uma caverna muito pequena. Ao sair da caverna, nade na direita, e vá indo. Derrote alguns treinadores, e continue indo. Entre em outra caverna. Dentro dela, seu rival irá lutar contra você. Após derrotá-lo, você chegará num centro Pokémon. Recarregue seus Pokémons, pegue seus melhores Pokémons, e vá enfrentar a Elite 5 subindo pelo corredor na direita do centro Pokémon. Salve ANTES de subir no corredor !!! Derrote a Elite 5 – eles são 5 super-treinadores: Itsuki (Psíquico), Koga (Venenoso), Bruno (Lutadores), Karin (Muitos tipos) Lance (Dragão)
A SEGUNDA PARTE DO JOGO
Após derrotar Lance, você zerou o jogo. Zerou ??? Não… você apenas passou da METADE dele ! O segundo mapa é da segunda parte do jogo ! Você agora jogará agora nas antigas cidades do jogo Pokémon Red/Blue ! O total de insígnias do jogo é de 16 insígnias !
A CIDADE DE VERMILION E A INSÍGNIA LARANJA
Depois dos créditos, você voltará a tela título. Entre na primeira opção do menu. Professor Utsugi o chamará. Vá até ele. Ele lhe dará um ingresso em um navio. Vá até a cidade de Asagi (a que tem o farol, que a lider do Gym de lá não estava lá, lembrou??) desça e atravesse uma casa na parte de baixo da cidade. Entre no navio. Entre no seu quarto, é o quarto mais da esquerda do primeiro corredor, que tem um marinheiro na frente. Use a cama para recarregar seus Pokémons. Também há um computador no seu quarto. Explore todas as portas do navio, derrotando os treinadores. Em uma das portas, há um cara que não luta com você. Fale com ele. Ele o dirá que sua filha desapareceu. Saia do quarto, e desça as escadas. Fale com o marinheiro que não te deixa passar. Volte para o primeiro andar, e entre no quarto a direita do seu quarto. Derrote o marinheiro. Desça as escadas novamente, e derrote todos os treinadores deste andar. Fale com a menininha que está girando ao lado do capitão. Você surgirá no quarto dela. Nesta hora, seu navio já chegou. Você agora está na cidade de Vermilion !!! Vá até o Gym e derrote Lt. Surge e ganhe a insígnia Laranja (agora as insígnias tem nome de cor).
A CIDADE DE SAFFRON E A INSÍGNIA DE OURO
Vá para o norte para a cidade de Saffron. Derrote a líder do Gym, Sabrina. Agora saia de Saffron pelo leste. Você chegará em Lavender. Saia de lavender pelo norte, e entre na caverna (Rock Tunnel). Ilumie-a com o Flash e atravesse-a. Nade na água até você chegar na Power Plant (Usina de foça). Fale com todo mundo lá. Continue andando até chegar em uma cidade (Cerulean). Entre no Gym. Um membro da Equipe Rocket irá esbarrar em você. O Gym está vazio.
A CIDADE DE CERULEAN E A INSÍGNIA AZUL
Saia do Gym, e saia da cidade pelo Norte. Você encontrará o membro da Equipe Rocket. Derrote-o, e ele contará que escondeu um item no Gym. Volte ao Gym. O item é o componente que está faltando na Usina de Força. Examine a pequena piscininha no meio do Gym. Entre nela. Examine o quadrado mais de cima na esquerda e você pegará o Item. Vá ao norte novamente onde você encontrou o membro da Equipe Rocket. Derrote os treinadores, e chegue numa jovem garota (Misty). Fale com ela e ela voltará ao Gym. Volte ao Gym e derrote-a para ganhar a insígnia Azul. Volte até a Usina de Força e devolva o Item ao gordão da sala de máquinas. Ele lhe dará um TM em troca. Volte até Vermilion. Entre na casa abaixo do centro Pokémon. Fale com a mulher que fica girando. Ela lhe dará um boneco de um Clefairy. Volte até a cidade de Saffron, e entre em uma casa que fica na mesma linha de casa do Shop. Suba um andar. Fale com a mulher que está lá. Ela lhe dará o item \”Linear Motorcar Ticket\”. Agora você pode trocar entre o mundo antigo e o novo facilmente ! Voe até a cidade de Lavender, entre no maior prédio da cidade e fale com um homem lá dentro. Ele lhe dará um Radio melhor !!!
A CIDADE DE CELADON E A INSÍGNIA DO ARCO-IRIS
Volte até Saffron e saia da cidade pelo oeste. Você chegará na cidade de Celadon. Derrote a lider do Gym, Erika, e ganhe a insígnia do Arco Iris e o TM 16.
A CIDADE DE FUSCHIA E A INSÍGNIA COR-DE-ROSA
Saia de Celadon pelo oeste, e desça até a cidade de Fuschia. Entre no Gym e derrote Anju (o antigo lider era Koga, mas como ele está agora na Elite 5, veio essa tal de Anju). Ela é a garota que está na parte esquerda do Gym. Ela lhe dará a insígnia cor-de-rosa.
A CIDADE DE PEWTER E A INSÍGNIA CINZA
Volte a cidade de Vermilion e acorde Snorlax. Aperte Start, e entre no quarto menu. Coloque para a direita até você ver um radio. Aperte Start, e coloque o rádio na penúltima estação possível (ela pega uma musica). Saia do menu do Start e examine o Snorlax. Prepare suas Poké-Bolas para capturá-lo, pois ele só aparece uma vez no jogo !!! Quando você matar/capturar o Snorlax, entre na caverna dos Digletts. Atravesse-a. Ao sair dela, vá um pouco pra esquerda, e suba para chegar na cidade de Pewter. Derrote o líder do Gym, que é Brock. Você ganhará a insígnia Cinza. Você pode ir para Mt.Moon se quiser, você enfrentará seu rival, e no final, tem uma loja, e um campo aberto.
A CIDADE DE VIRIDIAN E A CIDADE DE PALLET
Agora, vá para o sul até a cidade de Viridian. o Gym está vazio. Vá para o Sul para a cidade de Pallet, e fale com o professor Oak. Surfe na água abaixo da cidade de Pallet, e você chegará numa ilha. Fale com a pessoa examinando uma rocha. Ele irá embora.
A INSÍGNIA DE CREME
Continue nadando para a direita, e você chegará numa ilha. Entre na caverna da ilha. Essa carverna é um Gym ! Derrote o Lider, Blaine, e ganhe a insígnia de Creme.
A CIDADE DE VIRIDIAN E A INSÍGNIA VERDE
Volte a cidade de Viridian. Entre no Gym, você lutará contra Gary ! Derrote-o e ganhe a insígnia Verde. Parabéns ! Agora você tem todas as 16 insígnias !
A MONTANHA DE SHIROGANE
O que ?? Ainda tem mais ??? Volte a cidade de Pallet. Fale com o professor Oak em seu laboratório. Ele lhe contará sobre a montanha Shurogane, que possui Pokémons muito fortes. Volte a cidade de Viridian, e vá para o este. Entre na casinha, e vá para a esquerda, e você chegará numa área com Pokémons em level 40 ou melhores. É um bom lugar para você evoluir seus Pokémons, pois tem um Centro Pokémon do lado. Você pode voar para este centro pokémon usando o Fly !
LUTANDO CONTRA O ASH
Quando seus Pokémons estiverem beeeem fortes (level 80 a 90 !!) entre em uma caverna que há lá. Você encontrará alguém muito especial no final da caverna. É Ash !!! Ele possui os MELHORES POKÉMONS DO JOGO !!! Os Pokémons dele na ordemm são:

Pikachu – Level 81
Eefi – Level 73
Snorlax – Level 75
Venusauro – Level 77
Blastoise – Level 77
Charizard – Level 77

Quando você derrotar Ash, você zerou o jogo completamente !!! Parabéns !!! Agora que você acabou o jogo, tente capturar o máximo número de Pokémons possível. Pegue todos os 251!!!

Detonado de Pokémon Sapphire

Inicio [Mishiro Town]

Logo de início você deve escolher seu sexo, feminino ou masculino. Supondo que você escolha feminino seu rival será
do sexo oposto, ou seja masculino. Escolha seu nome e o jogo inicia com você saindo de um caminhão. Sua mãe irá lhe chamar para dentro de casa, suba pegue o potion que está no seu PC e acerte o horário com o relógio
que está na parede. Vá a casa do lado direito a sua e suba para conversar com sua ou seu rival que está no PC. Pelo caminho norte da cidade e é nesse momento que você escolhera seu pokémon. Você pode escolher entre Achamo (um passarinho de fogo),
Mizagorou (um bichinho azul de água), ou Kimori (um camaleão de grama). E então sua primeira batalha! Depois de ganhar
você vai falar com o professor, que vai tornar seu sua escola de pokémon.

Kotoki City

Vá pela rota 103 você deve encontrar seu rival, que está
escondido na grama. Lute e ganhe dele. Após isso dessa até a
entrada sul da cidade onde seu rival deve está lhe esparando
fale com ele e volte ao laboratório do professor, onde você
ganhará sua primeira pokeball.
Volte até Kotoki City e a passagem que estava bloqueada agora
está livre. Você deve ir por essa rota até Touka Town,
lutando e vencendo os outros treinadores.

Touka Town
Chegando em Touka Town vá ao Centro Pokémon e depois ao Gym
onde o líder vai mandar um de seus discípulo lhe ensinar a
capturar pokémons. Depois disso volte ao Gym e o líder vai
falar que você é fraco demais para lutar com ele. Pois bem
dirija-se a Touka Florest pela esquerda na rota 104.

Touka Forest
Você deve atravessar a floresta e lutar com duas meninas em
uma ponte, mas essa luta não é uma luta comum… É a o modo
de batalha chamado de Tag Battles. Ganhe e entre em Kanazumi
Town.

Kanazumi Town
Aqui tem um Gym, portanto, sua primeira insígnia. Recupere
seus pokémons e vá até o Gym.
Após sua vitória no Gym, recupere seus pokémons no Centro e
vá até a parte norte da cidade e vire a leste onde deverá
haver um homem que falara com você. Siga pela rota 116 até
uma caverna com um velho na porta. Entre e lute com um
integrante da equipe e devolva Subame ao velho. Depois disso
retorne a cidade e o mesmo homem que conversou com você antes
irá lhe levar a um lugar onde você vai ganhar o PokeNave(é
como se fosse um GPS). Depois vá recuperar a vida de seus
pokémons e aproveite para visitar um homem na casa ao lado do
Centro Pokemon que lhe dará o HM 01 (CUT). Volte ao início da
Touka Forest e entre numa casinha para conversar com um velho
que lhe levará de barco até Milo City.
Milo City (MURO em algumas traduções)
Ganhe outra insígnia no Gym da cidade. Partir desse ginásio
você vai acompanhar diversos efeitos criados para dificultar
sua passagem. Nesse por exemplo não tem luz, ela vai
aumentando na priporção que você vence os outros treinadores.
Vá até a caverna. Um homem lá dentro te dará o HM 05 (FLASH).
Use-o para iluminar a caverna e aproveite para pegar pokémons
como o Abra ou o Zubat. Procure um homem de preto, ele vai
aparecer muito no jogo. Fale com ele e receba um item, depois
saia da caverna e vá falar novamente com o senhor do barco.
Escola a segunda opção para chegar a Kaina Town.

Kaina Town
Essa é uma ótima cidade para melhorar o nível dos seus
pokémons, já que existem muitos treinadores na praia. Entre
na cidade e procure um prédio onde tem uns barcos em
construção do lado de fora. Entre nele e fale com um homem
que está em uma mesa e ele lhe dirá para ir a um outro prédio
que antes estava cheio de gente lá fora. Entre nesse prédio e
pague, pois é um museu. Converse com um dos os membros da
equipe Aqua/Magma que fica rodando na entrada, depois que ele
sair, suba e converse com o cientista que está na parte
superior do prédio. Irá então aparecer dois membros da equipe
Aqua/Magma e você deve ganhar deles. Depois saia e recupere a
vida de seus pokémons. Saia da cidade pela parte sul (rota
110) da sua luta com os membros da equipe Aqua/Magma estava
bloqueada.
Você deve chegar a uma ponte, e passar por baixo dela e seu
rival estará lhe esperando. Não volte para recuperar seus
pokémons, se você fizer isso a passagem irá se fechar e você
terá que falar com o cientista e lutar tudo de novo com os
Aqua/Magma… Siga então seu caminho até chegar em Kinsetsu
City.

Kinsetsu City
Aqui tem um Bike Shop, portanto não perca seu tempo e pegue
logo sua bicicleta lá. Com ela nessa versão você pode fazer
manobras e até subir pulando pedras. Depois disso vá ao Gym,
são pokémons elétricos e assim um de terra ou fogo os vence
facilmente. Depois disso vá até uma casa na parte sul da
cidade, do lado direito do PokeMart e consiga lá o HM 06
(Rock Smash). Depois que consegui-lo coloque em um dos seus
pokémons. Primeiro vá pela esquerda pela Rota 117 até chegar
a Shidak, lá tem uma caverna entre nela e quebre as pedras
para unir o casal de namorados que te dão em troca o HM 04
(STRENGHT), saia e volte a Kinsetsu City e siga ao norte
(Rota 111), lute com o homem que está na porta de casa e
depois com toda sua família. Continue quebrando as pedras que
estão no seu caminho. Você deve encontrar dois jornalistas, e
vence-los. Eles vão aparecer muitas vezes nesse jogo.
Continue subindo até chegar a uma caverna, atravesse-a
facilmente. Lute com um carinha loiro e depois fale com um
outro que está virado para uma arvore, depois disso entre na
casa que está logo acima e recupere seus pokémons com a
mulher lá dentro. Continue pela Rota 111 até a 113, em um
lugar onde as fica caindo fuligem e as planas estão sujas,
essa montanha é um vulcão… Chegue até uma casa e ganhe um
item com o homem que vive nela. Continue até Hajitsu City
para recuperar seus pokémons, sai da cidade pela parte sul e
vá descendo até encontrar uma outra caverna onde está um
cientista e alguns membros da equipe. Após isso volte até a
parte onde havia dois homens bloqueando a passagem para um
teleférico. Entre e fale com uma mulher, que lhe levará. Na
sua parada no topo do vulcão você vai encontrar muitos
membros da equipe Magma e Aqua brigando continue e suba até
encontrar o chefe deles próximo de um aparelho lá no topo.
Vença-o e mexa no aparelho. Agora desça a montanha até chegar
a Fuen City.

Fuen City
A primeira coisa a se fazer aqui é vencer no Gym da cidade, a
líder usa pokémons de fogo.
Quando você sair do Gym, seu rival virá conversar com você e
depois irá embora. Recupere seus pokémons e siga pelo leste
onde você vai voltar para a primeira estação do teleférico.
Entre na caverna que leva até a parte onde as plantas estão
sujas com fuligem e continue seguindo até chegar a cidade
Hajitsu. Vá a cidade que fica ao lado do PokeMart e fale com
o cientista que está lá dentro. Atravesse novamente a cidade
até entrar naquela caverna onde tinha um cientista e algunas
membros da equipe Magma/Aqua. E continue por ela até sair em
um lugar que se pode ver mar do lado esquerdo. Atravesse a
cidade de Kanazum e chegue a Touka City.

Touka Town
É aqui que você consegue sua quinta insígnia. Recupere seus
pokémons e vá ao Gym.
Quando derrotar o líder vá a casa ao lado do Gym e ganhe o HM
03 (SURF), coloque-o em algum pokémon seu e suba até chegar
em Kinsetsu City onde lá no lado leste da cidade tem uma
parte de agua onde você deve usar o surf para atravessar, lá
do outro lado, você encontrara os jornalistas novamente.
Derrote-os e suba para encontrar um homem que vai falar com
você e vai embora. Continue subindo… Passe por um matagal,
uma ponte, e não pare de subir… até chegar a um prédio
grande e azul. Entre nele e derrote todos os membros da
equipe Magma/Aqua que estão lá dentro. Depois saia e passe
pela ponte, do outro lado seu rival estará lhe esperando para
lutar. Ganhe dele e siga para Hiwamaki Town.

Hiwamaki Town
Nessa cidade tem um Gym, mas nem adianta tentar lutar nele,
pois um Kecleon(uma espécie de Camaleão) invisível obstruindo
a passagem. Pois bem, siga pelo leste até encontrar um ponte.
Ao chegar nela um homem vai te falar que ela está cheia de
Kecleons escondidos, é então que um aparece. Você mata ou
pega ele, você que escolhe. Depois disso o Gym já vai estão
livre para você entrar.
Agora va pelo caminho que chega até a ponte, e você
encontrara os jornalistas novamente. Acabe com eles e passe
pela aquela ponte que você conversou com o carinha e chegue
até um parte que começa a chover no jogo. Continue andando e
passa por um matagal, até parar de chover. Continue pela Rota
121 até encontrar três membros da equipe Magma/Aqua
conversando e quando você chega eles, saem. Marque bem esse
local, próximo as duas meninas, pois você terá que voltar
aqui. Continue até chegar em Minamo City.

Minamo City
Aqui, o seu rival está lhe esperando na porta do PokeMart,
recupere seus pokémons no Centro.
Após sua vitória, vá até a praia do lado leste da cidade e
surfe para dentro de uma caverna, fale com os dois membros da
equipe Magma/Aqua que estão lá. Lembra o local que eu disse
para você não se esquecer, então volte a ele e desça até um
lugar que tenha água, surfe e entre em uma caverna parecida
com um cemitério, creia de pokémons fantasmas. Então, no
primeiro andar mesmo da caverna a esquerda tem um tapete
vermelho que sai para fora da montanha. Saia e lute com os
membros da equipe Magma/Aqua. Depois que lutar com todos, voe
para Kaina City e vá a um prédio na pare norte a direita,
onde devera estar cheio de gente, inclusive os jornalistas.
Fale com o cientista e entre os membros da equipe Magma/Aqua,
estão roubando o submarino. Agora volte para Hiwamaki, na
caverna onde você falou com os dois membros da equipe
Magma/Aqua. Entre e procure um homem que está guardando o
submarino e que vai ver você entrar mas não vai querer lutar,
isso se você não pedir. Peça para desafia-lo e vença, para
você ter certeza que é ele(Kibania Lv.32 – Guraina Lv.32 –
Samehadaa Lv.32). Depois disso eles vão esconder o submarino
em outro lugar. Saia da caverna e siga rumo a leste pela
água. Até chegar a Tokusan City, o caminho é cheio de lutador
com pokémons de água, por isso eu acho bom você recuperar
seus pokémons no Centro Pokémon para não haver contratempos.

Tokusane Town
Aqui tem um Gym, vá até ele e vença os mestre e o líder. O
esquema nessa Gym é o seguinte, você vence um discípulo puxa
a alavanca mais próxima a ele e segue para o próximo. Nesse
Gym são dois lideres que lutam em TAG(Dois pokémons juntos),
portando coloque seu dois melhores pokémons nos Swtchs
principais.
Depôs que você conseguir sua sétima insígnia vá a uma casa no
canto superior esquerdo da cidade, e ganhe o HM 08 (DIVE).
Saia da cidade pela parte sul e procure uma caverna submersa
na água. Para isso instale o Dive em algum pokémon seu e use-
o sobre uma parte mais escura da água. Ao encontrar a caverna
entre nela e o submarino deve estar dentro e aperte o botão B
para desabilitar o Dive. Quando você subir a superfície verá
que está na caverna então entre e vá lutando com todos os
membros da equipe Magma/Aqua. Até encontrar o Groundon/Kairoga
(depende da versão que você está jogando). O chefe da equipe
vai chegar e lutar com você, então o Groundon/Kairoga vai
fugir. Então você aparece fora da caverna e começa a chover.
Só para quando Groundon/Kairoga é capturado ou morto. Então
nade até algumas montanhas mais claras a esquerda e use o
Dive, para procurar outra caverna submersa. Entre nela e
aperte o B novamente para desativar o Dive. Você está em RUNE!
Rune City (Nessa tradução do rom o nome da cidade é Rune)
Nessa cidade tem o ultimo Gym, que está trancado. Procure
pela ilha que tem o PokéMart dois homens que te levaram a uma
caverna. Entre nela, e basicamente você vai usar quase todos
os HM que possue. Também é um ótimo lugar para capturar
pokémons. Enquanto vai entrando pela caverna não se esqueça
de achar o HM 07 – (WATERFALL), não tem como não achar ele
está no meio do caminho. Quando você encontrar
Kairoga/Groundon você vai ter duas opções, ou mata ele ou
pega com sua MasterBall(Não é necessário dar golpes nele).
Saia da caverna e siga para o Gym! Sua ultima insígnia lhe
espera.

Respostas:
O esquema nesse Gym é não pisar duas vezes no mesmo piso. E
fazer trincar todos.
Para ajudar aqui estão as resoluções:
1º : direita, cima, esquerda, esquerda, cima, direita
2º : esquerda, esquerda, esquerda, cima, cima, direita,
direita, baixo, direita, direita, direita, baixo, direita,
cima, cima, esquerda, esquerda, esquerda
3º : direita, direita, cima, direita, direita, baixo,
direita, cima, cima, cima, esquerda, esquerda, baixo,
esquerda, cima, esquerda, baixo, baixo, esquerda, esquerda,
baixo, esquerda, cima, esquerda, baixo, esquerda, cima,
esquerda, cima, cima, direita, baixo, direita, cima, direita,
baixo, direita, cima, direita.

Depois que você vencer o Gym, saia da cidade pelo lugar que
entrou e vá surfando até a direita, bem pra direita. Quando
você encontrar uma cachoeira use o Waterfall para subir nela
e entrar na caverna que está em seu topo.

Liga Houen
Para chegar lá você deve continuar por essa caverna repleta
de pokémons de level 30 e lutadores mais experientes até
chegar ao fim e um carinha de branco vir lutar com você.
Ganhe e pronto é \”só\” lutar na LIGA!!!

Detonado de Pokemon Ruby e Safira

1. Introdução:
=======================

Faz tempo que todos os fãs de pokemon
esperavam por novas versões, pois aqui estão, quentinhas
para o povo do ocidente. Com 135 novos pokemons,
formando agora um total de 386, sendo 2
raríssimos(distribuídos pela Nintendo),
Apenas 200 pokemons estão disponíveis no jogo.
Que surpresas a Nintendo nos esconde???

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2. Detonado:
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Littleroot Town

Esse é o começo da sua aventura. Você começa em um
caminhão. Sua família está se mudando. Terão Machokes carregando coisas
de um lado para outro, e sua mãe vai dizer para você ir pro seu quarto. Vá
e pegue a poção no seu PC, depois olhe no relógio e acerte a hora. Agora
você poderá descer e sair de casa. Dê uma volta pela
cidade e Entre no laboratório do Professor Birch, você
descobrirá que ele não está no momento.
Então saia da cidade pela Rota 101.

Após andar um pouco, você verá o Professor Birch
sendo atacado por um Poochyena selvagem.
Ele pedirá para que você pegue uma pokébola de
sua sacola para ajudá-lo.
Você terá três pokébolas para escolher(se você não adivinhou que são os
iniciais, aconselho-o(a) a treinar sua cabeça, não só
pokemons(brincadeirinha). Terão três iniciais, Treecko
(planta), Torchic (fogo) e Mudkip (água/terra).
Escolha seu inicial e você lutará com o Poochyena.

Após você derrotar o Poochyena , o Professor
Birch lhe levará de volta para seu laboratório em
Littleroot Town. Ele irá agradecer e deixar você ficar
com o Pokémon por tê-lo salvo.
Agora é hora de ir para a próxima cidade.

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Odale Town

Não tem muito para ver aqui. Esta cidade é igualzinha à
Viridian em R/B/Y e Cherrygrove em G/S/C. Como de costume, tem um
Pokémon Center para curar seu Pokémon e também um Pokemart, compre
algumas pokebolas e parta para a próxima rota.

Siga para o Norte, após andar um pouco você encontrará
seu rival. Esteja pronto para sua primeira luta, você já deve ter subido
de level com seu Pokémon até agora. O Pokémon que ele escolher será um
inicial que tenha vantagem de tipo sobre o seu.
Exemplo: Se você escolher Treecko, do tipo planta, seu Rival
escolherá Torchic que é do tipo fogo.

Após derrotar seu rival, volte para Odale Town, você não
pode comprar itens no Shop.

Continue voltando até Littleroot Town e fale com o Professor
Birch. Ele te dará 5 Pokebolas. Depois disso, volte para Odale Town e
saia da cidade pela esquerda. Você se encontrará em outra Rota com alguns
treinadores no caminho, ela te levará até a
próxima cidade, Petalburg City.

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Petalburg City

Vá para o Pokemon Center para curar seus Pokemons e
economizar umas poções. Agora vá para o Gym e um treinador, Wally, vai
aparecer e te levar para fora da cidade e capturar um Pokémon. Depois
disso, o líder dirá que só irá enfrentá-lo no momento certo. Saia da
cidade.

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Petalburg Woods

Aqui vai te lembrar da Viridian Forest. Tem vários
Pokemons insetos para incomodar você. Logo, você encontrará um
pesquisador que foi atacado pelo Team Aqua/Magma, esse será seu primeiro
confronto com o Team Aqua, eles usarão um Poochyena.

Após derrotá-los, saia da floresta e siga seu caminho para
Rustboro City. No caminho você verá duas gêmeas, desafie-as para sua
primeira luta 2 x 2.

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Rustboro City

Essa cidade é uma das maiores do jogo. Cure seus
pokemons e siga para o Gym, que é exatamente familiar com o Gym de
Pewter City.

Rustboro City Gym:
*Geodude lvl 14
*Nosepass lvl 15

Isso pode ser difícil, no entanto, se você subir bastante de nível até
aqui, você deve conseguir derrotar o
líder e pegar sua primeira insígnia.

Após derrotar o líder do Gym, continue seu caminho até
uma caverna, perto da cidade.
Aqui, o homem que você salvou anteriormente em Petalburg Woods irá lhe
contar que Team Aqua/Magma foi visto na caverna. Em frente à entrada da
caverna, você verá um homem idoso que diz que seu Wingull foi capturado
pelo Team Aqua/Magma. Então entre e lute com o membro
do Team Aqua/Magma. Uma vez que você o tenha derrotado fale
de novo com o cara em Rustboro City que lhe dá informações sobre o Team
Aqua/Magma. Ele te levará para um prédio aonde te dará um
Poke-Navi, uma nova versão da
PokéGear aonde você pode ver o mapa.

______________
/Pokemon Navigator\\\\
================
Aqui, listam-se as funções do Pokémom Navigator

1. Hoenn Map – escolhendo essa opção você verá o mapa de
Hoenn.
2. Condition – isso mostra os atributos dos seus
pokemon.
3. Trainer\\\’s Eyes – essa opção lhe mostra todos os
treinadores com quem você lutou que querem revanche e quando
querem(quando querem tem uma pokebola piscando).
4.Ribbons – Mostra as medalhas de seus pokemons.
5. Switch off – Sai
6. Hall of Fame – mostra seus pokemons no Hall of Fame
após você derrotar a liga.

Antes de prosseguir para a próxima cidade, tenha certeza
que pegou a HM 01 com uma
certa pessoa na cidade.

Após resgatar o Wingull, siga para Petalburg Woods, e vá
para o outro lado. Aqui você encontrará aquele idoso que te levará para a
ilha com o segundo Gym usando seu barco.

=======================

Dewford Town

Não tem muito para fazer aqui, exceto se você quiser lutar
com os treinadores que se
encontram numa caverna ao norte dali, deixe ela para lá
por enquanto.
Siga para o Gym, de início você não enxergará nada, mas
a luz vai sendo acesa aos poucos conforme você vai derrotando os
treinadores de lá.

Dewford Town Gym:
*Machop lvl 17
*Makuhita lvl 18

Não deve ser difícil derrotar este líder, um Pokemon do tipo voador pode
ser de grande ajuda. Aconselho também que você tenha um Kadabra (capture
um Abra na caverna) para ajudar.

Siga para a caverna na parte superior da ilha e vá caminhando até
encontrar um homem, fale com ele e depois saia, você agora está pronto
para próxima parte da jornada.

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Slateport City

Agora fale com aquele velho e peça para ele te levar para Slateport City,
você vai chegar numa praia cheia de treinadores. Simplesmente siga para o
norte e você vai chegar em Slateport City. Vá para um prédio que parece
um depósito e fale com o cientista lá. Após fazer isso você poderá entrar
no Ocean Museum.

O Ocean Museum está cheio de membros do Team Aqua/Magma. Se dirija às
escadas e fale com o cientista. De repente, dois membros do Team
Aqua/Magma virão e você lutará com eles, após derrotá-los, cure seus
pokemons e vá seguindo ao norte. Você descobrirá que o Team
Aqua/Magma não estará mais bloqueando o caminho. Então ande reto e vire à
direita. Aqui você enfrentará seu rival mais uma vez. O pokemon inicial
dele estará evoluído agora, então tenha certeza que seu nível está alto
para essa luta.

Após derrotar seu rival, mantenha o caminho e você chegará em Mauville
City.

=======================

Mauville City

Tem uma loja de bicicletas aqui. Fale com o dono, ele te dará uma
bicicleta para você andar por aí (será que ninguém da Nintendo realmente
COMPRA suas bicicletas?). Agora você poderá entrar na rota somente para
ciclistas. Fora isso, vá até o Gym e seu rival estará na porta, vença a
luta e ele irá embora. Esse Gym é elétrico, então se você
tiver alguns pokemons terrestre/pedra, serão de grande ajuda.

Mauville City Gym:
*Magnemite
*Voltorb
*Magneton

Isso deve ser fácil, principalmente se você tiver um pokemon de fogo,
use-o para derrotar Magnemite e Magneton.

Depois de derrotar o líder do Gym, fale com alguém na cidade e ele lhe
dará a HM 06 Rock Smash. Agora você pode destruir pedras e continuar indo
ao norte, você chegará à uma junção, uma à esquerda e outra em frente.
Por enquanto você não pode seguir em frente por causa da tempestade de
areia, então siga à direita até ver uma colina, não entre na caverna
ainda, siga mais em frente e use o Cable Car.

=======================

Mt. Chimney

Assim que você sair do Cable Car, verá membros do Team Aqua e Team Magma
brigando. Você não pode ir para a cidade ainda porque eles estão
bloqueando o caminho. Siga para cima e você lutará com os membros do Team
Aqua/magma no caminho, no topo você lutará com o líder do Team Aqua e
Magma. Derrote-o e as duas equipes irão embora do vulcão. Agora
sem eles você deve poder continuar para a próxima cidade

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Lavaridge Town

Fale com alguém da cidade para ganhar o HM 04, vai ser de ajuda se você
tiver um pokemon aquático aqui, porque o próximo Gym é do tipo fogo.
Entre no Gym e você irá reparar umas coisas em cada seção, são como o Gym
de Sabrina em R/B/Y/G/S/C. Entrando em cada um deles você vai parar em
outra sala, descubra o caminho até o líder do Gym e derrote-o para poder
usar Strength (HM 04) fora de batalhas.

Cure seus pokemons e passeie um pouco, você deve chegar ao exato lugar
aonde você pegou o Cable Car antes. Agora entre naquela caverna, você
pode querer usar Strength para pegar o Item na caverna. Faça seu caminho
até a saída e siga até encontrar uma cidade, no meio do caminho você vai
encontrar cinzas.

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Fallabor Town

Não tem muito para fazer aqui. Cure seus pokémons, renove o estoque de
itens e deixe a cidade. Após passar a ponte, você se encontrará num
caminho rochoso, encontre uma caverna por lá.

Entre na caverna e você verá Team Aqua/Magma falando com um cientista. A
caverna é bem
curta e você deve sair daí sem maior esforço. Agora você estará de volta
ao caminho para Rustboro City.

Como você deve ter notado, com Rock Smash você pode quebrar a pedra que
bloqueia a caverna aonde você resgatou aquele Wingull. Isso vai levá-lo
para Vernanduf Town, porém, para lutar com o próximo líder de Gym você
deve retornar para Petalburg City, no Gym do seu pai.

=======================

Petalburg City

Siga seu caminho até o Gym. Uma vez que você entre no Gym você verá duas
portas, essa
é a estrutura básica de cada sala do Gym, entre na da direita, você
estará em outra
sala igual, você precisa derrotar o treinador para que as portas
apareçam, não demora
muito até que você chegue ao líder do Gym, ele usa pokemon do tipo
normal, então um lutador seria uma boa.

Uma vez que você tenha vencido o líder, você poderá usar Surf fora das
batalhas. Agora saia do Gym e entre na casa à esquerda, fale com o homem
e ele te dará a HM 02 Surf. Ensine Surf para um de seus pokemons. Agora
vá até Mauville City. Quando você chegar em Mauville City saia de lá
usando a outra saída. Aqui você pode
usar Surf e atravessar para o outro lado, siga pela direita e depois
acima e você
chegará à uma junção.

Continue o caminho através das rotas até ver um prédio. Lá você encontra
o Team Aqua/Magma novamente, se quiser curar seus pokemons, vá para a
cama no lado esquerdo do prédio. Lute com os membros do Team Aqua/Magma
no primeiro andar e vá para as escadas. Derrote os membros do Team
Aqua/Magma, incluindo o líder, e você poderá passar pela ponte que antes
estava bloqueada pelo Team Aqua/Magma, logo você encontra seu rival
novamente. Derrote-o e você pegará o HM 02 Fly. Com Fly você poderá
visitar qualquer cidade em que já tenha estado anteriormente.

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Fortree City

Você chegará na cidade logo. No entanto, se você tentou ir ao Gym,
descobriu que algo bloqueia o caminho. Então saia da cidade e continue
até você chegar à outra ponte. Lá, Steven vai lhe dizer que era Kecleon,
que estava bloqueando o caminho. Então você lutará com um Kecleon level
30. Derrote-o ou capture-o(só tem uns 4 no jogo) e volte à cidade. Então
você poderá entrar no Gym, especializado no tipo voador que envolve um
pequeno enigma para resolver antes de alcançar o líder.

Agora siga para fora da cidade, após andar um pouco você verá dois
membros do Team Aqua/Magma correndo pelo caminho. De qualquer jeito,
agora você pode escolher entre ir para a Safari Zone ou perseguir o Team
Aqua/Magma.

Agora siga para baixo na estrada até encontrar um lago. Use Surf até
chegar ao centro
e encontre um lugar aonde você pode entrar. É a versão de Hoenn da
Pokémon Tower. Pokemons do tipo fantasma tem aos montes, então se você
quiser um, aqui é um bom lugar para capturar um. Continue seguindo até o
topo e você vai lutar com o Team Aqua/Magma novamente. Como sempre, acabe
com eles. Fale com o casal.

Agora volte para Slateport City (cidade com o Ocean Museum). Vá para o
pier ao nordeste da cidade, você vai achar uma multidão lá, fale com o
cara da TV e entre no prédio, você verá o líder do Team Aqua e Magma (mas
não luta com eles) e ele vai fugir usando
um submarino.

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Lilycove City

Após fazer tudo isso acima, siga para Lilycove City, vá para o fundo da
loja ao Norte da cidade. Você encontrará seu rival esperando por você lá.
Derrote-o e siga para a parte oeste da cidade que é uma costa. Use Surf
para o norte e você verá uma caverna que é a base do Team Aqua/Magma.
Entre e derrote todos. Agora você poderá usar Surf
para a direita e você chegará à próxima cidade.

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Mossdeep City

Não tem muita coisa para fazer nessa cidade. Cure seus pokemons e vá para
o Gym. Você precisa puxar todos os quatro switchs para poder
chegar aos líderes, essa será uma luta difícil, 2 x 2 e as líderes usam
um Pokemon Sol e uma
Lua ,Solrock e Lunatone, acabe com o sol primeiro, o mais fraco, e você
deve vencer.

Agora saia do Gym, cure seus pokemons e fale com o pessoal da cidade para
ganhar a HM 08 Dive. Com essa HM você poderá mergulhar debaixo d\\\’água na
água mais funda (a mais escura). Agora Sootopolis City, o local do último
Gym. Você pode ir lá se quiser, mas não há muito o que fazer, o Gym está
trancado.

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O fim do Team Aqua/Magma

Use Surf até o Sul e mergulhe quando ver uma área mais funda. Encontre a
caverna com o
submarino. Continue usando Surf e você se verá numa caverna. Prepare-se
para lutar pela última vez com o Team Aqua/Magma. Tenha certeza de trazer
um Pokémon que tem Strength e Rock Smash, você vai precisar disso para
prosseguir na caverna.

Limpe seu caminho até o líder. Aqui você verá um pokemon lendário.
Dependendo da versão que você está jogando. Derrote o líder e o lugar
todo vai sacudir e o Pokemon lendário irá embora, logo o líder do grupo
rival aparecerá e você irá para o mar (que estará agitado por causa de
Kyogre/ com sol forte por causa de Grondon)

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Sootopolis City

Siga para a parte esquerda da cidade até ver duas pessoas conversando.
depois disso Wallace e Steven irão lhe levar até a caverna que você não
podia entrar antes. Entre na caverna e vá até o fundo. Aqui você
encontrará o pokemon lendário que fugiu antes. Para prosseguir no jogo
você precisa derrotá-lo ou capturá-lo (alguém ficou na dúvida?). Ele
estará no level 45 e será ótimo no seu time se você capturá-lo. Lembre-se
também de pegar a HM 07 Waterfall na caverna.

Agora cure seus pokemons e siga para o Gym. Você precisará resolver um
enigma para chegar ao líder. Para uma escada aparecer você precisa pisar
em todos os blocos de gelo, fazendo todos ficarem rachados. Pegue seu
melhor pokemon elétrico para vencer esse Gym que é de água. Agora você
poderá usar Waterfall fora de batalhas.

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Victory Road

Agora saia da cidade e use Surf até encontrar uma cachoeira. Agora que
você ganhou a
8ª insígnia você pode subir essa cachoeira (use Waterfall). Você chegará
na entrada da Victory Road e há também um centro pokemon para curar seus
bichinhos.

Esta é a última caverna antes de você chegar à Liga Pokemon. Tanto os
treinadores quanto os pokémons que você encontrar aqui serão mais fortes
do que os que você já enfrentou antes. Esse também é um ótimo lugar para
treinar antes do seu desafio final. Trabalhe seu caminho até a saída.
Você precisa usar Flash para iluminar uma parte da caverna. Lá
tem vários pokemons em níveis entre 30 e 40. Você pode querer pegar
alguns se quiser completar seu time.

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A Liga

Assim que você sair de dentro da caverna você vai encontrar um gigantesco
prédio.
Esta é a Liga Pokemon e também o seu último desafio. Cure seus pokemons e
faça um estoque de itens como Full Restore e Revive. Você deve conseguir
vencer a Elite 4 usando pokemons num level entre 45 e 55.

Agora fale com os dois caras e eles vão deixar você passar.

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Elite 4

Aqui você vai lutar com a Elite 4 e o campeão. Cada membro tem 5 pokemons
e o campeão, 6. Tipos recomendados para ter:
*Fogo
*Lutador
*Elétrico
*Gelo

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Sidney: Noturno

Pokémons:
*Mightyena lvl 46
*Shiftry lvl 48
*Cacturne lvl 46
*Sharpedo lvl 48
*Absol lvl 49

Use um pokemon do tipo Lutador para acabar com Mightyena e Absol. Fogo
para Cacturne e Shiftry. Enquanto para Sharpedo você pode usar um Pokémon
elétrico.

=======================

Phoebe: Fantasma

Pokémons:
*Dusclops lvl 48
*Banette lvl 49
*Sableye lvl 50
*Banette lvl 49
*Dusclops lvl 51

Pokemons fantasmas podem lhe trazer algum problema, diferente de R/B/Y,
aonde eles tinham venenoso como seu segundo tipo, golpes tipo terrestre
não funcionarão tão bem. Use seus pokemons mais fortes para vencer essa
luta. Caso contrário, use um psíquico, exceto na luta contra Sableye que
é parte noturno.

=======================

Glacia: Gelo

Pokémon:
*Glalie lvl 50
*Sealeo lvl 50
*Sealeo lvl 52
*Glalie lvl 52
*Walrein lvl 53

Use aqueles pokemons fogo e elétrico para essa luta. Use o tipo fogo para
derrotar Glalie, enquanto para Sealeo e Walrein, use um pokemon elétrico
que possa acabar com eles em um único golpe. Senão você pode ter
problemas quando eles usarem seus golpes tipo gelo.

=======================

Drake: Dragão

Pokémons:
*Shelgon lvl 52
*Altaria lvl 54
*Flygon lvl 53
*Flygon lvl 53
*Salamence lvl 55

Se você está jogando Sapphire e capturou Kyogre, essa batalha deve ser
moleza. Use um golpe tipo gelo e derrote todos em fila, depois siga para
lutar com o campeão.

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Steven: Metal

Pokémons:
*Skarmory lvl 57
*Aggron lvl 56
*Claydoll lvl 55
*Cradily lvl 56
*Armaldo lvl 56
*Metagross lvl 58

Diferente dos outros membros da Elite 4, o campeão usará 6 pokemons.
Pokemons do tipo fogo vão roubar o show novamente, sendo que seu oponente
é do tipo metal. Um pokemon tipo lutador também pode ajudar.

Após você derrotar toda a Elite 4 e o Campeão, Professor Birch e seu
rival vão vir(não se preocupe, você não luta com ele[a]). Depois de um
pouco de diálogo, Steven vai te levar até o Hall of Fame aonde o
treinador e os pokemons serão honrados. Agora você pode checar os
Pokemons que foram inclusos no Hall of Fame checando o Poke-Navi.

Agora, engula os créditos finais.

Fim? Como sempre, e você já está acostumado: Não.

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3.Extras:
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De Volta à Littleroot Town

Uma vez que você continue o jogo após zerar, você se encontrará em seu
quarto lá em Littleroot Town. Agora desça as escadas. Você encontrará seu
pai e sua mãe. Ele falará com você e lhe dará um ticket de barco. Você
pode usar esse ticket para ir de Rustboro City para Lilycove City e vice-
versa. Você agora
também poderá ir para a Battle Tower. Pegue o barco em uma das cidades
mencionadas.

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Safari Zone

A nova Safari Zone do jogo é localizada perto de Lilycove City. Aqui você
pode capturar pokemons como Pikachu e Phanphy. Primeiro, para entrar na
Safari Zone você precisa ter um item que você pega com uma garota em
Lilycove City. Do lado de dentro, o esquema é quase o mesmo de
R/B/Y/G/S/C. Você receberá 30 Safari Balls e você não pode usar nenhum
Pokémon para lutar e enfraquecer o Pokémon oponente .Mas agora você pode
dar Pokeblocks ao invés de Bait e ao invés se tacar pedras, você pode se
aproximar do Pokemon.

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Mirage Island e Pacifidlog City

Antes de derrotar a Elite 4, você pode ir para essa cidade. Porém, você
só poderá ouvir sobre a lenda dessa ilha secreta. Após derrotar a Elite 4
você poderá ir até lá.

Agora, antes de fazer qualquer coisa, você precisa estar com a Mach Bike,
se não, vá a Mauville trocar as bikes.

Volte para Pacifidlog e use Surf, vá surfando por lá até encontrar um
pedaço de
terra com uma caverna, entre na caverna. Você chegará à outro lugar, ande
um pouco e você verá a torre.

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Sky Pillar

Primeiro Andar:
Esse é limpo, basta subir as escadas.

Segundo Andar:
Você pode notar que para passar aqui você precisará da Mach Bike,
então siga para as escadas.

Terceiro Andar:
Nesse andar tem duas escadas, siga pela escada da direita já que a outra
está bloqueada.

Quarto Andar:
Provavelmente a parte mais difícil de todas. Você precisa passar por
todos os buracos de uma vez só, como na Granite Cave. Você não pode
parar, ou você cairá.
Siga para a área onde fica mais ou menos a escada bloqueada do terceiro
andar.

Quinto Andar:
Tão limpo quanto o primeiro andar, simplesmente suba as escadas.

Sexto Andar:
Sua vida não estaria completa sem lutar com mais um pokemon lendário,
prepare-se.

Rayquaza lvl 70
Este pokemon é do tipo água/voador. No entanto, tem alguns golpes do tipo
Dragão .Em termos de status, esse pokemon é o mais forte do jogo. Use um
pokemon do tipo Eletrico para gastar um pouco do HP dele, depois continue
tentando capturá-lo.

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Os Três Regis

Os Regis são o novo trio de pokemons lendários. Para pegá-los você
precisa decifrar enigmas. Primeiro, você precisa capturar um Relicanth e
um Wailord. Agora vá para Pacifidlog e use Surf para o Leste. Você
encontrará a correnteza .Siga sempre por baixo e quando parar em uma ilha,
use surf bem no meio da costa leste .Mergulhe no ponto aonde você pode
usar Dive. Siga por debaixo d\\\’água e vá seguindo o caminho até encontrar
algo escrito em braile. Volte à superfície no mesmo lugar e você estará
numa caverna cheia de escritas em braile.

Localização de Relicanth – Embaixo d\\\’água, perto de Sootopolis, é
bastante raro.
Localização de Wailord – Evolução do Wailmer, que pode ser encontrado na
Rota 122 usando a Good Rod, é raro.

Vá para o centro do braile na parede e use Dig(isso mesmo, use Dig). Isso
deve quebrar a parede. Siga para a próxima sala e coloque Relicanth como
seu primeiro pokemon, e Wailord no último. Leia o braile, se der certo
haverá um terremoto, e saia para capturar os três Regi.

Agora para achar Regice, volte para Dewford e use Surf indo para o
Noroeste .Ao achar uma ilha com um pescador, atravesse-a. Agora
siga para a esquerda e ainda surfando para o Norte. Você chegará numa
ilha com uma gruta. Entre, fique no meio da parede em braile e pressione
o botão A. Espere 1 minuto e entre para capturar seu Regice.

Vá para Lilycove e saia para a esquerda, passe a Safári Zone, continue
até você ver um lance de escadas, suba e continue indo ao Norte. Você se
encontrará numa área onde está chovendo.
Como de costume, você encontrará uma caverna cheia de braile, vá para o
meio da caverna e use Fly. Siga para a próxima sala e Registeel vai estar
lá.

Siga para o sul do deserto onde você verá uma caverna .Pare em frente ao
braile. Dê dois passos para direita, dois para baixo e use Strenght, uma
porta levando à Regirock vai aparecer.

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Latias e Latios

Latias(os) aparece aleatoriamente. Se você lembra dos três cães lendários
no G/S/C, você já deve saber o que vem pela frente. Lute com
Latias(os) em qualquer lugar quando eles aparecerem em Hoenn. É até
recomendável que você carregue sempre uma Master Ball com você, caso não
tenha usado em outro pokemon lendário.

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Battle Tower

Depois de você pegar a passagem de barco, você poderá ir até a Battle
Tower. Lá você vai poder lutar com treinadores experientes e ganhar
prêmios.

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Base Secreta

Quando você tiver a TM43 Secret Power, você pode abrir passagens em
árvores grandes ,arbustos ou em pedras com um quadrado na frente. Assim
você monta um segundo quarto, com um leptop conectado á Pokenet e espaço
para decorar.

Agora que você tem sua base, ela não pode ser um monte de terra e mato.
Siga para a loja de departamento em Lilycove, no quinto andar .Lá você
pode comprar desde mesas até pôsteres para decorar sua base.

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Pedras de Evolução:

Thunder Stone – Yellow Shard
Water Stone – Blue Shard
Fire Stone – Red Shard
Leaf Stone – Green Shard
Sun Stone –
Moon Stone –

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Fósseis:

Em Ruby e Sapphire tem dois novos fósseis que você pode pegar. Para
encontrá-los, vá para o nordeste do deserto. Assim como Helix Fossil e
Dome Fossil em R/B/Y, você só poderá escolher um deles. Assim que você os
tiver, vá para o prédio da DEVON e fale com o primeiro cara do 2ºandar.
Algum tempo depois volte e fale com ele (tenha um espaço vazio para
pokémons) e ele te dará o pokemon.

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Lista de TMs e HMs:

TM 01 – Focus Punch – Rota 115
TM 02 – Dragon Claw – Meteor Falls
TM 03 – Water Pulse – Sootopolis City Gym
TM 04 – Calm Mind – Mossdeep City Gym
TM 05 – Roar – Rota 114
TM 06 – Toxic – Fiery Path
TM 07 – Hail – Shoal Cave
TM 08 – Bulk Up – Dewford Town Gym
TM 09 – Bullet Seed – Rota 104
TM 10 – Hidden Power – Slateport/Fortree City
TM 11 – Sunny Day – Scorched Slab
TM 12 – Taunt – Trick House
TM 13 – Ice Beam – Mauville City/Abandoned Ship
TM 14 – Blizzard – Lilycove Dept. Store
TM 15 – Hyper Beam – Lilycove Dept. Store
TM 16 – Light Screen – Lilycove Dept. Store
TM 17 – Protect – Lilycove Dept. Store
TM 18 – Rain Dance – Abandoned Ship
TM 19 – Giga Drain – Rota 123
TM 20 – Safeguard – Lilycove Dept. Store
TM 21 – Frustration – Pacifidlog Town
TM 22 – Solarbeam – Safari Zone
TM 23 – Iron Tail – Meteor Falls(somente nesse retângulo de terra você
encontrará Bagons.)
TM 24 – Thunderbolt – Mauville City
TM 25 – Thunder – Lilycove Dept. Store
TM 26 – Earthquake – Seafloor Cavern
TM 27 – Return – Fallabor/Pacifidlog Town
TM 28 – Dig – Rota 114
TM 29 – Psychic – Mauville City/Victory Road
TM 30 – Shadow Ball – Mt. Pyre
TM 31 – Brick Break – Sootopolis City
TM 32 – Double Team – Mauville City
TM 33 – Reflect – Lilycove Dept. Store
TM 34 – Shock Wave – Mauville City Gym
TM 35 – Flamethrower – Mauville City
TM 36 – Sludge Bomb – Dewford Town
TM 37 – Sandstorm – Rota 111
TM 38 – Fire Blast – Lilycove Dept. Store
TM 39 – Rock Tomb – Rustboro City Gym
TM 40 – Aerial Ace – Fortree City Gym
TM 41 – Torment – Slateport City
TM 42 – Facade – Petalburg City Gym
TM 43 – Secret Power – Slateport City/Rota 111
TM 44 – Rest – Lilycove City
TM 45 – Attract – Vernanduf Town
TM 46 – Thief – Slateport City
TM 47 – Steel Wing – Granite Cave
TM 48 – Skill Swap – Mt. Pyre
TM 49 – Snatch – S.S. Tidal
TM 50 – Overheat – Lavaridge Town Gym

HM 01 – Cut – Rustboro City
HM 02 – Fly – Rota 119
HM 03 – Surf – Petalburg City
HM 04 – Strength – Rusturf Tunnel
HM 05 – Flash – Granite Cave
HM 06 – Rock Smash – Mauville City
HM 07 – Waterfall – Cave of Origin
HM 08 – Dive – Mossdeep City

Detonado de Pokémon Mistery Dungeon

No início do jogo você terá que responder algumas perguntas, suas respostas determinarão qual Pokémon você usará, exceto pela última pergunta de determina seu sexo, a primeira opção é menino a segunda menina. Quando você terminar de responder as perguntas o Pokémon que você irá jogar será apresentado para você. Agora você tem que escolher qual será seu ajudante após sua escolha dê um nome para ele, a cena será cortada para uma floresta onde os seus dois Pokémon estão conversando, o seu ajudante então perguntará qual é o seu nome, coloque o nome que você preferir, eu recomendo ter o Bulbasaur como, pelo menos, seu aliado.

Após isso, uma Butterfree irá aparecer e você será transportado para a sua primeira missão. Seu objetivo é salvar o Caterpie, filhote da Butterfree, o Dungeon desta missão possui três subsolos, após você passar pelos três subsolos, você encontrará o Caterpie, agora você será transportado novamente para fora do Dungeon onde seus Pokémon se encontrarão com a Butterfree depois da conversa seus Pokémon conversarão entre si e, após a conversa você aparecerá na sua casa, que muda de acordo com o tipo de seu Pokémon, você deve dar um nome à sua casa e, então a tela título aparece.

Ao voltar para o jogo você se encontra na sua casa dormindo e começa a falar sozinho, agora você pode salvar o seu jogo em cima da sua cama, após salvar saia da casa onde seu Pokémon encontrará seu ajudante eles começam a conversar até que um Pelipper, o carteiro do jogo, aparece, cheque sua caixa postal abra a carta para começar uma nova missão.

Você será apresentado ao mapa do jogo mas seu personagem move-se sozinho, chegando na entrada do Dungeon você encontrará dois Magnemites que dirão que um Magneton está perdido lá agora é hora de começar sua segunda missão, este Dungeon possui seis subsolos, você encontrará vários Pokémon selvagens aqui, pegue os itens no chão, dê preferência as Oran Berry elas são azuis e recuperam seu HP as Pecha Berry rosas curam Poison pegue umas também, ao completar o B6F você encontrará o Magneton, seus Pokémon serão transportados para onde os Magnemites estão, você voltará para casa e, seu companheiro irá embora, o jogo perguntará se você quer salvar ou não, seu Pokémon estará dormindo onde ele sonhará algo estranho e acordará feliz. Saindo de casa você deve olhar sua caixa postal, agora vá para a direita conhecer a cidade.

Os Kecleons cuidam de uma loja, o Persian cuida de um banco, o Gulpin cuida de um local onde você pode fundir seus ataques e pode fazer você se lembrar de ataques já esquecidos, para isso escolha a primeira opção depois a quarta e, escolha o ataque que você quer reensinar e o que você quer retirar (para fundir ataques você escolhe o ataque que você quer fundir, depois escolha a segunda opção, ele se fundirá com o ataque debaixo, você pode fundir todos, se o ataque que você quer fundir com outro não está acima ou abaixo dele, segure o botão “R” e coloque o ataque no local que você deseja, mas não se esqueça que isso fará com que os ataques acabam mais rápido, para os ataques voltarem ao normal escolha a terceira opção), o Kanghaskan cuida de um depósito de itens, agora vá mais uma vez para a direita, você encontrará o correio comandado por Pelippers entre lá olhe e fale com o Pelipper da esquerda agora saia, olhe um mural na rua e, pegue todas as cartas que aparecem no mural, elas são de Pokémon que estão dentro dos Dungeons, abra elas para que você possa ajudar os Pokémon, agora volte a cidade e suba para falar com o Whiscash, volte para a sua casa e, ao invés de entrar nela siga para baixo, você pode ir para a esquerda também mas não é necessário no momento, na tela aparecerão todas as missões que você pode entrar novamente as que possuírem um símbolo de carta ao lado são as que você deve ir para ajudar os Pokémon das cartas, entre em qualquer uma das missões dentro do Dungeon aperte o botão correspondente ao “B” vá até a quarta opção e novamente na quarta opção, este é o menu de cartas que você possui dos Pokémon deste Dungeon, a maioria mostra o andar que você deve ir para encontrar o Pokémon a ser ajudado, no mapa ele aparece como uma bola amarela como a do seu companheiro. Quando você encontrar o Pokémon da missão você pode sair do Dungeon, as duas primeiras opções, ou ir até o fim, a última opção depois a primeira, algumas missões você deve levar um Pokémon com você até o local que o outro se encontra, cuidado para não o deixar morrer. Toda vez que você completa uma missão você volta a dormir na sua casa e o jogo sempre perguntará se você quer salvar primeira opção. Faça essas missões até que, quando você acordar tudo começar a tremer , um Dugtrio aparecerá no chão de sua casa quando ele sumir saia para conversar com ele novamente agora vá para baixo e, entre na missão que possui a palavra “GO!” ao lado.

Este é o terceiro Dungeon possui nove andares, ao completar o nono andar você encontrará o primeiro chefão: Skarmory lute contra ela e, após vencê-la o Diglett será salvo, voltando para a cidade você verá que todos estão felizes e seu Pokémon irá dormir, ao acordar vá falar com a Wigglytuff, ela é nova na cidade e está do lado do Persian, os Magnemites irão aparecer e uma cena na cidade irá começar, os Pokémon estão discutindo quando aparece Charizard, Alakazam e Tyranitar e acalmarão os ânimos, você notará que um Gengar está ouvindo tudo atrás de uma árvore, tudo calmo novamente você pode ir treinar na parte sul da cidade um centro de treinamento que é dirigida por um Makuhita, agora compre todas as friends areas que a Wigglytuff tem para vender se você não tiver dinheiro é só fazer missões de resgate, volte a fazer as missões de resgate que você possui nas cartas, após algumas missões o time de Gengar com um Medicham e uma Ekans esperando fora da sua casa e, deixarão algo na sua caixa postal, pegue mais cartas de pedido de socorro faça algumas missões até que o Caterpie apareça na sua casa dizendo que está sendo perseguido pelo time Gengar vá para o sul e, vá à missão que possui “GO!” ao lado.

Este Dungeon possui treze andares e, quando você completar o décimo terceiro andar você enfrentará o segundo chefão: o time de Gengar, concentre-se em um de cada vez, não se esqueça de usar os ataques que você possui na primeira opção do menu do botão “B”, eles são muito mais fortes do que o ataque que você dá apertando o botão “A”, uma dica os ataques são os mesmos que você aprende nas versões de RPG de Pokémon ou seja quanto maior o seu Level melhor serão os ataques. Após derrotá-los um Metapod falará com você e todos voltarão para sua casa e você dormirá.

Ao acordar um Jumpluff aparecerá no lado de fora de sua casa vocês conversarão sobre o Shiftry e os Nuzleafs da confusão na cidade, agora você irá para a sua próxima missão este Dungeon é de dificuldade média, então tome cuidado e tente aumentar seu Level, após passar por todos os andares você reencontrará o Jumpluff, vocês subirão e ao encontrar o Shiftry, um Zapdos aparecerá e o levará dali. Você voltará para sua casa e após conversar com o Jumpluff, Alakazam, Charizard e Tyranitar aparecerão e conversarão com você após a conversa você dormirá. Ao acordar você já pode ir para outra missão, mas eu aconselho aumentar seu Level no centro de treinamento, pois, seu próximo chefão será o Zapdos.

O primeiro Dungeon possui onze andares, ao chegar ao décimo primeiro você encontrará uma estátua de Kanghaskan onde você pode salvar o jogo o segundo Dungeon possui três andares sendo que no último você enfrentará o Zapdos, eu o derrotei facilmente com meus Pokémon no level 20, uma dica: se você está usando o Bulbasaur comece com Leech seed que irá minar o HP do Zapdos, se você o possui como ajudante faça com que o Leech seed seja um dos ataques que possuem uma estrela ao lado se ele possuir Sleep poder coloque estrela também. Após Zapdos ser derrotado Shiftry é solto e, Alakazam, Tyranitar e Charizard aparecerão novamente e conversarão com você, após a conversa é hora de dormir.

Ao acordar, desça e aceite a próxima missão, após passar os doze andares do Dungeon você conversará com um Xatu, quando o Gengar aparece, então seus Pokémon voltam para a sua casa, ao acordar converse com seu parceiro e vá para a cidade converse com o Snubull, Lombre e Bellsprout e, após suba para ver o Whiscash. Ele falará com você, volte para sua casa, seu Pokémon ajudante falará alguma coisa e irá embora e, o seu irá dormir. Você sonha com um Gardevoir, quando você acordar você se lembrará da conversa com o Whiscash, vá para a cidade, ninguém estará cuidando de nada, todos estarão em volta do Gengar, agora uma longa cena rolará no final dela você voltará para sua casa e, seu Pokémon ajudante te impedirá de passar até que você escolhe a primeira opção, no final de outra cena você entrará em outro Dungeon , o Chefão desta vez será o Moltres.

Antes de você chegar ao Dungeon do Moltres você terá que passar por uma caverna de 14 subsolos ao sair você pode salvar o jogo, entre no Dungeon do Moltres. O Dungeon principal possui treze andares onde você encontrará a estátua do Kanghaskan, e então mais dois andares até o Moltres, sendo que no terceiro você o enfrenta. Se você possui o Bulbasaur faça-o dormir e use Leech seed que fica mais fácil derrota-lo. Após derrotá-lo seus Pokémon irão sair do Dungeon e, vão se direcionar ao Dungeon do Articuno. No caminho você encontrará um Absol que fugirá ao ver você, chegando à entrada do Dungeon do Articuno você verá a estátua do Kanghaskan onde você pode depositar seus itens.

Passe pelos nove andares até encontrar a estátua do Kanghaskan, agora passe mais quatro andares no quinto você encontra o Articuno. Se você possui Pokémon de fogo, ataques de fogo nele ajudarão a facilitar a luta, se você possui Pokémon de grama cuidado, pois se seu Pokémon tomar um Blizzard ele morre com um ataque.

Após derrotar Articuno o Absol começará uma conversa e no fim dela ele pergunta se pode entrar para a equipe, vocês começarão a caminhar e, no meio do caminho o Gardevoir dos seus sonhos aparecerá depois da conversa você estará na frente de outro Dungeon que possui quinze andares até a estátua do Kanghaskan, agora neste Dungeon passe quatro andares e, no quinto Alakazam, Charizard e Tyranitar aparecerão vocês irão lutar automaticamente, então um Ninetales aparece e para a briga, tudo começa a tremer e todos fugirão, a cena corta para a cidade e depois que tudo acaba você estará dormindo na sua cama ao sair o Pelipper deixa algo na sua caixa postal, está na hora de salvar Pokémon pelos Dungeons já vencidos, escolha quais você quer salvar. Salve os Pokémon até que você sonhe com o Gardevoir novamente, ao sair de sua casa fale com seu parceiro e desça você será abordado por um Wobbuffet e um Wynaut eles irão para baixo, mas não os siga vá para a parte do correio e pegue duas cartas qualquer e, obrigatoriamente a última isso irá fazer os Pokémon azuis aparecerem novamente converse com eles, volte para a sua casa e desça uma nova missão irá começar. Você deve trazer um item especial para o Wynaut é parecido com uma bola de espinhos não tem como errar ele está no B9F. Após encontrá-lo desça mais um andar para enfrentar três Mankeys, eles são fáceis não se preocupe, após derrotá-los. Após derrotá-los começará uma cena e, os Mankeys começarão a reformar sua casa, após você acordar vá falar com eles, mas eles só acabarão de reformar sua casa, quando você entregar um biscoito igual ao que você entregou aos Wobbuffet e Wynaut. Faça mais algumas missões, aleatoriamente aparecerá uma missão especial para resgatar um Smeargle ela é classificada som um B tem letras amarelas (que simboliza Pokémon para resgatar, letras verdes são para trazer itens ou item necessário para salvar o Pokémon), você saberá qual é porque quando você a escolhe seu parceiro fala com você, até sua casa começar a tremer saia e, você encontrará um Lombre.

Ele te levará até o centro da cidade onde uma cena ocorrerá. Faça mais missões de resgate até que sua casa trema e seu companheiro entre nela correndo outra cena ocorrerá e, após ela diga a primeira opção para seu parceiro e você irá dormir e sonhar com o Gardevoir novamente. Após acordar saia para falar com seu parceiro, saia para baixo para outra missão o próximo chefão será o Groudon, ele será mais difícil que as três aves lendárias então, treinem um pouco e quando estiver pronto comece sua missão.

Este Dungeon possui vinte e três subsolos antes de você encontrar a estátua do Kanghaskan para salvar, e após a estátua você terá que passar por mais um subsolo, no segundo você encontra Charizard e Tyranitar desmaiado, no terceiro você verá uma cena e, após ela sua batalha contra Groudon começará. O truque do Bulbasaur é bem vindo, mas, tente ataca-lo o máximo possível se você está acima do Level 25 será fácil. Após derrotá-lo outra cena começa, o jogo perguntará se você quer salvar e, você voltará para a cidade, onde você descobrirá que o Xatu previu algo, após a cena fale com seu parceiro e responda a primeira opção você dormirá e terá um pesadelo, então à cena corta para o Gengar está em seu quarto, ele foge com medo de uma luz e você sonha novamente com o Gardevoir.

Após o sonho você terá uma nova missão disponível, mais uma cena ocorrerá e o Xatu lhe entregará algo que te transportará para outro Dungeon, o próximo chefão será o Rayquaza. Este Dungeon é bem difícil aumente o Level de seus Pokémon antes de entrar lá, e leve muitas Oran Berry, pois você irá precisar recuperar bastante sua energia. Eu recomendo colocar seus Pokémon acima do Level 30. Neste Dungeon, você terá que passar por vinte e cinco andares, para poder encontrar a estátua do Kanghaskan, agora é preciso passa por mais oito andares e no nono você enfrenta o Rayquaza. Ele é muito difícil se possível ataque-o à distância, tente também diminuir seu ataque ou qualquer outra técnica que seus Pokémon possuem para facilitar a batalha, após derrotá-lo a previsão de Xatu ocorrerá, olhe a cena com cuidado, pois esse é o final do jogo.

Após os créditos você será levado para ver o Whiscash, Os Pokémon lá falarão que algo fez um buraco no altar do lago. Volte para a cidade converse com todos depois volte para a parte da sua casa fale com o Medicham, vá para baixo diga a primeira opção para o seu companheiro e então vá fazer mais uma missão de resgate, após ela seu parceiro irá embora para o seu local selvagem. Volte ao buraco no meio do lago, entre e responda as primeiras opções seu Pokémon então irá evoluir. Agora você pode trocar seu Pokémon principal por seu companheiro, não se esqueça que agora você anda sozinho então, você terá que conversar com seu companheiro e, escolher a primeira opção para poder levá-lo novamente para as missões, sempre após completar uma fale com o Lombre quando ele lhe fizer uma pergunta responda a primeira opção, suba para ver o Whiscash ele lhe dará um item agora vá para a sua nova missão (a que possuir um “GO!” ao lado), mas antes de ir treine muito seus Pokémon eleve-os pelo menos até o Level 40, pois, se não eles não terão nenhuma chance neste Dungeon, itens que recuperam PP são bem vindos também, eles se parecem com umas garrafas e, para facilitar um pouco mais eu aconselho fundir um de seus ataques, não se esqueça que você pode trocar seu Pokémon principal por qualquer um de sua equipe no meio do Dungeon quando você quiser, é só ir à terceira opção, escolher o Pokémon que você quer controlar e depois na última opção.

Este Dungeon possui trinta e nove subsolos no quadragésimo você enfrenta o Kyogre, lembre-se qual é a posição deste Dungeon, pois o que está abaixo dele possuirá chaves para você pegar os Hms do jogo então você terá que ir ali antes de ir ao próximo Dungeon ou depois de completá-lo, o truque do Bulbasaur é muito importante aqui tanto quanto os ataques fundidos. Após derrotá-lo, você irá poder evoluir qualquer Pokémon, mas não se esquece que eles precisam estar no Level correspondente ou ter o item necessário para sua evolução, ele deve estar sozinho, ou seja, você não pode convidar nenhum Pokémon para uma missão se você quer evoluí-lo, pois, dois Pokémon não podem entrar ao mesmo tempo no buraco, depois de ir evoluí-lo, você pode escolher normalmente.

Para você conseguir ir para o próximo Dungeon, você terá que fazer várias missões de resgate, escolha sempre as missões com nível D, pois quatro delas, uma é necessário para aparecer a missão do Smeargle, lhe darão novas friends areas e este é o único jeito de consegui-las sempre após completar uma missão de resgate fale com o pessoal da cidade até que Shiftry lhe dê a permissão para o próximo Dungeon e seus próximos chefões: Regirock, Regice e Registeel. Ao chegar ao Dungeon o jogo perguntará se você quer salvar ou não. Este Dungeon possui várias armadilhas e catorze subsolos antes do Regirock no décimo quinto você o enfrenta, ele não é muito difícil se você usar os ataques fundidos. Após derrotá-lo pegue o item que ele deixou e pise no botão do chão responda a primeira opção, agora você enfrenta mais nove subsolos no vigésimo quinto você enfrenta Regice, após derrotá-lo pegue o item e pise no botão, mais nove subsolos até Registeel, no trigésimo quinto ele o espera não pense que após derrotá-lo o Dungeon terá acabado você terá que passar por mais subsolos, procure por todos os subsolos, pois em um deles aleatoriamente aparecerá um Mew e, ele pode entrar para a sua equipe se você possui sua friend área, no quadragésimo quinto subsolo você encontrará uma fechadura dentro há o HM Rock Smash, no sexagésimo você precisará de um Pokémon com HM Rock Smash ou um fantasma, no septuagésimo haverá outra fechadura dentro o HM Flash, no octogésimo, mais uma fechadura com o HM Cut mas você não possui as chaves, as chaves estarão noutro Dungeon continue por ele, o problema é que este Dungeon tem em seu total noventa e nove subsolos.

Após completar ele, compre todas as friend areas do Wigglytuff até você acertar a friend área do Latios e da Latias, compre vá olhar as friend areas se você comprou uma que é uma ilha bem no canto inferior esquerdo, é a certa agora volte para a sua casa e vá para o Dungeon que está abaixo do Dungeon do Kyogre. Antes de entrar pegue um Pokémon que pode andar pela água ou que flutue. Pegue as duas chaves que aparecerão pelo Dungeon e abra as duas fechaduras localizadas nos andares dez, aqui você precisa passar pela água, quinze e, no vigésimo use o Pokémon aquático ou flutuante, se você possui o HM que o Whiscash lhe deu, no décimo andar você ganhará um cabo link para evoluir alguns Pokémon, após completar o Dungeon você estará dormindo na sua cama quando tudo começa a tremer você sairá correndo e será atropelado por um Latios. Olhe a cena então vá para o Dungeon com o GO! Ao lado, passe pelos vinte e quatro andares, pois, no vigésimo quinto você enfrenta o Latios. Após derrotá-lo, ele lhe pedirá para resgatar a Latias vá para o Dungeon que possui o GO! Ao lado, presumindo que você ainda não encontrou o Spinda se já o encontrou é o Dungeon da segunda folha.

Passe pelos vinte e cinco subsolos, no vigésimo sexto você se encontra com a Latias e ela os teletransporta para a cidade, após a cena se você possui a friend área dos dois eles se tornarão seus amigos. Ao retomar o controle de seu Pokémon vá para a área dos Pelipper, mas um Bellsprout o impedirá avisando sobre um Spinda, se você já fez isso não precisa fazer de novo, ele lhe dará uma pena, desça e vá para o Dungeon com GO! Ao lado este Dungeon é o do Xatu você terá que passar por treze andares então você se encontra com ele de novo ele lhe falará algo então abrirá o próximo Dungeon. Se você quiser pode ir primeiro no Dungeon do Kyogre para pegar os HMs deixados para trás, mas eles não são necessários para acabar o jogo mas, se você optar por ir tenha certeza que você tenha chaves suficientes para abrir todas as três fechaduras e, também leve um Pokémon fantasma que flutue, por exemplo o Shuppet ou o Gastly pois no sexagésimo e no octogésimo ficará mais fácil de pegar os HMs mas se você não tem Pokémon fantasmas o HM Rock Smash colocado em um Pokémon quebrará a parede do sexagésimo andar e outro Pokémon de água funcionará do mesmo jeito no octogésimo andar.

Vá para a missão que possuir o GO! este Dungeon é o do Xatu, passe pelos treze andares e você o reencontrará, ele irá lhe dizer algo e você poderá enfrentar seu próximo chefão: Entei.

Você precisará ter com você o HM Surf veja o que está escrito em verde e procure o item pois senão você não poderá entrar, este Dungeon possui trinta e nove andares e, no quadragésimo você enfrenta o Entei, após acabar você poderá ir ao Dungeon do Raikou ele também possui quarenta andares onde você enfrenta o Raikou no quadragésimo, depois, você irá encontrar o Dungeon do Suicune, após derrota-lo no quadragésimo andar, você poderá enfrentar o Dungeon do Ho-oh, leve uma chave pois no trigésimo andar você encontrará uma fechadura que lhe dará um item que faz os Pokémon selvagens serem seus amigos mais rápido, onde você enfrenta mais trinta e nove andares e no quadragésimo você enfrenta o Ho-oh, após derrotá-lo tente fazê-lo ser seu companheiro, se você conseguir você poderá enfrentar o Dungeon do Mewtwo, no nonagésimo nono você o enfrenta. Para conseguir batalhar contra o Lugia você terá que ficar amigo das aves lendárias depois falar com o Alakazam depois vá ver as aves lendárias e elas lhe darão permissão para você entrar no Dungeon do Lugia além do HM você precisa de um Pokémon de água você o enfrenta no nonagésimo nono subsolo se você conseguir tornar-se amigo do Lugia você poderá enfrentar o Deoxys em um Dungeon de vinte subsolos, mas, você só poderá passar por cada subsolo se você derrotar as miragens do Deoxys no vigésimo você enfrenta o verdadeiro. Se você completou o Dungeon do Smeargle, vá falar com a Ekans e o Medicham faça uma missão fale novamente com o Ekans e, então vá ver o mural de missões encontre a missão do Medicham e, então, vá fazer a missão, seu level temporariamente será um, no nonagésimo nono andar você enfrenta o Jirachi, após derrotá-lo, vá para o Dungeon do Celebi você não pode trazer nenhum ajudante, seu level será novamente um no nonagésimo nono Celebi se tornará seu companheiro. Após essa missão não haverá mais Pokémon lendários para você conseguir então este é considerado por mim o fim do jogo, mas ainda há alguns Dungeons novos, mas que não são obrigatórios passar então você que escolhe se quer fazer ou não. FIM

Detonado de Pokémon Gold/Silver

WAKABA CITY
Quando você inicia o jogo, a primeira questão que o jogo é a hora do dia. A segunda pergunta é o minuto.
Você iniciará o jogo em sua casa na cidade de Wakaba, Desça a escada e fale com sua mãe. Ela perguntará o dia da semana, e te dará o PokéGear. Agora vá até a casa na parte de cima na esquerda da cidade. É o laboratório do professor Utsugi. Quando você entra no laboratório, ele falará algo, e te dará escolha de três pokémons: um de fogo, água e planta. Escolha um. Antes de você sair, um assistente do professor lhe dará o item POTION.

CIDADE DE YOSHINO
Seu destino é a cidade de Yoshino, ao oeste. Aumente o nível do seu pokémon se quiser. Se você quiser recarregar seu pokémon volte até o laboratório e mexa no computador. Ele funciona como um centro pokémon.
Vá até o oeste. Continue andando até você chegar a cidade de Yoshino. Fale com o velhote no início da cidade, e ele lhe mostrará a cidade. Quando o \\\”tour\\\” acabar, ele lhe dará o mapa.
Vá ao norte, e entre numa casa. Lá, um cara lhe dará um item chamado \\\”Spirit Fruit\\\”.
Vá para o noroeste e entre numa casa. Lá você encontrará o professor Oak.
Ele lhe dará a PokéDex. Ele também lhe dará um ovo, que virará o Togepi.

DE VOLTA A CIDADE DE WAKABA
Volte até a cidade e entre no Shop. Agora, compre algumas pokébolas. É um item que custa 200, e é o que tem maior número de letras japonesas.
Volte até sua cidade de origem (cidade de Wakaba). Ao chegar em sua cidade natal, um jovem surgirá e lutará contra você. É o seu rival ! Derrote-o e continue indo para sua cidade e entre no laboratório de Utsugi. A polícia estará lá. De um nome a seu rival, e o professor pegará o seu ovo (Topegi) para examinar. Volte para a segunda cidade (Yoshino). Ao sair, um assistente lhe dará 5 Pokébolas.

A CIDADE DE KIKYOU E A INSÍGNIA DA ASA
Neste ponto, você deve pegar alguns Pokémons. Uma boa escolha é capturar Otachi (o esquilo gordo) só pode ser capturado durante o dia. Ele pode aprender o Cut, e até o Surf! Outro bom é o Pidgey, que pode aprender o Fly. Vá até a cidade de Kikyou. Derrote o lider do ginásio que usa pokémons voadores. Ganha a insígnia da asa. Ele também te dá o TM 31 \\\”Sand Hell\\\”. Utsugi o chamará após sair do ginásio. Seu ovo está pronto.
Vá até o centro Pokémon desta cidade e fale com o assistente do professor. Ele lhe dará seu ovo de volta, ele ficará na sua equipe, mas não da pra usá-lo. Mas em algum tempo ele virará o Togepi !!!
Agora vá até o norte da cidade, e entre no templo dos monges. Siga no templo até você encontrar o chefe dos monges, que lutará contra você. Se você ganhar, você ganhará o HM Flash. Use-o no BellSprout. Se você ainda não tem um, não se preocupe, você logo irá encontrar.

A CIDADE DE HIWADA E A INSÍGNIA DE INSETO
Agora, vá até o sul para a cidade de Hiwada. Se você tentar ir para o oeste, você será bolqueado por uma árvore. Neste matinhos há BellSprouts, Ekans, um Pokémon Samambaia e um Pokémon Ovelha.
Entre no centro Pokémon e fale com o pescador para ganhar a vara de pescar. Entre na caverna logo abaixo, e vá até o fim dela. Saia dela e vá para o oeste. Lá você chegará na cidade de Hiwada. Fale com Gentetsu, o fazedor de PokéBolas na parte norte da cidade, e ele lhe pedirá para salvar os Slowpokes que estão sendo muito capturados. Ele então sairá da casa. Agora vá até o início da cidade e entre na caverna que um cara estava bloqueando no início. Gantestu estará lá. Mate todos os membros da Equipe Rocket, e Gantestu ficará feliz. Ele lhe dará uma Lure Ball.
Agora, vá até o Gym, e mate a lider para ganhar a insígnia do Inseto. A lider também lhe dará o TM 49.
Recarregue no centro Pokémon, e vá até o oeste. Seu rival aparece de novo. Esta batalha é um pouco difícil, mas nem tanto se seus Pokémons estiver num nível avançado.

A CIDADE DE KOGANE E A INSÍGNIA REGULAR
Vá pela floresta, e brinque de correr atrás de um Farfetch\\\’d para ganhar o HM CUT. Ensine-o á algum Pokémon e va indo até o norte, para chegar na cidade de Kogane. Explore a cidade, mas não entre no Gym ainda. Você encontrará um Coin Case num tunnel debaixo da terra (você não pode entrar ainda) e uma bicicleta na loja de bicicletas.
Vá até a torre de rádio (o prédio escuro no lado oeste da cidade), e fale com a última mulher do balcão. Responda as perguntas corretamente (chute, pois você provavelmente não entenderá nada) e você ganhará o item Radio Card.
Você pode ir agora até o Gym, mas cuidado: é uma batalha muito difícil, pois a líder usa um Pokémon Vaca muito fore, com level 20, então, treine seus Pokémons até mais do que este level. Salve antes do Gym !!
Você receberá a insígnia Regular se você vencer. Ela não lhe dará a insígnia de primeira, então, ao vencer, tente sair do Gym, e uma mulher falará com você, então fale com a lider do GYM de novo e ela lhe dará a insígnia !!!

A CIDADE DE ENJU E A INSÍGNIA FANTASMA
Saia do Gym, e va até a casa da direita, no topo da cidade. Fale com a garota perto das flores, e ela lhe dara um pouco de líquido de Squirtle. Vá até o norte, e continue indo até você chegar bem lá em cima, onde enfrentará um treinador que só tem Voltorbs. Após a luta, fale com ele e ele. Continue subindo até chegar em uma árvore estranha. Você deve agora ter PokéBolas ou Ultra Bolas, pois haverá um Pokémon que só aparece uma vez no jogo. Mexa na estranha árvore. Ela virará um Pokémon !!! Capture-o, pois ele só aparece uma vez no jogo. Após matá-lo ou capturá-lo, va para a direita e fale com o homem gordo. Ele lhe dará um TM importante, o TM 08, que funciona como um HM. É o Rock Breaker. Recarregue seus Pokémons no centro desta cidade, e volte para o local onde estava a árvore e siga para a esquerda. Então vá subindo até chegar numa cidade.
Agora você está na cidade de Enju. Você encontrará seu rival no centro Pokémon, mas não lutará. Vá na casa á esquerda do centro Pokémon, fale com o menino e receba o Item Finder.
Agora vá até a casa acima do centro Pokémon e derrote todas as garotas que estão dançando. Elas usam evoluções do Eevee, incluindo as 2 novas evoluções que ele tem. Fale com o homem nesta sala após derrotá-las. Ele lhe dará o HM de Surf.
Agora vá até o Gym. Para chegar ao lider, você deve percorrer um caminho secreto, mas é bem fácil. Basta salvar a cada passo em sucesso que você der, e você chegará !!! Derrote o líder que usa Pokémons Fantasmas. Você receberá a Insígnia Fantasma. Ele também lhe dará o TM 30.
Vá até o templo menor na parte de cima na esquerda da cidade. Seu rival está lá. Quebre as pedras usando o TM 08 – Rock Breaker. Ande por la e caia em um buraco. Encontre um local onde há 3 Pokémons. Eles irão fugir. Ainda não sei pra onde eles foram… Ande para baixo e suba as escadas. Saia do templo.

A CIDADE DE ASAGI
Vá até o oeste para a cidade de Asagi. Você pode parar na fazenda de Mirutank\\\’s se você quiser. Mirutanks são Pokémons Vaca. Um deles, da fazenda, está doente. Alimente-o com de 8 a 10 Spirit Fruits e ele melhorará. Então, fale com a mãe da casa, e ela lhe dara um TM. Você pode comprar leite do pai da casa, que recarrega seu life. Você não precisa de ir na fazenda, pois não há nada de bom lá.
Na cidade, você verá que o Gym está vazio. Suba no farol e fale com Mikan no topo. Seu Pokémon está doente, e você precisa da medicina. Ignore este ginásio por enquanto.
Saia do farol vá até a última casa antes da praia. Fale com o marinheiro e ganhe o HM Strenght.

A CIDADE DE TABAN E A INSÍGNIA DE CHOQUE
Agora, use o HM Surf e vá pela praia na parte de baixo da praia e nade até a cidade de Taban e derrote o líder do Gym e ganhe a insígnia de choque. O líder também lhe dará o TM 01 !
Fale com a mulher do lado de fora do Gym e ganhe o HM Fly. Entre na ÚLTIMA casa na parte de baixo da cidade de Taban. Fale com o homem. Ele lhe dará a medicina que você precisa para curar o Pokémon da líder do 6º Gym.

DE VOLTA A CIDADE DE ASAGI E INSÍGNIA DE AÇO
Agora, voe até a cidade de Asagi (Akela que a líder não estava no Gym) e vá até o farol, e suba até encontrar a líder. Fale com ela e ela ira sair do farol. Saia também e vá até o Gym. Derrote-a e ganhe a insígnia de Aço. Ela lhe da o TM 24.

A CIDADE DE CHOJU E INSÍGNIA DE GELO
Voe até a cidade de Enju (aquela que tem as 5 garotas que dançam com evolução do Eevee) e vá até a o leste. Entre em uma caverna, e no fim dela você chegará na cidade de Choju. Um cara está bloqueando a porta do Gym, e você não pode entrar. Vá para o norte, entre num lago e capture o Gyarados vermelho. É um Gyarados especial. Após capturá-lo, Lance estará olhando um cartaz. Fale com ele e ele desaparecerá.
Volte na cidade e entre em uma das casas. Lance estará lá, e vai te mostrar o caminho para o quartel general da Equipe Rocket. Entre no QG. Derrote o pesquisador no computador, e examine o computador para apertar um botão. No próximo andar, você encontrará Lance de novo. Ele vai recarregar seus Pokémons. Derrote todos os membros da equipe Rocket em todos os andares. Após derrotar TODOS, entre na sala do chefe, e derrote-o. Fale com o pássaro, e descá até o andar que tem uma grande máquina, atrás de um portão. Derrote os membros da equipe Rocket com a ajuda de Lance, e vá até a sala de geração. Derrote os 3 Electrodes do lado esquerdo, capture um se quiser. Após isso, Lance lhe dará o HM 06 – Whirlpool.
Agora, saia da lojinha e entre no Gym. Derrote-o e ganhe a insígnia de gelo e o TM 16.

A CIDADE DE KOGANE E A TORRE DE RADIO
Agora que você já tem sete insígnias, você receberá um telefonema do professor Utsugi lhe chamando para a cidade de Kogane. É a cidade que tem a estação de Radio. A maior cidade do jogo, onde você pegou a bicicleta. Voe até lá. Entre na torre de Rádio e derrote todos os membros da Equipe Rocket. Haverá um portão em um dos andares. Ignore-o por enquanto. No topo da tore, derrote o chefe. Você vai ganhar uma chave.
Saia da Torre de Radio, e vá até o norte, entre numa casa e entre na passagem subterrânea. Desça um pouco, e vire para a direita num estreito caminho (difícil de ver). Se você descer, você chegará numa área da cidade com o Cassino, e você pode usá-lo se quiser. Atravesse o estreito caminho, haverá uma porta. Aperte o A na frente da porta, e use a chave para abri-la. Agora passe pela porta. Esteja preparado, pois você lutará contra seu rival.
Derrote 3 membros da Equipe Rocket, e mexa nas coisinhas azuis que estão na parede. As portinhas abaixo irão se abrir. Esta parte é muito chata e demorada. Fique mexendo nas coisinhas azuis até que as portas se abram e você poderá ir até a parte de baixo. É na cagada mesmo ! Fique apertando os negocinhos azuis e vá checar se as portas abriram.
Depois de conseguir, desça e continue indo, até encontrar um homem diferente dos outros. Fale com ele, e ele lhe dará um item. Agora suba as escadas. Você está agora numa lança com um monte de gente andando pra lá e pra cá. Entre no elevador logo acima. Você está dentro do Shop !!! Suba até o andar 1. Lá, saia pela porta. Entre na torre de Radio de novo. Desta vezes, passe pelo portão que estava fechado. Derrote os membros da Equipe Rocket restantes, e pronto ! O oitavo Gym já está aberto !

A CIDADE DE FUSBA
Agora que você já tem sete insígnias, você receberá um telefonema do professor Utsugi lhe chamando para a cidade de Kogane. É a cidade que tem a estação de Radio. A maior cidade do jogo, onde você pegou a bicicleta. Voe até lá. Entre na torre de Rádio e derrote todos os membros da Equipe Rocket. Haverá um portão em um dos andares. Ignore-o por enquanto. No topo da tore, derrote o chefe. Você vai ganhar uma chave.
Saia da Torre de Radio, e vá até o norte, entre numa casa e entre na passagem subterrânea. Desça um pouco, e vire para a direita num estreito caminho (difícil de ver). Se você descer, você chegará numa área da cidade com o Cassino, e você pode usá-lo se quiser. Atravesse o estreito caminho, haverá uma porta. Aperte o A na frente da porta, e use a chave para abri-la. Agora passe pela porta. Esteja preparado, pois você lutará contra seu rival.
Derrote 3 membros da Equipe Rocket, e mexa nas coisinhas azuis que estão na parede. As portinhas abaixo irão se abrir. Esta parte é muito chata e demorada. Fique mexendo nas coisinhas azuis até que as portas se abram e você poderá ir até a parte de baixo. É na cagada mesmo ! Fique apertando os negocinhos azuis e vá checar se as portas abriram.
Depois de conseguir, desça e continue indo, até encontrar um homem diferente dos outros. Fale com ele, e ele lhe dará um item. Agora suba as escadas. Você está agora numa lança com um monte de gente andando pra lá e pra cá. Entre no elevador logo acima. Você está dentro do Shop !!! Suba até o andar 1. Lá, saia pela porta. Entre na torre de Radio de novo. Desta vezes, passe pelo portão que estava fechado. Derrote os membros da Equipe Rocket restantes, e pronto ! O oitavo Gym já está aberto !

A CIDADE DE FUSUBE E A INSÍGNIA DA FÚRIA
Agora que você acabou com a equipe Rocket, volte até a cidade de Choju (aquela que você pegou p Gyarados, do Gym de gelo, no topo do mapa), e de la vá para o leste, até a cidade de Fusube. Você passará por uma caverna, dentro dela, pegue todas as Pokébolas que você achar no chão, pois uma delas é o HM 07, e você precisa de ter o HM 07 !!! Haverá uma parte com buracos e pedras. Empurre todas as pedras para dentro dos buracos com o Strenght, então caia num buraco, e deslize no gelo para chegar ao centro, pegue a bola e suba a escada. Agora não tem mais mistério. Você chegará na cidade de Fusube.
Derrote o líder do último ginásio, mas ele não lhe dará a insígnia. Use o Surf na área atrás do Gym, e entre na caverna. Suba um andar, e saia da caverna. Nade até o rodamoinho, e destrua-o usando o HM 06. Passe pelo local onde o rodamoinho estava e pegue o item. É uma espécie de PokéBola muito boa !!! A líder do Gym surgirá, e lhe dará a insígnia. Ela também lhe dará o TM 24. Pronto ! Você já tem todas as insígnias !!

PREPARANDO-SE PARA A LIGA POKÉMON
Após pegar a insígnia e sair da caverna, você receberá um telefonema de professor Utsugi. Voe até sua cidade natal, e fale com ele. Você receberá a majestosa Master Ball. Use-a com sabedoria, de preferência no Lugia ou Houou.
Agora que você tem todas as 8 insígnias, você pode ir para a liga Pokémon. Na sua cidade natal, va para a direita, e nade na água, até encontrar um homem gordo. Fale com ele. Ele lhe dará o novo mapa. Olhe-o ! Reconhece este mundo ??? Sim ! São as cidades de Red/Blue !
Bem, você precisará de bastante força para combater os treinadores da liga Pokémon. Talvez você deva procurar os 3 pássaros legendários, e, se você joga a Gold, capture Houou. Se você joga a silver, capture Lugia. Veja como logo abaixo:

CAPTURANDO HOUOU OU LUGIA
Houou (nº250) está no templo legendário. Vá para a cidade de Enju (a que tem as 5 garotas com evoluções do Eevee). Entre na casa no topo da cidade. Antes de você ter as insígnias, um cara barrava sua entrada. Agora você pode entrar. Siga o caminho até você chegar num templo. Vá até o topo, e Houou estará lá (só na versão Gold).
Lugia (nº249) está nas cavernas ao oeste da cidade de Taban (aquela cidade que é uma ilha, no lado esquerdo do mapa). Lá, começe a nadar no lado direito da cidade. Há muitas cavernas nesta área. Entre na última delas, a mais pra direita de todas. Vá indo nela até voê chegar numa parte com água. Nade. Desça por uma correnteza (você não pode mais subir pelo lugar que você veio). Entre em uma porta, e lá está o Lugia.
Estes Pokémons são muito raros, e devem ser capturados com a Master Ball

NA LIGA POKÉMON
De volta ao caminho para a liga Pokémon. Após ganhar o segundo mapa do gordão, entre na caverna que há perto dele. Para subir as cachoeiras da caverna, use o HM 07 – WaterFall. É uma caverna muito pequena. Ao sair da caverna, nade na direita, e vá indo. Derrote alguns treinadores, e continue indo. Entre em outra caverna. Dentro dela, seu rival irá lutar contra você. Após derrotá-lo, você chegará num centro Pokémon. Recarregue seus Pokémons, pegue seus melhores Pokémons, e vá enfrentar a Elite 5 subindo pelo corredor na direita do centro Pokémon. Salve ANTES de subir no corredor !!!
Derrote a Elite 5 – eles são 5 super-treinadores:
Itsuki (Psíquico)
Koga (Venenoso)
Bruno (Lutadores)
Karin (Muitos tipos)
Lance (Dragão)

A SEGUNDA PARTE DO JOGO
Após derrotar Lance, você zerou o jogo. Zerou ??? Não… você apenas passou da METADE dele ! O segundo mapa é da segunda parte do jogo ! Você agora jogará agora nas antigas cidades do jogo Pokémon Red/Blue ! O total de insígnias do jogo é de 16 insígnias !

A CIDADE DE VERMILION E A INSÍGNIA LARANJA
Depois dos créditos, você voltará a tela título. Entre na primeira opção do menu. Professor Utsugi o chamará. Vá até ele. Ele lhe dará um ingresso em um navio.
Vá até a cidade de Asagi (a que tem o farol, que a lider do Gym de lá não estava lá, lembrou??) desça e atravesse uma casa na parte de baixo da cidade. Entre no navio. Entre no seu quarto, é o quarto mais da esquerda do primeiro corredor, que tem um marinheiro na frente. Use a cama para recarregar seus Pokémons. Também há um computador no seu quarto. Explore todas as portas do navio, derrotando os treinadores.
Em uma das portas, há um cara que não luta com você. Fale com ele. Ele o dirá que sua filha desapareceu. Saia do quarto, e desça as escadas. Fale com o marinheiro que não te deixa passar. Volte para o primeiro andar, e entre no quarto a direita do seu quarto. Derrote o marinheiro.
Desça as escadas novamente, e derrote todos os treinadores deste andar. Fale com a menininha que está girando ao lado do capitão. Você surgirá no quarto dela.
Nesta hora, seu navio já chegou. Você agora está na cidade de Vermilion !!! Vá até o Gym e derrote Lt. Surge e ganhe a insígnia Laranja (agora as insígnias tem nome de cor).

A CIDADE DE SAFFRON E A INSÍGNIA DE OURO
Vá para o norte para a cidade de Saffron. Derrote a líder do Gym, Sabrina.
Agora saia de Saffron pelo leste. Você chegará em Lavender. Saia de lavender pelo norte, e entre na caverna (Rock Tunnel). Ilumie-a com o Flash e atravesse-a. Nade na água até você chegar na Power Plant (Usina de foça). Fale com todo mundo lá. Continue andando até chegar em uma cidade (Cerulean). Entre no Gym. Um membro da Equipe Rocket irá esbarrar em você. O Gym está vazio.

A CIDADE DE CERULEAN E A INSÍGNIA AZUL
Saia do Gym, e saia da cidade pelo Norte. Você encontrará o membro da Equipe Rocket. Derrote-o, e ele contará que escondeu um item no Gym. Volte ao Gym. O item é o componente que está faltando na Usina de Força. Examine a pequena piscininha no meio do Gym. Entre nela. Examine o quadrado mais de cima na esquerda e você pegará o Item.
Vá ao norte novamente onde você encontrou o membro da Equipe Rocket. Derrote os treinadores, e chegue numa jovem garota (Misty). Fale com ela e ela voltará ao Gym. Volte ao Gym e derrote-a para ganhar a insígnia Azul. Volte até a Usina de Força e devolva o Item ao gordão da sala de máquinas. Ele lhe dará um TM em troca.
Volte até Vermilion. Entre na casa abaixo do centro Pokémon. Fale com a mulher que fica girando. Ela lhe dará um boneco de um Clefairy.
Volte até a cidade de Saffron, e entre em uma casa que fica na mesma linha de casa do Shop. Suba um andar. Fale com a mulher que está lá. Ela lhe dará o item \\\”Linear Motorcar Ticket\\\”. Agora você pode trocar entre o mundo antigo e o novo facilmente !
Voe até a cidade de Lavender, entre no maior prédio da cidade e fale com um homem lá dentro. Ele lhe dará um Radio melhor !!!

A CIDADE DE CELADON E A INSÍGNIA DO ARCO-IRIS
Volte até Saffron e saia da cidade pelo oeste. Você chegará na cidade de Celadon. Derrote a lider do Gym, Erica, e ganhe a insígnia do Arco Iris e o TM 16.

A CIDADE DE FUSCHIA E A INSÍGNIA COR-DE-ROSA
Saia de Celadon pelo oeste, e desça até a cidade de Fuschia. Entre no Gym e derrote Anju (o antigo lider era Koga, mas como ele está agora na Elite 5, veio essa tal de Anju). Ela é a garota que está na parte esquerda do Gym. Ela lhe dará a insígnia cor-de-rosa.

A CIDADE DE PEWTER E A INSÍGNIA CINZA
Volte a cidade de Vermilion e acorde Snorlax. Aperte Start, e entre no quarto menu. Coloque para a direita até você ver um radio. Aperte Start, e coloque o rádio na penúltima estação possível (ela pega uma musica). Saia do menu do Start e examine o Snorlax. Prepare suas Poké-Bolas para capturá-lo, pois ele só aparece uma vez no jogo !!!
Quando você matar/capturar o Snorlax, entre na caverna dos Digletts. Atravesse-a. Ao sair dela, vá um pouco pra esquerda, e suba para chegar na cidade de Pewter. Derrote o líder do Gym, que é Brock. Você ganhará a insígnia Cinza. Você pode ir para Mt.Moon se quiser, você enfrentará seu rival, e no final, tem uma loja, e um campo aberto.

A CIDADE DE VIRIDIAN E A CIDADE DE PALLET
Agora, vá para o sul até a cidade de Viridian. o Gym está vazio. Vá para o Sul para a cidade de Pallet, e fale com o professor Oak.
Surfe na água abaixo da cidade de Pallet, e você chegará numa ilha. Fale com a pessoa examinando uma rocha. Ele irá embora.

A INSÍGNIA DE CREME
Continue nadando para a direita, e você chegará numa ilha. Entre na caverna da ilha. Essa carverna é um Gym ! Derrote o Lider, Blaine, e ganhe a insígnia de Creme.

A CIDADE DE VIRIDIAN E A INSÍGNIA VERDE
Volte a cidade de Viridian. Entre no Gym, você lutará contra Gary ! Derrote-o e ganhe a insígnia Verde.
Parabéns ! Agora você tem todas as 16 insígnias !

A MONTANHA DE SHIROGANE
O que ?? Ainda tem mais ???
Volte a cidade de Pallet. Fale com o professor Oak em seu laboratório. Ele lhe contará sobre a montanha Shurogane, que possui Pokémons muito fortes. Volte a cidade de Viridian, e vá para o este. Entre na casinha, e vá para a esquerda, e você chegará numa área com Pokémons em level 40 ou melhores. É um bom lugar para você evoluir seus Pokémons, pois tem um Centro Pokémon do lado. Você pode voar para este centro pokémon usando o Fly !

LUTANDO CONTRA O ASH
Quando seus Pokémons estiverem beeeem fortes (level 80 a 90 !!) entre em uma caverna que há lá. Você encontrará alguém muito especial no final da caverna. É Ash !!!
Ele possui os MELHORES POKÉMONS DO JOGO !
Os Pokémons dele são:
Pikachu – Level 81
Blastoise – Level 77
Venusaur – Level 77
Eefi – Level 77
Snorlax – Level 77
Charizard – Level 77
Quando você derrotar Ash, você zerou o jogo completamente !!! Parabéns !!!